第4页:动作值与斩味
展开动作值
简单的说,越高动作值的攻击,伤害越高,不过也有例外(比如大剑的铁山靠)
具体来说,动作值时伤害计算公式中的系数之一,它与攻击力、肉质、属性值、会心等等一起决定了造成的伤害
不过由于卡普空并未公布具体公式
是无法计算出具体的动作值的(其实是可以查到的)
一般来说硬直越大的攻击动作,动作值越高。
动作值也影响该攻击附加的气绝值、减气值与骑乘值,动作值越高,增加的积累值越大。
斩味
斩味是指近战武器的锋利程度(斩击、钝击武器均存在斩味)
共分红、橙、黄、绿、蓝、白,六个等级,白色为最高斩味。(未来可能出现更高级的紫色斩味
斩味。即锐利度
斩味越高,攻击低肉质的部位越不会弹刀
白斩几乎可以砍进任何怪物的任何部位(部分怪物强制弹刀,比如灭酱的黑刺)
且斩味越高,伤害修正越高,即造成的伤害越高。
弹刀会大幅降低斩味。
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责任编辑:某青
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