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《怪物猎人世界》武器伤害系统详解

2018-07-19 14:29:36 来源:bilibili 作者:楚衍铭 我要投稿

第4页:动作值与斩味

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动作值

  简单的说,越高动作值的攻击,伤害越高,不过也有例外(比如大剑的铁山靠)

  具体来说,动作值时伤害计算公式中的系数之一,它与攻击力、肉质、属性值、会心等等一起决定了造成的伤害

  不过由于卡普空并未公布具体公式

  是无法计算出具体的动作值的(其实是可以查到的)

  一般来说硬直越大的攻击动作,动作值越高。

  动作值也影响该攻击附加的气绝值、减气值与骑乘值,动作值越高,增加的积累值越大。

斩味

  斩味是指近战武器的锋利程度(斩击、钝击武器均存在斩味)

  共分红、橙、黄、绿、蓝、白,六个等级,白色为最高斩味。(未来可能出现更高级的紫色斩味

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  斩味。即锐利度

  斩味越高,攻击低肉质的部位越不会弹刀

  白斩几乎可以砍进任何怪物的任何部位(部分怪物强制弹刀,比如灭酱的黑刺)

  且斩味越高,伤害修正越高,即造成的伤害越高。

  弹刀会大幅降低斩味。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:某青

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