第2页:各门派功法伤害对比
展开各门派功法伤害对比
武当
先贴武当,我是执迷不悟的武当玩家
武当招式以精妙为主,我把精妙超过50%的招式标为黄色,把一些大威力招式单独标为红色,方便大家以后选择
伤口部位的判断上,我把超过百分之四十的部位都标黄
实战中,可以先用小威力招式造成伤口,再用大威力招式攻击在那个部位扩大伤口
武当简直是切胳膊专业户,无语了
哦,忘记考虑内伤外伤的因素了,实战中,除了纯内伤外伤的伤口可以确定,混伤功法是不能确定的,然而混伤功法穿透高,算是各有利弊
看混伤与否主要看这个架势、提气消耗
架势高就是外伤为主,提气高就是内伤为主,使用加、减内功发挥的宝物或功法可以改变这个比例,实测可以用各种宝物功法把巨阙的100%架势给改成20%架势80%提气(实战中这样做根本没必要,因为巨阙自带的破体比破气高很多)
比例大于等于20以上的就是混伤功法,比例越接近穿透越高
如果比例小于20就不算混伤了,最好用一些加减内功发挥的宝物或者功法给替换成100%,如果大于等于20%则要看情况
铸剑山庄
为什么说铸剑厉害的剑法只有九阶的鱼肠和六阶的巨阙呢?鱼肠的迅疾发挥到了70,巨阙力道发挥80,两个都是百里挑一的极品功法,
而且,鱼肠稳定锁腹部,巨阙稳定锁胸,
可怜我武当的招式,真有这种数据的得三品以上的剑法跟拂尘,还都是砍胳膊的(胳膊比胸腹的伤害要低一些,目测以后会给胳膊列出一些额外的异常状态比如发挥度降低等,不然胳膊腿剑法太弱了)
伏龙坛
伏龙是力道门派,功法伤害都很高,而且伤害部位好看的也有很多,可以说是最无脑莽的门派了
纯阳三派总结:
巨阙天下第一不接受反驳
可以用伏龙的胸腹招式先切割伤口出来,再让巨阙一波带走
武当得等补丁,加强了胳膊的异常效果才能站起来
峨眉派
峨眉派是精妙迅疾并重的门派,其中奇门是迅疾比较重要,但奇门基础伤害比较低,不过这个门派有非常多加攻速的buff,可以说是为奇门量身定做了,别人出一招够奇门出三招了
然山派
然山的七阶剑法飞剑术穿透伤害是不亚于巨阙的,但这个表里我们可以看到飞剑术的属性分配只是有一个属性刚过了50%,伤口分布也没有侧重,所以实战中巨阙还是要远强于飞剑的
但然山的一阶和三阶剑法很强
另外咒法的判定是心神伤害,是一个单独的系统,还有乐器和毒,都不算在身体部位上面
五仙教
五仙和峨眉一样也没有高伤害功法,但五仙厉害的是毒功,大家不用在意
鞭法跟峨眉一样是属于基础伤害比较低的玩意,目测这些奇门以后会出个额外特效,不然有点弱
紫霞三派总结:
我们其实不看重伤害
然山需要其他功法配合,峨眉和五仙都适合涂毒流
少林派
万众瞩目的少林
特别优秀的不多,但好在每一系都有厉害的,跟伏龙性质一样
金刚宗
金刚无论是伤害还是判定位置都牛比到飞起,可以说是宇宙最强后期门派了
狮相门
狮相比金刚稍弱,但大拙手伤害天下第一不接受反驳
有此可见,新手不管玩金刚哪个门派任何阶段都有很多好用的功法可以用,比紫霞厉害多了。
金刚三派总结:
我们加起来压迫众生!
新手想打出海量伤害那就推荐玩金刚
界青门
界青剑法意外的牛比,一个数值低的剑法都没有,判定优秀的也很多,但没几个人说他厉害,是因为玩的人太少的缘故?
百花谷
虽然百花的武功基础伤害都不高,但百花除了一个叫破元长针的玩意,其他功法都是制造伤势的好手,而且基本都能造成闭穴道,可以说是内伤流非常优秀的辅助门派了
御射和乐器好像都是自动锁定胸腹的,不知道这里的数据为什么都是零
璇女派
璇女的七阶掌法厉害,其他的有点尴尬,一品和二品的指法也不错
当然我们玩璇女主要是玩琴的,只有两段伤害,两段还都是3倍判定,牛到飞起
玄阴三派总结:
要么辅助厉害要么伤害高,就没一个正常的,总的来说不太适合新手(除了玩毒琴,所有boss可以无脑过)
我这里仅仅列出来了制造伤势的能力以及伤口的判断,
实战中,不仅要考虑这些还得考虑基础伤害和穿透以及功法属性搭配等,比如一个金刚的刀法,厉害是厉害,但你玩的是纯阳就配不出来,功法威力直接减20
看有人说伤害基数的事情
头100 胸60 全身80 手脚40 毒质和心神40
也就是说这个全身的伤害也挺高的,另外有些功法对头部有一定加成,可以考虑用用
空桑派
空桑没有什么好用的前期功法,暗器也弱的一笔
但空桑是靠特技吃饭的,谁能离开空桑的特技呢
另外这里说一下,腿法由于消耗的都是移动力,发招速度在有厉害轻功的搭配下比一般的武功快很多
血吼教
血吼的腿法判定不错,伤势上,一个能打的都没有
不过你们谁能离开我家的血童不死身
元山派
元山的腿法伤害还是比较优秀的,但剑法刀法跟其他刀剑门派就不怎么样了,只适合辅助。
元山好像存在感也不高啊,印象中没什么厉害的绝技来着
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责任编辑:某青