第5页:联机的个人建议
展开联机的个人建议
比如有个锤子去打头了,你是一个太刀,你完全可以去砍尾巴或者其它弱点把头让给他,毕竟你过去只会打的他爬不起来,常备生命粉尘,并不是说有片手和笛子你就完全不需要自己喝药了。。有机会还是自己先灌下去靠谱。多联机跟单机的最大差别其实是你不要想着一个人的输出能完爆3个人,也不要想着你能做到对方也做得到。。。。队友中异常后你完全可以过去把他弄醒而不是让他就站着直到异常恢复,完全没必要4个人打同样的位置比如双刀砍的其它人动不了,你一个人能打多少。。。没意义。。
顺便说下技能,其实这部分是很灵活的,一般游戏那种极限配装其实并不实用,再说一次。。这是个动作类游戏,普通玩家或者想普通的玩的情况下应该根据自己的操作能力调整技能方向(比如体力3耐晕3,属性耐性类,异常抗性类)其实攻击类技能的收益都是体现在你能利用闪避和走位弥补那些防御类技能的场合,毕竟如果你能闪的过,体力,快吃这类的技能就对你没有意义了。比如那些大佬可以利用滚来回避怪物吼叫造成的硬直(定身?)那么耳塞对他们就没意义,相反你无法做到回避吼的话,不配耳塞就会被定住,最经典的例子就是钢龙,吼+风压弹=卒。角龙,炎王这种的各种晕,出了免晕瞬间安逸很多。
其实很多时候我个人体感是如果你不能很好闪避对方的攻击,那么你将会花费更多的时间在躲起来喝药,死后从家里跑回去,甚至是任务失败,白打一场上。
技巧这东西是死出来的,一开始应该想办法提升自身容错率,只要不被秒,先活着在说,(体力3 快吃3免晕3不屈蘑菇3 属性耐性异常耐性,客制属性武器吸血)这类的技能才是你的首选,以这类技能为核心一点一点往所谓的毕业装极限装移动或者直接拿那些毕业套改成生存向。
通常来说有带体力3和快吃3就足够用了其它随意
属性耐性和异常耐性用的不多,一般场合可以吃猫饭的属性耐性大来解决,异常耐性里面耐晕最实用也容易配出来,其它也就麻偶尔用毕竟大凶鄂龙?的麻很恶心人。
武器吸血=个别武器效果不好比如贯通散弹弩这种的。非竞速的场合都推荐,有效提升游戏体验,
什么防御高穿什么……技能当看不见,当主线到达熔山龙后做一整套的熔山龙套一直用到主线打灭尽龙,打完灭尽龙做灭尽一套,然后直到打完萌灯龙再去找片手的配装开始真正的游戏模式。
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责任编辑:夏目贵志