第1页:计算方法
展开《太吾绘卷》各门派的功法打击的位置都不同,所造成的伤势也不一样,各位玩家是否知道伤口的位置与伤势之间有什么关联么?下面小编为大家带来《太吾绘卷》各门派功法伤口位置与伤势分析,一起来看看吧。
所有攻击招式出招都是四次
计算顺序为迅疾、精妙、力道
在功法属性一栏看到,读格子数目,迅疾,精妙,力道的比例分别为1:1:8。
那么前三招的发挥比例分别为10%,10%,80%。
假如你命中三维全压对面,最后一击的发挥比例就是10%+10%+80%=100%
假如你的迅疾太低,第一招被闪避了,那么最后一击的发挥比例就是10%+80%=90%
此外,这几个颜色的格子还影响发挥比率
计算方法
发挥比例100%【包括】以上,造成的伤势程度为致命伤;倍率为3倍
发挥比例50%【包括】以上,造成的伤势程度为重伤;倍率为2倍
还拿巨阙做例子,第一击迅疾属性10%,轻伤,第二击精妙属性10%,轻伤,第三击力道属性80%,重伤
最后一击100%,致命伤
如果前两段都被格挡,只有第三段和第四段的话,就是80%+80%,两段都是重伤伤势,倍率为两倍,虽然被削弱但影响不是致命的
所以不考虑格挡三维的话,好的武功就是类似巨阙这种例子,有一个高比例(至少超过50%)颜色的格子
琴女的纯力道琴伤害为什么那么高?就是因为两段都是100%的致命伤伤害
但具体到实战,同一招式可能前两段打在了手,第三段打到了胸腹,这样会导致伤害的分散,该怎么办呢?一楼的大神列出来了各个武学的出招倾向,我这里截取了一部分作为本帖的数据来源
另外还有空桑的一门七阶绝技(脏腑解剖法)正练可以平a就稳定造成胸腹伤口,逆练时假如用功法击中胸口就必然造成致命伤
更多相关内容请关注:太吾绘卷专区
责任编辑:某青