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《Artifact》卡牌种类及特点一览

2018-12-10 10:20:03 来源:Artifact吧 作者:Arti璞玉 我要投稿

第1页:英雄卡

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  《Artifact》将卡牌分为五大类,除去物品牌,其他类型的牌都分为四种颜色。各类卡牌的相互作用,并且配上游戏中的法力值和金币,让《Artifact》三路战场的形式瞬息万变,精彩纷呈。下面小编带来了《Artifact》卡牌种类及特点一览,一起来看一下吧。

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1.英雄卡

  英雄卡牌,Artifact卡牌最重要的组成,战场的主导者。每套卡组里的五个英雄是一套卡牌的核心,所有的卡牌都围绕着他们所选取,四种颜色的英雄代表着不同风格打法。绿色阵营英雄技能以辅助BUFF队友为主;红色为单体作战能力较强的生物,身材一般不错,也是前期新手容易上手的英雄;蓝色英雄更多的依靠法术造成伤害,但是身材比较瘦弱;而黑色英雄则是在推塔或者获取金币上有独特的建,偏向控制。值得一提的是,当我们在一条线--上打出某种颜色的卡牌无论是法术卡,增强结界卡,生物卡时,一定需要其相同颜色的英雄在此条线上,这也是英雄卡牌重要的原因之一。下面我们现在以军团为例为大家具体讲解。

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  如上图,英雄卡是没有费用(左上角数字)的,在部署阶段进行部署的时候是不消耗任何游戏资源的。英雄卡牌下方的数据依次表示英雄的攻击力,护甲(后面的词缀解释中会详细介绍游戏各种词缀),即军团为6攻1甲8血,我们俗称身材或者三围。

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  英雄单位区别与其他生物单位的一大要素是其有三格装备栏,从左向右依次为武器栏,护甲栏,饰品栏,以提升英雄的属性和功能性。英雄死亡后,装备会继续保持在英雄身上。英雄的装备卸除需要有专门的法术卡,或者装备洗个同栏的新装备。

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  英雄卡中间的是该英雄所拥有的技能,分为主动技,被动光环技,触发技。

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主动技

  主动技需要玩家在行动阶段手动施放,主动技的施放在Artifact中写作为启动(数字),数字表明了这个技能的CD回合。例如数字为3,第一回合将该英雄部署上场,每回合数字减小一,直到第四回合该技能才可使用。(此处回合是指三路的完整回合)

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被动持续

  持续效果的类型有很多,加攻击,加甲,回复等等。只要英雄在场上该效果就会持续生效(有反制的办法,后续介绍)。

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触发技

  和一直生效的持续效果不同,触发能力是在满足某些条件时会被触发的效果。触发该效果的条件会在技能描述的一开始规定。

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英雄专属卡

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  每个英雄都会有一张专属法术卡,这也是一个英雄性价比的重要体现部分。如军团的决斗就是一个-性价比相当高的解卡。当一个英雄被加入到套牌中的时候,这个英雄的3张专属卡牌会被同时自动加入到套牌中,套牌中没有一个英雄时不能单独加入这个英雄的专属卡牌。(如果有两个相同英雄,专属卡则变成6张)

更多相关内容请关注:Artifact专区

责任编辑:阿刀King

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