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《八方旅人》魔大公打法及技能详解 隐藏职业魔大公怎么打

2018-08-21 10:56:00 来源:巴哈姆特 作者:a12bc34d8 我要投稿

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  《八方旅人》中的魔大公该怎么应对呢?许多玩家可能还不太清楚魔大公都有哪些技能以及具体的应对方法。今天就为大家分享一篇“a12bc34d8”介绍的《八方旅人》魔大公打法及技能详解,希望对大家有所帮助。

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攻略前的准备

1.血/防需求

  HP:2000

  属防:400

  如果属防撑不到400的话,其实350也能去打,因为当时我的猎人属防354,但是HP我帮他撑到2000,魔大公一发打下来,HP会见底剩180滴左右。

  平均吃一发魔法会扣580滴左右,从上面的伤害数据资讯反推后,我们就能抓到攻略魔大公所需要的防御值大约如下:

  HP:3000<->1600

  属防:250<->500

  所以就算是HP/属防的其中一个属性无法达标,只要把队伍的每一个角色调整在上述的数据内,一样可以挑战魔大公。

2.装备/道具/素材需求

  装备:无特殊需求

  因为魔大公丢魔法都是三发同属性随机魔法,除非能弄到"全"属伤减清的装备,才能有效减伤。

  个人建议装增加HP的饰品比较实在。

  道具:SP回复药大 基础携带量20瓶

  熟练之后可以自行视队伍情况调整携带量。

  素材:药师调合火粉、风粉的素材各准备30个

  如果素材有缺的话,请飞往药师第一章的主城,那边的商店有卖。

3.职业组合/战斗技能/被动技能

  职业组合:贤者+猎人/猎人+贤者

  神官+随意(个人推荐盗贼或商人)

  药师【注1】+随意(个人推荐盗贼或商人)

  注1:这边一样是指男主角的药师

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  上图是我测试完成后的稳定版攻略团队,资金充足的话,个人很推荐带一个商人上战场;有余力的话,个人还是推荐带一个商人上战场。

  毕竟魔大公跟星咏人一样,集金一次就是八万元的收入,不过,因为我是商人开局的关系,所以我的八个职业搭配是暂时被绑定一个商人,商人其实带一个就够了,不建议带二个。

战斗技能

  贤者:大雷魔法+大火/大冰魔法(二个二选一)、调查(しらべる)

  猎人:黏着线(ねんちゃく纟)、五月雨箭(さみだれ矢)

  神官:大回复魔法

  药师:毒处方

  商人:佣兵、BP传送(BPパサー)

  盗贼:ライフスティールダガー(Life steal dagger-生命窃取短剑)

被动技能

  贤者+猎人:SP减半,HP+500

  猎人+贤者:SP减半,HP+500

  神官+随意:HP+500

  药师+随意:HP+500,道具使用不消耗(アイテム消费なし)【注2】

  注2:这边特别澄清一下,不是装了就不消耗道具阿!技能效果是25%机率不被消耗!

  这次会把SP减半列入必出技能是考虑到这场战斗,贤者+猎人是破盾的核心人员,没有被SP减半又没有适时补充SP的话,很容易会因SP不足而造成来不及破盾,接着就被魔大公二波全体魔法给带走。

  所以SP减半技能最主要得目的是大幅度降低在战斗时的操作顺序复杂度,如果对自己的操作计算有信心,SP减半其实是非必要性的被动技能。

战斗攻略流程顺序

第一回合

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  双贤者用大雷魔法破盾,成功破盾后,猎人对王BOSS使用黏着线(ねんちゃく纟),这个debuff效果在王被击败前都要维持下去。

  神官把全队血量维持在安全线,BP扣着,需要比较高的回复量时用BP强化补血,药师有空档就上毒处方。

第二回合

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  双贤者用大雷魔法破盾,药师用风粉破盾,盗贼用剑普通攻击/商人用佣兵技能招换150元剑兵破盾,开场成功破盾魔大公二次之后。

  魔大公的护盾数就会永远维持在十盾。

  十盾有个三型态:

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  Archer(弓兵)-弱点:弓/光/闇

  双猎人用五月雨箭(さみだれ矢)破盾,商人用弓剑普通攻击帮忙破盾,如果有多余的素材可以调合暗粉的话,也能请药师帮忙破盾。

  Assassin(刺客)-弱点:短剑/火/冰

  双贤者用大火/大冰魔法破盾,药师用火/风粉辅助破盾,盗贼用イフスティールダガー辅助破盾,如果有商人又有足够的资金可以招换2500元的短剑舞娘帮忙破盾。

  Saber(剑士)-弱点:剑/雷/风

  破盾要点同第二次破盾的流程,只是这次强化成十盾版。

  十盾问号时的处理方式:

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  请贤者使用调查(しらべる)来侦测弱点,侦测出弱点之后对应上面的三型态弱点重点情报整合,来进行最速破盾。

  如果盗贼比贤者先动就用生命窃取短剑来攻击,如果商人比贤者先动就用弓箭的普通攻击来侦测弱点,如果药师比贤者先动就用火/风粉来侦测弱点,资源够的话优先使用暗粉。

  当十盾三型态的弱点都侦测完成后,即可无尽的破盾、回血直到魔大公被击败。

魔大公攻略心得

  如果要问我攻略魔大公时最难处理的地方在哪的话,我一定会告诉你:充满问号的十盾很可怕!

  只要过了十盾这一关,就同等于打过了魔大公。

更多相关内容请关注:八方旅人专区

责任编辑:瑞破受气包

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