第3页:补丁创建
展开补丁创建
规则是,要先生成Mator Smash的补丁,然后运行其他补丁(DynDOLOD,SkyProc,UPF之类要刷的东西)。
生成Mator Smash的时候,不要勾这些补丁原文件。Merge Plugins 与 Mator Smash的先后顺序是如果先刷了Mator Smash补丁,那么就无法合并MOD了,Mator Smash补丁会提示你缺少勾选的esp。因为你合并了这些MOD,然后勾没了,Mator Smash补丁表示不答应。
就是说,你得先把要合并的MOD都合了,然后再去刷Mator Smash补丁,最后去刷远DynDOLOD、ASIS、动作文件什么的。
打开Mator Smash后选择esp列表,黄框是已经合并过,由红圈里的NewMerge.esp接管。
所以黄框里的,或者你已经合并过的esp都不要勾选。
Mator Smash会找它们合并后的主人,不需要勾选它们本身。
在Plugins 选项卡里,框选所有(要刷补丁的)esp,按住Shift从最下面框到最上面,然后右键选择箭头那里的Smash.All。
setiing选项卡 已经都变成Smash.All了,继续在它们全部被框选的情况下右键,选择箭头那边的New Patch。
弹出的窗口,随便填你喜欢的补丁名称,然后确定。
现在Patch选项卡 已经全部变成了我命名的补丁名称。
直接点箭头那边的锤子开始制作补丁。
MOD多的话要花点时间,要处理几千条或几万条数据。
完成后的补丁管理在Patches选项卡里,要重新刷补丁的时候,你可以在这里删除它。
Merge Plugins的合并管理也在这个位置,你要删除合并或者调整错误都在这里。
每次你的esp有什么改动,你都要来这里删了补丁,还要删了补丁原文件夹的内容,然后重新制作。
都是同样的操作,给补丁创建个文件夹。原来就有补丁文件夹的话,你也可以删掉原来的补丁,然后拖新文件过去。
合并esp(NewMerge.esp绿框)放在被合并esp后面,补丁esp(NewPatch.esp红框)放在所有esp后面。
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:某青