第10页:伤害修正
伤害修正
根据费用不同直接线性修改了下。
这样大招有伤害 下技能伤害也不会太差。
然后把最新负重再调整了下 不会像当前版本那样穿不起装备。
最后总伤害公式改为了技能伤害*(武学差距系数+内功差距系数+武器伤害/200)。
血刀伤害改为低于等级的照常双倍伤害。
升级血量提高。
MOD地址:https://down.gamersky.com/pc/201811/1129444.shtml
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责任编辑:阿刀King
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