第4页:招唤法
展开招唤法
天赋 | 1.轻兵锐卒 2.早起之人 3.拷问专家 |
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属性 | 全智力,少量智慧确保第三行动即可。 | ||||||||
优点 | 水电工超强控场,另外可以副修一些需要智力的辅助魔法,如魔铠甲、魔护法甲、治疗。 | ||||||||
缺点 | 行动点不足,法术伤害很鸡肋。 | ||||||||
推荐 职业技能 |
必修技能1 | 1.招唤术 | 2.肾上腺素 | 3.金蝉脱壳 | 4.下雨 | 5魅惑术. | 6.招唤术 | 7.蠕虫缠绕 |
招唤2 | 刺客1 | 刺客2 | 水系1 | 招唤2 | 招唤10 | 地系2 | |
必修技能2 | 8.传送术 | 9.凝气加压 | 10.加速 | 11.宁静术 | 12.枷锁 | 13.命悬术 | |
气系2 | 气系2 | 火系1 | 火系1 | 死灵2 | 死灵3 |
初期也是靠招唤,到浮木镇后有很多没有魔防甲的敌人,开场冰冻+下雨可以大范围控制两回合以上,非常方便。
另外下雨地面积水后使用雷系技能可以导电,变成AOE伤害跟麻痹控制,如果有点元素亲合,在水电表面上都可以受益,这点也是可以善加利用。
基本上还是偏控场的脚色,让招唤兽跟弓手去输出,死灵枷锁学了是为了反制敌人的死灵枷锁(神烦..)而已,不用太早学。
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责任编辑:夏目贵志