第6页:结论
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1.所有角色的五官和魅力基值是自出生就已确定的,婴儿期-童年期-成年的立绘变化不会改变角色的五官和魅力基值。
2.肤色/发色/胡须/发型等等不影响角色的魅力基值判定,起影响作用的只有五官。
3.发型是随机生成的,不受遗传影响,长到15岁变出个莫西干或地中海跟父母无关。
4.低魅力基值的人不见得就生不出漂亮孩子,因为魅力评分是由五官评分决定的,某一角色可能五官综合评分很低,但1-2个五官为高评分的五官,只遗传了高评分五官的子女魅力基值不会低。同理,高魅力基值的父母如果五官不是都为高评分也可能生出容貌寻常的孩子。想要子代稳定高颜值只能让父母每个五官都选高评分五官,至于观感是否符合玩家的审美那就不好说了,反正系统觉得漂亮。
5.胡须为可遗传组件,女性角色虽然不显示,但默认存在胡须的对应组件,且有50%的概率遗传给子女。某些使用女角色的玩家看着儿子长出奇葩的胡子时不要急着埋怨孩子爹,指不定就是你们遗传给儿子的。
6.特征为可遗传组件,且影响魅力基值的评分。
7.多胞胎不论男女,魅力基值和组件皆完全一致。
8.父母各项组件遗传给子女的概率为父母各占50%,存在子女和父母外观完全一致的可能性。
9.梦境中人天赋只对初代生效,对子女无效,初代选择再奇葩的五官,只要有这个天赋那魅力基值依然是900,但五官遗传给子女的时候魅力基值就要重新计算。该结论解释了响当当为什么是天人,以及为什么部分天人父母生不出漂亮孩子的原因。
10.婴儿-儿童时期的形象也是会遗传的。
11.如果想要给某个惨绝人寰的角色美容还不想一生孩子就露馅的话,得在孩子出生前对该角色的魅力基值和五官同时进行修改,这样孩子出生后就会在父母整容过后的五官里选取组件。
12.轮回不会对子女五官产生任何影响,相应的某个天人角色如果轮回托生的父母丑得惨绝人寰,那他这辈子八成也丑得让人不忍直视。
13.通过特性服装增加的魅力可以提升角色的魅力数值,但是不会对该角色的下一代魅力基值产生任何正面影响。同理减少魅力数值的也不会产生负面影响。
14.选择婚配对象时看到五官俱佳格外顺眼但魅力评价不高的角色时不要急着弃,看看有没有减魅力的特性(一把小刀,狂妄乖戾)以及服装是否也减魅力,在极端情况下这些因素可以减少角色310点魅力数值(无根和石女不计入考量范围),通过计算对照数值/评价表可以大致得出该角色的魅力基值区间。同理某些评价高的也得留意一下有没有加魅力的变量。
15.角色会在40岁时减去50点魅力,60岁时再减去50点魅力。(仅为推测,需要准确的数值来验证)
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责任编辑:某青