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《怪物猎人世界》4.0轻弩物理弹与属性弹解析

2018-12-09 16:56:55 来源:巴哈姆特 作者:justin00 我要投稿

第5页:属性弹

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属性弹

(1)子弹特性

  属性弹的伤害构成为「少许物理加上大量属性」

  其属性部分是由物攻攻击力直接换算而成,所以配攻击力上升或洒鬼人粉尘都能强化属性弹

  而物理部分倍率很低,所以发动会心时的伤害提升微乎其微

  必须配上「会心攻击属性」,属性弹发动会心时才会明显强化

  另外必须强调的一点是,由于弱点特效的发动条件是物理肉质

  故属性弹配属会之后,想提升会心时是否该配弱特,得看目标弹弱点与属性弱点是否一致来决定

(2)推荐武器

  3.0与4.0更新之后,属性速射轻弩的选择一下子增加好几把,底下将一一说明实用的有哪些

  a. 火炎速射

  4.0更新后追加的炎妃炎妃弩有火炎速射,单纯比火炎速射的话,性能与火龙弩只差了一格客制强化

  比极限输出是输给火龙弩,不过炎妃炎妃弩支持麻痹弹,团战时可以靠这点差别化

  除此之外,炎妃炎妃弩还同时支持冰结速射,只可惜在大连任务极少的本作算不上多大的优点

  毕竟配装无法兼顾,加上本作还能回营地换装,还是为火炎与冰结各自配一装吧

  因此,除了极为特殊的用途外,同时支持双属性速射并不会加多少分

  b. 水冷速射

  3.0才刚登场的铠罗迫击立刻被4.0的炎妃冥灯弩给比了下去

  两者性能几乎一样,只差在洞数,以及同时支持的双属性速射种类不同

  但炎妃冥灯弩自带弹节约实在太过分,等于多出空间来配输出/保命技

  泥鱼弩虽然有客制次数的优势在,但极限配装时的输出还是无法胜过炎妃冥灯弩

  只剩下多支持了麻弹,能在团战稍微控场这点足以差别化了

  c. 电击速射

  又是炎妃冥灯弩,这次轮到铠罗狙击败在自带弹节约下

  所幸铠罗狙击支持麻弹,还不至于被完全取代

  只是炎妃冥灯弩支持的眠弹在懂得停手的团战中更有用就是了

  d. 冰结速射

  铠罗迫击有三洞与眠弹优势,不至于完全被炎妃炎妃弩给比下去

  但炎妃炎妃弩的麻弹还是挺有用,自带毅力这点得看未来出现成天秒人的强敌来决定价值

  比较值得一提的是,铠罗迫击主打冰结速射之余还能打打水冷速射,这在对上炎妃时能有奇效

  简单总结一下推荐弩枪的话

  (>记号为该属性速射输出高低,另外支持的控场弹种也会特别提一提)

  火:火龙弩>支援麻的炎妃炎妃弩

  水:支援眠的炎妃冥灯弩>支援麻眠的泥鱼弩

  雷:支援眠的炎妃冥灯弩>支援麻的铠罗狙击

  冰:支援眠的铠罗迫击>支援麻的炎妃炎妃弩

  输出差距说起来都不大,只要狩猎中用得到麻或眠时就能轻易逆转的程度

  火龙弩差不多可以走入历史了,因为炎妃炎妃弩还自带毅力,吃到尸套嘴炮之类的大招还能撑着一次

  其余就看该场狩猎需要麻还眠来决定吧,单人不需要麻痹,团战眠了又容易被野团打醒,各有千秋

(3)客制弩枪

  反动三个,能将反动压到小

(4)武器客制

  即使是属性弹,在属会的影响下,加会心所能提升的期望值依旧比加攻击力还高

  但要注意的是,炎妃冥灯弩在弱特3、抖擞3、攻4的加持下,打弱点时的会心率已经为95%

  此时由于会溢出,加上配了大量会心技能时的边际效益递减,客制加攻击会比加会心要来得强

  不过其实两者差异只有1%左右,伤害计算时常常会被当成小数点舍去

(5)技能选择

  属性弹能配的技能选择很多,其中又有些对上某些目标时完全无效,必须完全理解各技能的用途才行

  属强 配到3即可,再上去无效

  弹节约 再强调一次并不是怕子弹打光,是为了减少装填次数,进而提升DPS

  攻击 有属会时会以4为目标,5%会心总比没有好,是否要再往上配就得看技能空间了

  无伤 得费心维持满血,太常被小攻击刮到的话就不必配了

  装填扩充 属性弹要配到3才会增加,三发与四发差异不小

  会心攻击属性 两件火龙/苍火装就有,很好配,但要注意得同时配出下面这两个技能以提升会心率

  弱点特效 要配就配到3,本作弹弱属弱放在一起的魔物不少,值得打属性弹的目标中只有绚辉不必配

  精神抖擞 对自带弹节约的炎妃冥灯弩来说很容易同时配出,打不能配弱特的绚辉时也很重要

(6)适用目标

  首先要知道猎人笔记中,以星数标记的属性肉质并不准确

  三星只代表该魔物最惧怕某属性,但实际上可能只有一两个很难打到的部位到20,并不适合用属性弹

  同时也得注意目标体型/属性弱点大小,太小的就不适合用属性弹来打

  例如猎人笔记将麒麟评为怕火三星,但实际上只有那颗小小的头吃火25,用火炎速射去打简直自虐

  以此为前提,本作适合用属性速射的目标并不多,基本上就是将物理弹种不好打的目标列出来罢了

  底下将一一列出,并简单介绍该打的部位与需要特别注意的地方

  火:

  尸套龙

  吃弹低但吃火高,从头贯下去即可,另外腹部与背部也很怕火

  水:

  爆锤龙

  从登场以来都很适合用水打,主要目标为头、下巴与腹部

  炎王龙

  属性弹的射程优势很明显,头、脖子、翅膀都值得打

  蛮颚龙

  头、脖子与小翅膀吃水都高,伤害很漂亮

  熔岩龙

  硬化时吃水变少,但还是比物理弹种痛很多

  雷:

  绚辉龙

  金壳变橘时吃雷极高,体型又大到能吃完所有伤害,电击速射打牠非常适合

  恐暴龙

  尾巴与身体,生气后头也有到20

  如果没有用散三打牠的技术,电击弹也是个不错的选择

  还好这两只登场了,不然其它那一大票怕雷的魔物吃雷最多都只有20,电击速射根本没目标好打

  (好啦,除了那只毒妖鸟,头部吃雷30,只是吃弹更高罢了)

  冰:

  角龙与黑角

  除了双腿与尾巴中段全部吃冰都有25以上,尤其翅膀很大片又好贯

  炎妃

  弹弱点在尾巴,头部则吃弹稍低一些,用散弹打脸还不会倒地,出手机会不多

  另外斩弱点的翅膀骨架不好瞄,很容易打在大片翼膜上,斩裂打起来还挺费力的

  相较之下,目前估计头部吃冰为30,其余部位也如同炎王怕水那般平均地怕冰

(7)结语

  虽然该做的功课比其它弹种多,但只要充分理解,属性速射的技术门坎不高,又能打出漂亮伤害来

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:阿刀King

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