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《恐怖黎明》物理死亡骑士、活力死亡骑士、物理剑盾守卫BD及打法

2018-06-14 10:31:37 来源:恐怖黎明吧 作者:cccsennn 我要投稿

第2页:活力死亡骑士

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活力死亡骑士

主要思路

  以物理剑盾死骑防守反击为核心的展开

  还是主被动攻击输出的思路。节奏的致死旋律通过武器、魂铁、死灵的光环灵魂先驱转换50%为活力基伤,骨刺灵魂收割的活力基伤,冰冷基伤通过装备转换成活力基础伤伤害,大量这些基伤加强节奏打击和防守反击的威力。

  和物理剑盾死骑不同的是,血骑士套装能把防守反击发挥到了极致,仅靠一个防反形成强大的群战输出和吸血能力。

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  血骑士是1060版本新出的传奇套装(世界掉落,天神铁匠随机,头盔图纸)。

  直接将防守反击大量物理固定伤害完全转换为活力伤害并且再附加一部分,头盔变异搭配巨盾将冷却减到0.3秒。这套装备本身有8%cdr,使用的巨盾有cdr词缀(过载、时光术士词缀+12-14%cdr)防守反击的冷却会减到只有0.237秒。

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  防反等级最大化武器伤害到70%使其享受更多人物吸血加成和基础伤害加成(骨刺、节奏和装备所带来的基伤),血骑套还直接附于防守反击12%吸血,这项吸血是不受武器伤害百分比约束的,12%就是不折不扣的12%,取决于防反的伤害,而此时0.3秒不到的冷却杀伤又强的防反真的是完全是个抖m看到怪会有掏拥抱上去的冲动

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  然后是骨刺,这是一个持续滚动向前的aoe,血骑士也把的本体也提升成为主力输出的强度了。伤害统一后相当于1个比节奏威力还大的输出,群战中一发强力的吸血生存技能。

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  血骑另一亮点是项链,类召唤血浴骷髅和活力、流血双dot时间加成。整套装备流血加成不俗,骷髅的触发几率比较高几乎掐着2.4秒爬出来,每个新召唤出来的骷髅都是独立伤害来源配合项链的dot时间加成叠加流血还有防守反击中更多的流血伤害。只是这个BD以活力伤害为主流血降抗不足够,这些流血dot在试炼中对一般怪物造成十几万的dot但对复仇级以上的敌人效果不好锦上添花吧。

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防御端

  套路变化不大,活力物理猛,遗物使用曼海尔生存更灵活了。

  1060改版后的曼海尔同时缩短了冷却和持续时间,取消了冥煞减伤、元素抗、护甲等加成但伤害吸收比率从15%增加到20%并提供42-75点物理基础伤害范用性更好也更加便于操作使用了,基础伤害还能增强到各类以武器伤害为主的bd中(此BD约50-60为活力加强节奏和反击)。

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  关于血骑4件套最终技能——纳扎染之魂

  类召唤宠物,受玩家伤害加成影响,召唤后永久存在除非死亡。

  普通攻击吸血鬼之触的吸血伤害作用于玩家(不确定是否也对它本身有效)不过纳扎的攻击速度不快。

  光环技能在召唤出纳扎染后它自动开启,5米范围内造成活力流血伤害和15%活力流血降抗,这项技能的吸血是针对纳扎染自己的。

  怪物不会主动攻击类召唤物但纳扎染有生命值,部分aoe攻击会对它造成伤害。通常两种情况,受到普通伤害迅速靠光环吸满,二、直接被致命伤害秒杀。

  好在它的召唤冷却不长,配合沙漏刷新保证较多存活率。

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技能加点

  [战士]

  节奏打击16-1-max:单体主输出,进阶致死旋律60%可转换为活力,核心基伤来源之一。

  防守反击max:核心技能,活力反击是强大的被动反击输出和吸血生存技能。

  战斗警戒6、盾牌训练6:技能点不足,此BD还有折磨曼海尔等核心生存手段对盾防生存的要求不高。

  战争号令12-4(只点了1下):增加oa、da和主要的护甲提升来源

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  [死灵]

  灵魂先驱11或12:很强的活力光环,增加活力伤害、攻速、施法速度,15%物理转活力,最重要的8%吸血加成对反击和节奏打击中的利用率很高。

  骨刺max-1-15:进阶灵魂收割和节奏打击的致死旋律是主要的基伤来源。本体max是个不错的群战aoe兼吸血技能,也可不点把技能分到其它地方。

  幽灵之怒max-max:进阶幽灵之怒主力降抗必满。本体生命、oa也已经是死灵专精必满技能,其中的虚化基础伤害约有1/3被血骑头盔转换成活力基础伤害。

  折磨10即可:持续5秒的50%伤害吸收,主要的抗压生存技。

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星座

  活力死骑比物理还多1个生存技能,曼海尔遗物、折磨、战斗警戒、战吼、包括输出技能骨刺收割等各种神技意味着沙漏刷新技能有无与伦比的价值。

  顺带点出旁边极其亲和的锤死之神大幅提升活力加成和暴击伤害加成。

  下方再点个活力大星座莱托斯增加活力伤害加成、活力降抗+吸血降抗。

  点法如此激进是因为生存力已经足够,虽然可以更上一层楼但经过多次调整测试沙漏+锤死之死+春女或方尖碑+飞锤的组合甚至肉上天的沙漏春女+0cd格挡的组合对比下来感觉还是增加输出比较舒服,莱托斯的-8%吸血抗性是极为稀有的属性。一个复仇boss的抗性是90%,莱托什-8%吸血抗性相当于原本对复仇只有10%的吸血效果提升到了18%,增值80%。

  技能绑定:战吼绑沙漏、节奏绑大恶魔、闪击绑虚空饥渴、骨刺绑莱托斯印记,其它被动效果绑定任意常驻光环。

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装备

  属性加点

  89 体格

  16 灵巧(拿剑用)

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  [血骑士]、[曼海尔]、[巨型堡垒]为核心必备装备,其它部位如果有更好的可以代替。

  血骑这套装备的缺点是血量少、抗性差以至于不得不搬出风暴泰坦靴这种装备来,电靴20%元素抗、20%毒酸抗、25%晕抗以及海量生命值加成都是血骑士极需的属性,牺牲少量伤害换取这些属性很划算。

  左边的戒子是诅咒者,活力系戒子、抗性好、增加2级幽灵之怒(相当于增加2点活力降抗),其触发技能的范围优于其它活力降抗戒子。右边的戒子是死灵领主,也是个抗性很好的活力戒子,它的主要功能是增加观赏性,触发技血池很符合“血骑士”的腔调。有更好的活力戒子可以代替。

  手套瓦尔古同时增加活力和流血,高oa以及2级幽灵之怒加成反正也没有特别出色的其它活力护手。

  腰带和勋章起补属性作用,具体根据盾牌的属性选择配合。勋章和腰带至少其中一个是雷击后缀,前缀不限,底材不限,腰带最好是石板或露娜。

  武器可以使用其它活力武器比如巴高尔之核,极品的活不比死亡刀锋差,增加15%物抗。

附魔镶钳

  主手:死亡刀锋[魂铁] 附魔黑色军团35%活力15%几率15%降抗混乱抗

  副手:凋零(或活力魔咒)之石肤的巨型堡垒[魂铁]附魔巴村12活力55%活力250生命

  头盔:血骑士之面[圣骨]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  盔甲:血骑士之甲[圣骨或奥莱隆之链]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  护肩:血骑士卷轴[神圣铠甲片]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

  护手:瓦尔古尔之触[巫登沼泽皮革]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  护腿:巴尔巴罗斯腿甲[魔法焚烧铠甲片]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

  靴子:风暴泰坦之踏[巫登沼泽皮革]附魔恶魔十字7活力抗10毒酸抗

  腰带:迅速之雷击的石板或露娜腰带[巫登沼泽皮革]附魔流浪者15毒酸抗

  项链:血骑士吊坠[湮灭之印]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  戒子:诅咒者[冰封之心]附魔女巫团3%oa 15毒酸抗

  戒子:死亡领主之戒[灵魂碎片]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

  勋章:迅速之魔王的勋章[污染之心]

  遗物:曼海尔的壁垒[完整奖励任意]

  这套装备好像没什么可锻造的部位,腰带勋章如果选择自己制作推荐恶魔十字老铁匠增加护甲、体格的,盾牌要不是石肤缺晕抗就选反抗军铁匠晕抗的。

  关于勋章补充下

  最普通的保护者徽章其实是很好的属性,自带40-60%全伤加成等于活力、活力衰减、流血都有收益,不比特绿差。

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更多相关内容请关注:恐怖黎明专区

责任编辑:明小虎

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