第3页:建筑选择
展开四、建筑选择
可以看见每个建筑的前期都是来钱的建筑和招人的建筑,那么应该怎么取舍呢?
1.长街:杂学系建筑,前四个建筑都是加钱的,其中花坊必须要和水域相接要求比较高(图纸也很贵……),其他三个建议全部建了,然后就是招杂学人才的建筑勾栏瓦舍,人才品质似乎(体感的)和建筑等级挂钩,招来的人要养其包括驿站在内的5个建筑。长街的最高级建筑,分别可以获得大量银钱和大量威望,个人看来是可以优先出的后期建筑,而且对资源点没有要求。
2.甘泉亭:品鉴系建筑,前两个建筑分别是得钱和茶叶/美酒,推荐建造,一方面可以得到和驿站不分上下的银钱,一方面升级后会产出更高品级的茶酒,比起自己吃个人建议拿去送礼是很合适的(我的只升到10级,就会产出5品的茶酒,不排除满级后会有更高品级的)。然后是招品鉴人才的建筑闻香苑,需要养3个建筑。体感上有个这两个招人建筑之后,村中npc数量就可以持平了,所以招人建筑推荐在2个以上就合适。最高级建筑……还没有实装……
3.火炼室:锻造系建筑,其实我都是走的锻造流派,对于其他材质的装备都没怎么搞过不了解就不多比比了,大致都可以类推,一身金铁装会很重,所以有需要还是要做或者买一些其他材质的装备。所有制造系建筑对制造本身有帮助的都是在后期了,分别是或得高级原材料(不如找五湖商人买),制造品质更好的器具,降低对造诣的要求。
如图,更好器具就是可以就当前最高可以做出的器具再上一个阶段,当然造诣也要得更多,至于降造诣要求……我建筑1级就减2,我猜大概每级减2吧,而且这个建筑升一级要16个时节,特别不亲民,不推荐。
以上就是我觉得最重要的基础建筑(其他制造系同理火炼室就不赘述了),其他值得推荐的后期建筑有,轮回台(术数,提高太吾前世对现实的资质、能力加成)、丹房(道法,给村民恢复生命),画影轩(绘画,增加初始者的好感)。
忘记说了一个食窖啊,高品质石锅很容易出,只要厨艺够高,就能做出三品的吃的,可以拿去送红名的,奇遇加的属性也高
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责任编辑:某青