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《我们的回忆》剧情、画面及游戏性试玩心得 我们的回忆好玩吗

2018-10-26 10:05:22 来源:SteamCN 作者:BlueWatching 我要投稿

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  这时,我听说墙外有人能收留一个孩子,我必须把她送出去才行!在击败了外来者的追兵后,我做到了,即使要与她分别,只要她能活下去,这都没什么。

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  此后,我再也没有见过她,有时我会想,我的这位朋友如今身在何方,但随着我渐渐老去,我想我们已经无缘再见,直到,那个小女孩的到来。她长的那么像我记忆中的一个人,事实上,她确实把这个人带到了我的身边。

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  没想到,我们仍有重聚的一天,感谢生命,感谢和平,感谢我生命中的你。。。

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  游戏以倒叙的手法来叙述小男孩与小女孩在战争前夕和战争中的一系列冒险,从孩子的眼睛里去看待友情、看待战争。孩子的世界,天真无邪,实际上十分脆弱,对人充满依赖,一旦建立友情,就不舍分离,他们的心灵是十分美好的,乐于去帮助别人,所思所想都是美好的事物,会为一些小事而悲伤,也会因为一些小事而快乐,游戏的整体故事正是建立在这样一种友情的羁绊和孩子的喜悲之下。

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  而背景则是第二次世界大战欧洲战场的揭幕战——德波战争,1939年9月1日,德意志第三帝国向波兰宣战,德军以先进的闪电战理论为指导,其装甲部队在空军的配合下长驱直入,迅速包围了前线的波军,波兰军队在很快的时间内被成建制歼灭,德军快速挺进,并在苏联红军的配合下于一个月左右肃清了波兰正规军的抵抗,波兰全境沦陷。在占领波兰西部后,德国延续了在本土对犹太人的清除、隔离计划,逮捕并收押犹太人,对他们进行残酷的迫害。游戏中的红人正是指二战中的犹太人,他们像商品一样被打上标签,还原了犹太人被标记(犹太星),被驱赶和关押到集中营的历史,小女孩也正是犹太人中的一员。

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  游戏成就中的一个小细节,在九月一日玩这款游戏才可以获得,因为九月一日是波兰人难以忘记的日子。

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  游戏以黑白色为主要基调,但除红人外,大部分可互动的部分均标为红色,一方面可能是想体现战争时期的残酷和流血,另一方面也是在致敬电影《辛德勒的名单》,大家都知道《辛德勒的名单》几乎全部采用黑白呈现,唯一有颜色的就是两处红衣女孩的片段。

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  游戏剧情完美地体现了,小男孩于小女孩地相识相知共患难的过程,也完美地体现了两个孩子地心境随着战争地进行,从独善其身,能够生活就好,再到帮助他人于水火,最后开始支持反抗势力地过程,逻辑紧密,收放有度。其实不只是孩子,也许占领区的大部分波兰人都经历过这样的心理历程,从观望,到同情,再到愤怒和反抗。

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  在人物处理方面,游戏不仅注重两个孩子的心理描写,同时对于其他NPC人物的心理描写也极为细致,虽然游戏过程中没有一个文字(看得懂的文字),心理描写基本上以气泡的形式表达,气泡配合着人物表情、声音和动作将人的想法完美地表达给了玩家,比如男女之间的爱慕,比如机器人士兵对母亲的思念,再小到一条小狗的开心。

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  对机器人士兵思念母亲的描写我觉得是本作十分理性的一环,也是十分体现反战思想的一环,并没有从头黑到尾,就算对方是侵略者,他们也是一个人,也是拥有人性和家庭的,真实的战争中也是如此,大部分士兵是热爱和平的,但在国家的号召下他们不得不进行战争,他们也在思念着远方的家人,尽管可能下一秒将和他们永世分离。

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责任编辑:瑞破受气包

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