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《堡垒之夜》国服V5.1更新内容说明 国服5.1更新了什么

2018-07-29 10:31:10 来源:NGA 作者:堡垒之夜先锋队 我要投稿

第2页:空降行动

展开

空降行动

生日庆典活动

  可以在地图上寻找放置在各处的生日蛋糕,旁边还会有可消耗的蛋糕块。尽情享受这些美味吧!

  消耗蛋糕块会立即增加 5 点生命和 5 点护盾。

  完成三个生日庆典挑战活动即可解锁新的舞蹈姿势,新涂鸦和新背部装饰。

  空中战斗巴士和空投补给被装饰为堡垒之夜一周年生日庆典样式。

限时模式:训练场

  摘要

  训练场是一个可以和好友一同放飞想象的轻松环境。建造大量建筑。练习使用武器和物品。与好友进行对战。祝你玩的愉快!

最新动态

  玩家现在可以在游戏中变更队伍。加入同一个队伍放飞想象并肩作战,加入不同队伍相互对战!

  注意:语音聊天可用于所有队伍进行跨队交流,未来的迭代会提供更多自定义选项。

  其中一名玩家离开服务器时,比赛不再结束。

  新增沙滩卡丁车,在刷新点生成。

  生成10倍弹药量。

  移除了灰色自动售卖机,增加了更高等级自动售卖机的生成几率。

  提高了发射台和弹跳器的生成几率。

  降低了滑翔伞强制开启的高度,这样玩家能够更快地回归战场。

  最大可携带火箭弹数提升至 60。

  提高了火箭弹掉落几率。

  增加了 100 个空投补给。

  宝箱现在开出 3 个武器,还有和比平时更多的弹药和可消耗物品。

  地面战利品现在生成 3 个物品。

  增加了突突壶和果汁的生成几率,降低了绷带的生成几率。

  将突突壶加入地面战利品。

  生成计时器由 10 秒降至 3 秒

模式详情

  独自或与整个小队一起降落在空降行动地图上,持续一个小时。

  除非被模拟风暴淘汰,玩家会立即重新开始。

  前 55 分钟模拟风暴不衰减,最后 5 分钟开始衰减。

  通过采集收集的资源数量是平时的十倍。

  地图上会生成 100 只羊驼。

  宝箱和弹药箱会持续生成。

武器和物品

  新增紧凑型冲锋枪。

  有史诗和传奇品质。

  23-24 基础伤害。

  使用轻型弹药。

  50 发容弹量。

  可在地面战利品、宝箱和自动售卖机中获得。

  调整了空投补给的战利品生成几率。

  武器(掉落数量:1)

  突击步枪从 14.2% 调整至 25%。

  高爆武器从 28.5% 调整至 25。

  紧凑型冲锋枪 14.58%。

  狙击步枪从 28.5% 调整至 14.58%。

  重型霰弹枪从 7.1% 调整至 10.42%。

  迷你加特林从 14.2% 调整至 10.42%。

  移除了加农**、双枪,以及消音**。

  陷阱(掉落数量:2)

  发射台从 9.6% 调整至 44.44%。

  篝火从 7.5% 调整至 33.33%。

  弹跳器从 15% 调整至 22.22%。

  移除了致命陷阱。

  可消耗物品(掉落数量:2)

  护盾药剂从 19.1% 调整至 20%。

  小护盾药剂从 12.7% 调整至 17.50%。

  医疗包从 6.3% 调整至 13.75%。

  果汁从 5.11% 调整至 11.25%。

  黏性手雷从 6.3% 调整至 10%。

  遥控**从 3.3% 调整至 10%。

  冲击手雷从 4% 调整至 10%。

  突突壶从 2.1% 调整至 7.5%。

  移除了尬舞手雷、手雷、绷带、臭气弹、移动堡垒,以及灌木丛。

  建筑材料(掉落数量:2)

  木材从 47.6% 调整至 33%。

  石材从 35.7% 调整至 33%。

  金属从 16.6% 调整至 33%。

游戏性

  关于建造材料的改动。

  木墙初始耐久度从 100 调整至 80。

  石墙初始耐久度从 90 调整至 80。

  木墙最大耐久度从 200 调整至 150。

  金属墙最大耐久度从 400 调整至 500。

  金属墙建造时间从 20 秒调整至 25 秒。

  新增“默认冲刺”选项,开启后将冲刺作为默认移动方式。此时,冲刺按键用于将移动状态切换为步行。

  新放置的建筑构件在玩家仍在对其进行编辑时将显示为不同颜色。

  改进了建筑构件放置在玩家正上方时的碰撞。玩家将更易于移动至新放置建筑的外面。

  镐对敌方或友方玩家建造的建筑所造成的伤害提升至 75 基础伤害和 150 暴击伤害。

  如果同一名玩家分别使用两种武器击倒和淘汰一名敌人,两种武器均会获得淘汰任务进度。

  现在将为胜利者播放空降行动胜利时的慢动作和庆祝效果,无论时通过什么方式赢得的比赛。

  漏洞修复

  修复了子弹和弹道碰撞阻挡的问题。 这是由玩家放置的地图标记导致的问题。

  自动奔跑现在可以在车辆中使用。修复了一个自动奔跑取消代码中的逻辑问题。

  这应该能够同时修复手柄上松开摇杆导致自动奔跑取消的问题。

  更改了“老派”和“快速建造者”的按键布局配置,区分了“变更座位”动作按钮和“动力滑行”按钮。

  狙击步枪子弹不再穿过某些触发体积时停止。

  现在淘汰玩家能够正确获得挑战进度。

  玩家在载具中变更座位时不再卡在滑行状态。

  玩家驾驶载具时如果播放慢镜头,十字镐不再拉伸和显示不正确。

  修复了在某些网络状况下从弹跳器跳到起跳垫上时没有持有武器的问题。

  玩家在乘坐沙漠卡丁车上使用姿势时不再持有武器。

  玩家在放置或编辑建筑时不再会穿过地板后掉落或被推穿过墙壁。

  遥控**现在只会在对其他玩家造成伤害时显示伤害数值。。

  站在载具上不再会使其翻转。这修复了玩家站在已翻倒的载具上有时会卡住的问题

  使用姿势时不再允许蹲伏。

  “挥手”姿势、表情符号和涂鸦现在将在你移动时继续播放。

性能

  针对 50v50 模式改进了多项服务器性能。

  对沙漠卡丁车 (ATK) 进行了显著的性能改善。

音频

  在地图上放置标志时增加了声音的空间性。现在你能够听到声音从标志放置的地方发出。

  沙漠卡丁车(ATK)音效改进

  改进了所有沙漠卡丁车(ATK)音效衰减。

  新增了沙漠卡丁车(ATK)被摧毁时的独特音效。

  新增了沙漠卡丁车(ATK)在水中的音效。

  改进了手雷弹跳的音效,使其不再在某些情况下听起来无趣。

  降低了交直流两用镐的音量。

  为从跳水板起跳时新增了独特音效。

  新增了摧毁仙人掌时的音效。

  漏洞修复

  在频繁使用动作时滑翔伞的开启和关闭音效不再叠加。

  “扭转”姿势的音乐不再与其他姿势叠加。

  重新添加了射击或用镐击打购物推车时的金属冲击音效。

  某些武器弹药不足时开火音效不再切断。

用户界面

  调整了大厅名牌的排列,能够更好的显示玩家的长名称。

  新增了在物品栏中通过拖拽合并可堆叠物品的功能。

  游戏模式选择界面现在按照以下顺序从左至右进行排序:

  单人、双人、小队

  漏洞修复

  修复了阻止玩家将服装和背部装饰选择为空的问题。双击接受快捷键/按钮确认你的选择。

  修复了仓库中的随机乱序图标与其他随机乱序图标稍微不同的问题。

  移除了在76或以上战阶时尝试购买英雄勋章出现的错误消息。

  从沙漠卡丁车(ATK)出来后第一次进入购物推车时将在 HUD 上显示正确的动作。

美术和动画

  漏洞修复

  防止了涂鸦影响彩虹独角兽十字镐的问题。

  “空中一号”滑翔轨迹动画现在能够正确出现。

  重播系统

  将玩家倒地时出现的图标改为叹号。

  漏洞修复

  重播中现在能够正确出现战斗巴士的定位。

  修复了重播中改变视角时的焦距问题。

  修复了重播中使用无人机视角从载具中观看玩家时出现的问题。

  修复了切换 HUD 可见性时视角控制不显示的问题。

更多相关内容请关注:堡垒之夜专区

责任编辑:夏目贵志

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