第2页:物理弹种-贯通弹
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(1)子弹特性
有三个等级,等级越高单下伤害越高,反动也越高的弹种
过去大多数系列作都是弩枪的主力弹种,本作却因为伤害过于分散而实用度大幅降低
加上反动过高,支持的装填量又不足,最重要的是实用范围的目标极少
目前版本的贯通弹对轻弩来说不碰也罢
(2)推荐武器
过去真要用贯通,可选择支持无击的巨型十字枪,加装反动零件能勉强打打装填量不差的贯一与贯二
3.0更新的绚辉三把轻弩之一:铠罗射击有着相同反动与装填量,配无击后的物攻期望值超越前者
巨型十字枪的优势只剩能打毒麻眠,若想在团战简单支持的话还是可以用用
(3)客制弩枪
反动两个+远距离一个能将贯二压到反动中,远距离强化一个则能强化1.2倍
不过要注意的是,远距离强化零件必须在四次翻滚之外的距离才会发动,靠近一点就没了
(这也是贯通输给其它物理弹种的因素之一,各种逆风之余,射击零件还难以支持)
(4)武器客制
会心一择,理由同上
(5)技能选择
将通二速射装的通常弹强化改为贯通弹强化即可
过去作品会有「贯通不适合配弱点特效」的想法
不过本作贯通已经弱到如果目标不是整条都软到能发动弱特,那根本也不必拿贯通来打的地步
(6)适用目标
全身都软的爆鳞龙非常好打,长了白刺的灭尽也很软(不过黑掉以后又微妙)
角龙翅膀吃弹够高(但用冰结打更快),蛮颚尸套长条状又还算软(但水/火也能打),大概就这几只适合
不过除此之外,贯通弹用起来还有个大问题,那就是魔物的形状与肉质
上述这些魔物中只有爆鳞龙软到足以从各种角度贯出好伤害来
其余的一旦位置不对,不是贯不完就是贯不痛
想多花时间走位那效率又会下降,不如改用其它弹种了
(7)结语
目前版本的贯通弹对轻弩来说不碰也罢
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责任编辑:阿刀King