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《双点医院》游戏性试玩心得 双点医院好玩吗

2018-09-10 09:22:42 来源:游侠论坛 作者:Raindvow 我要投稿

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  《双点医院》是由SEGA发行的一款模拟类游戏,可以说是主题医院的精神续作。本作通过搞怪娱乐给病人看病来盈利,游戏性极佳,请看下面的《双点医院》游戏性试玩心得,大家一起来看看吧。

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游戏介绍

  《双点医院》(Two Point Hospital)是一款由之前开发过《主题医院》的“牛蛙公司”制作团队所组成的双点工作室开发、世嘉公司发行的模拟经营游戏,是《主题医院》的精神续作。玩家可以在游戏中打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。

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前言

  1997年牛蛙公司以其玩世不恭和诙谐幽默的风格开发了红极一时的游戏《主题医院》,无论是否玩过该作一句“请病人不要死在走廊上”在当时也可以说人尽皆知。医院题材的游戏在当时并不算多,达到这样人气的更是寥寥无几,而这样的的影响力也一直延续到了现在。

  作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》延续了前作一贯的恶搞风格,医院里会出现各种有着奇怪病症的病人和个性十足的员工。游戏弱化了医院治病救人职能的同时让本来严肃的题材增添不少趣味性。抛开游戏讽刺国外医疗体制来讲,相信玩家在游戏里沉迷的时间一定会超过在医院排队的时间。

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熟悉的恶搞风格

  游戏开始前的一段医院宣传片展示就已经给整个游戏定下了基调,觉得自己变得健康的病人、看过医学剧的医生、四处浓烟混乱不堪的医院、游荡的鬼魂和赶着去打高尔夫的负责人无一不在告诫玩家我们可不是什么天使。

  本作画面采用了粘土风格,让我回想起以前玩过的《整蛊专家》系列,似乎这样的风格和怪诞恶搞天生和拍。游戏中的病人有着千奇百怪的病症,诸如藏头症、碎脸症、木乃伊化、马赛克等等,除了这些难得一见的病症外病人救治无效死亡也是在所难免,死去的病人会化作幽灵徘徊在医院吓走周围的病人,而解决的办法就是雇佣有捉鬼资格证的勤杂工。处处透着荒诞搞怪的医院和现实中有着极大反差,让这样严肃的主题变得轻松有趣可能也是玩家买账的原因之一。

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▲觉得健康的患者

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▲混乱的医院

这里甚至可以给人看病

  如果说医院的要务是治病救人的话那么这绝不是一款“医院模拟器”。除了最基本的医疗设施以外,其他大部分时间都在考虑如何让员工和病人在医院过的更开心。

  员工工作一定时间后会需要员工休息室,而室内的豪华程度也影响着员工的幸福感,每一个员工都有不一样的性格所以还需要给与不同的关爱,每一个医生护士都是可以有自己的职业规划的。而病人看病时也会无聊,所以如果能在医院里建立娱乐购物设施他们就能更愉快的排队,礼品店、街机电玩、咖啡厅、饮料喷泉等等当然是多多益善,等建到最后可能才反应过来,我好像是在建医院啊。

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▲娱乐

总结

  本作可以说继承了《主题医院》的特色,幽默搞怪的风格让游戏过程变得轻松愉快,除具备前作亮点之外又与时俱进的增添了不少内容,丰富的经营养成要素能让玩家沉迷很长一段时间了。

更多相关内容请关注:双点医院专区

责任编辑:夏目贵志

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