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《死亡细胞》开荒装备技能选择与BOSS打法 BOSS怎么打

2018-12-31 11:27:22 来源:死亡细胞吧 作者:迅雷闪袭 我要投稿

第2页:路线、加点、变异选择

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关于路线的选择

  其中没有标注的是,三细胞难度堡垒可以开门进作呕地窖打大眼。

  一般来说没有特别需要的话,我的路线是(刨去必然会经过的牢房和时钟室、山巅城堡、王座间):有罪者的大道-壁垒-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼。

  这条路线的特点是:时限门多(4个),诅咒宝箱少,熟悉之后比较平稳,没有特别需要注意的环境机制。

  如果对自己的跑酷功底有信心的话,可以选择再经过监狱深处:有罪者的大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼需要指出监狱深处比起壁垒还是难度相对较高的,但是如果能迅速跑酷过图的话,除了4个时限门之外还有监狱深处的卷轴可以拿,使得伤害更进一步。

  如果到了游戏后期,想多搞点无色装备,那就推荐走诅咒宝箱多的路线:剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖-墓地-被遗忘的陵墓。

  如果是3细胞难度及以上,那么可以选择:有罪者的大道-壁垒-作呕地窖-墓地-被遗忘的陵墓。

  这样前两关压力小很多,而且还可以多开一个时限门(旧下水道没有时限门),这也是收集所有月光花钥匙的路线(有罪者大道三朵玫瑰,壁垒、墓地、陵墓的隐藏区域各用玫瑰换一朵月光花,城堡隐藏区域开门拿诅咒减半的突变)。

  如果存心给自己找不痛快,想挑战自我,可以走:有罪者的大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓,剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓,有罪者的大道-壁垒-作呕地窖-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓。

  庇护所讲道理,陷阱多,还有吸你的大块头,还有瞬间移动的魔法飞弹怪,比什么墓地港湾难多了,不过港湾的瞬移红虫堪称诅咒宝箱杀手…

  陵墓比起钟楼,还是多一点难度的,毕竟要从快速跑酷和暂时扔下一个技能之间做选择,而且诅咒宝箱的诱惑也是个问题,我有一次没控制好,带着九层诅咒进了时钟室,然后gg。

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关于加点的选择

  好多新手玩家喜欢平均偏绿的加点,这其实是存在误区的,尤其是在低细胞难度中,本来卷轴就少,强化伤害的机会不多,平均加点又会进一步加深这个劣势,就会导致苟了半天是能苟到王座间,结果磨干净血瓶被王手锤死的事情。所以我建议,最好还是选择一个主属性加点,凡是三选一的卷轴全加一个属性,二选一的选择加血量最多的那个,这样才能保证有伤害,事实上伤害上去了,容错率反而会大大提高,因为会降低你误操作的总次数。

  当然如果考虑到非要堆血量,可以稍微减少主属性的加点,分摊到其他两个属性上,不过这就见仁见智了,毕竟1w血,结果没伤害被王手锤死这种事,我已经干过好多次了。

关于变异的选择

  死而复生:总的来说先选这个应该是没啥异议的,有效提高容错率,如果能带到王座间,那更是一颗定心丸。

  紧急治疗:手残玩家生刚王手的根本,嗑血瓶速度加倍并提供三秒无敌,生刚农夫三连不是梦想,高细胞难度如果能四口血瓶进王手,基本就稳了。

  疏离:2细胞以上必备,因为高难度血瓶补给太少,商店里血瓶一口7w,经常买不起,而且还要留着血瓶打王手,所以补血就是个问题,不过高难度诅咒宝箱比较多,因此我们就可以借助诅咒来回血,就开图先跑酷探图,把难打的怪清一下,然后开诅咒用疏离回血,反正你没血了被摸一下就死,和中诅咒了被摸一下死,本质是一样的。一般打完大道/下水道才点

  效率/烟火大师:对应技能搭配必备,减cd在快节奏的战斗中还是太有用了

  弹药/支援:对应搭配可选,如果你加入了步兵短弓邪教,那就选双倍弹夹吧;支援不是必选,毕竟炮台输出是够的,不过如果能选到双冰弓双炮塔,那就果断弓箭翻倍和支援吧。

  加伤害变异(复仇、腐化、残虐、近战、连击):视武器和关卡情况而定,请自行斟酌,比如打王手前还有四个血瓶,选个腐化也不是不可以,怪多的图选近战,有加debuff手段选残虐,爆发高选连击,人比较莽就选复仇啥的

  临别赠品:弓箭流和道具流可选,打港湾那种死了会爆出虫子的僵尸很好用。

  生存系的变异就见仁见智了……低难度每关都能灌血瓶,高难度手法得当和加了疏离的话基本也是不缺血的。

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责任编辑:阿刀King

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