第3页:阵容分析
展开六、阵容分析
(1)三法
对于现在版本强势的三法,优点在于AOE伤害高,搭配极其自由,常见的三法体系有3法3龙3刺客,即电魂、精灵龙、蓝胖(顺风后期2星巫妖,个人不太推荐冰女,因为三龙三法不要需要冰女的回蓝),冥界亚龙,龙骑士,痛苦女王,圣堂刺客(7人口),剩下的推荐船长(和龙骑组成双人类buff聊胜于无,而且是个优秀的控制,而且大招吃三法加成,而且.......这么多而且我推荐船长也直接绑定),潮汐,剩下的一个人口就要看阵容做针对了;还有就是三法搭配地精和影魔,AOE直接爆炸,阵容如下:冰女、电魂、火女、影魔、6地精,这个阵容成型以后就一个字:秒,可以说是法术版亡灵猎,没有前排可言。
(2)精灵刺客(个人最喜欢也最擅长的组合,用精灵刺客五连吃鸡上的主教6)
阵容:大树、先知、敌法、幻刺、圣堂、风行或月骑(我个人不喜欢用月骑,一是没装备就是充电宝,表面看dps美滋滋,实际副作用也很大;二是抢月骑的太多了,特别是现在感觉四骑士***多,月骑作为四骑士输出核心抢不过别人),女王,利爪德,剩下的格子一样是选择性针对(潮汐、谜团、萨尔、船长、doom等,基本就是补控制),没好的选择可以先用小鹿跟利爪德组个双野兽,可以说德鲁伊是最契合精灵刺客的,所以推荐玩精灵刺客的话就用德鲁伊精灵刺客,不推荐别的思路。
(3)四骑士巨魔萨满术士
阵容:混沌骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士、月骑、巨魔战将、巫医、小Y(忘了名字是啥)、干扰者、死灵术士、炼金或者谜团。可以看出这个体系自由度很低,唯一一个选择就是炼金和谜团的区别,其他位置基本上没有选择,当然,四骑士可以在六骑士里面挑选,死骑和蝙蝠不能动,剩下四个选择混沌、月骑、全能、龙骑就仁者见仁,智者见智了,混沌和月骑是我个人认为的最优解。这个阵容,成型以后很强,非常强,极其强,其中四巨魔巨魔战将是关键,四骑士中月骑是关键。这个阵容是我刚接触自走棋以后第一次吃鸡的阵容。那时候刚玩什么都不懂,就是死磕这阵容,运气好吃了把鸡。这个体系人口非常关键,8.9.10阶段任意一个人口的增加都是一次质变,由此也可以看出这阵容前期有多弟弟,除非你天胡,早早的做出三四个两星骑士,早点来巨魔战将组成四巨魔体系。不然前期很难混,特别怕那些召唤流的血入,但是苟到后期就是一个字,强。
(4)亡灵猎
怎么说,可以说是公认的成型后最强阵容了,输出爆炸,一个字:秒。阵容:黑暗游侠、风行、火枪、兽王、娜迦女妖、潮汐、死亡骑士、死灵术士、巫妖(9人口),亡灵猎走的是极限减甲加攻,而且可以看到绑定橙卡的需求是两张(潮汐和巫妖),就注定了这个阵容成型难度很高,但是一旦成型,无解。亡灵猎前期很弱,建议先用地精过渡,小黑三星不强,遇到可以拿,但没必要为了三星小黑去刷棋子。火枪和风行、兽王值得三星,其他两星足矣。
(5)地精
阵容:发条地精、伐木机、TK(忘了叫什么了)、赏金、炼金、地精工程师或者矮人直升机(建议两者都要),剩下的可以针对性的带控制或者伤害。当然你也可以选择6地精三法加影魔,这阵容很强我吃过鸡,成型以后伤害很爆炸。地精强在前期3地精2工匠的回血buff和后期6地精4工匠的超级回血buff,中期比较弱,但是比较平滑易成型(只要你不是脸黑一直刷不到飞机和炸弹人),地精是个不错的选择。
(6)野兽兽人战士刺客
阵容:狼人、剧毒术士、沙王、利爪德、船长、末日、大树、幻刺、圣堂(9人口)分别组成四野兽、三精灵、三战士、三刺客、二人类的buff,这个阵容我第一次是看我朋友玩的,挺强的,特别是四野兽的召唤物都很恶心,遇到那种卖血的直接血入你不解释,有前排有刺客有控制,可以说是一个完美的体系,顺风的话前中后期都很强,9人口剩下一个格子可以带萨尔针对法师,或者潮汐补个控制,针对对手的阵容做出选择。
下面附一张图
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责任编辑:善若水