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《海岛大亨6》图文攻略 系统解析、基础玩法与建筑上手图文指南

2019-04-09 10:52:57 来源:3DM论坛 作者:nice_try_honey 我要投稿

第4页:建筑篇-交通与公共设施

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建筑篇-交通与公共设施

道路

  描述:道路是经济的命脉指向。很多时候你需要为自己的农场,工厂,居民区建立好道路。

  “要想富,先修路”的道理人人皆知。

  特殊工作模式:无

  需求:每个单位15金,无需建造工人和建造时间,指哪儿铺哪儿。

  道路在进入现代战争之后,是可以建立成跨岛大桥的。

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  道路的作用是链接每个地面单位。在《海岛大亨6》中,你需要把每个地面单位都连结在道路上,才会形成道路网。

  没有道路网,目标单位将无法到达甚至无法工作。

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  在进入“世界大战”时期之后,你可以在两个岛屿之间建立道路。

  不过不要以为你可以没有限制的建设任意长度的道路,实际上你只能建很短的一段架桥路。

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码头

  描述:进出口建筑,也是收入来源的主要建筑。

  另外,在该建筑周围的犯罪率会有所降低。

  特殊工作模式:嗅探犬,降低15犯罪几率,但也会降低20%的生产效率。

  需求:建造9600金,6名文盲员工。

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  码头是收入的主要来源。

  因为在《海岛大亨6》中,大多数情况你需要靠外贸支撑整个国家的经济。

  如图所示,在码头菜单里,有个“打开贸易菜单”。

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  打开这个贸易菜单你可以清除的看到与外界的贸易往来。

  你可以进口和出口各种原材料和商品,你可以根据这些价格的浮动决定出口和进口的订单。

  实际上,即便你在游戏初期没有很好的国内出口项目,你也可以通过低买高卖的方式,赚取外贸差价。

  当然,这个实际操作会比较复杂,你还得需要建立更多的贸易港口和港口司机办公室。

  总而言之,港口是一个非常重要的建筑,它在游戏中往往可以直接影响你的经济。

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建筑办公室

  描述:建筑工人从这里到达工地现场。

  特殊工作模式:忽视安全规则,提高20%建筑工人的效率,但是有10%几率造成工人施工现场死亡。

  需求:建造2000金,6名文盲员工。

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  建筑办公室的作用是派遣建筑工人,去建设你指定位置的建筑。

  很明显,建筑办公室离施工建设的工地越近,越具有优势。

  虽然不建造建筑办公室也不会影响建设,但实际上这样做的的效率较低,

  工人需要大远跑过来,并且还没开始上班,就要下班回家休息了,长期以来严重影响工期。

  在建筑办公室周边建设其它建筑,速度会明显快许多,有时候甚至超过“快速建造”。

  其实,建筑办公室在一个区域的建筑工程完工之后,你就可以将其拆掉。

  毕竟在现实生活中,所谓的“建筑办公室”无非就是那些建筑工所处的临时房罢了。

  工程完工后,肯定是要拆掉的。

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卡车司机办公室

  描述:该建筑物一般建立在港口或工厂附近,用于把原材料运送到工厂,再运送到港口进行出口。

  特殊模式:宽松卸载模式,提升50%司机能力,但是有可能造成5%的货物损失。

  需求:建造2000金,6名文盲员工。

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  卡车司机办公室的主要作用是运输港口,工厂,加工坊中的各种原材料,产品。

  说白了就像是物流公司。因此卡车司机办公室的建造位置显得十分重要。

  一般情况下,港口和货源地附近建立卡车公司办公室是最佳的地理位置选择。

  除此之外,卡车办公室拥有“第二班”的建筑升级,使卡车工人数量增加一倍。

  这个是非常重要的,因为经济的发展离不开陆地的运输行业。

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登陆点

  描述:允许公民和游客使用船艇登陆到海岸。

  特殊模式:无

  需求:建造300金

  特别功能:你可以对海岸登陆点进行改装,使其变成卡车司机港,或游客港口。

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  登陆点说白了就是一种非常基础的码头。

  它的初始作用只有接待各种旅游船只和富人的私家船。

  不过你可以将其升级为“卡车司机港口”或“游客港口”。

  在游戏中后期,这种基础码头出现的意义不大。

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卡车司机港

  描述:允许卡车司机可以将本岛屿的货物运送到其它岛屿上。

  注意该港口区别于码头,它只是卡车货物搬运的中转站,而并非出口港口。

  特殊模式:宽松卸载模式,提升50%司机能力,但是有可能造成5%的货物损失。

  需求:建造1700金。

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  卡车司机岗的作用是把货物运输岛另一个海岛。

  不同于大港口,卡车司机岗的功能并没有外贸选项。

  如图所示,它的作用是将A岛的材料,商品等运输到B岛。

  当然,在水上运输的工具肯定是货轮而不是卡车。

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变电站

  描述:扩大电网覆盖范围,排放污染

  特殊模式:无

  需求:蓝图500,建造2000,电力10。

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  变电站的主要作用是运输电力,因此它相当于桥架作用。

  如果你的发电厂距离市中心较远,不妨沿路建设几个变电站,这样电力就能得到运输。

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发电厂

  描述:对煤进行处理,来提供电力,但会产生污染

  特殊模式:无

  需求:蓝图3000,建造12000,6名高中员工

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  所谓的发电厂是最基础型的,意思就是它通过烧煤才能发电。

  发电厂的建设最好是建在煤矿厂附近,这样可以使发电站时时刻刻保持能源够用。

  除此之外,发电厂附近还应该建设各种民房,方便工人上下班,提升工作效率。

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停车场

  描述:允许富有的公民以及旅客进入停车或租车。

  特殊模式:无

  需求:蓝图500,建造1200,1名文盲员工。

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  停车场的作用是方便公民停靠汽车。

  不过拥有汽车的公民一般至少都是小康级别的。

  但是停车场还会吸纳其它的运输车辆,例如旅游车和出租车。

  这样看来,停车场的作用就比较大了。如果在一块城市CBD附近建设一个停车场,那么将会是十分有用的。

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公交车修理厂

  描述:拥有一个起点站和一个终点站的公交车,可以接送乘客。

  特殊模式:免费搭车,乘客无需掏钱便可坐车。

  需求:蓝图500,建造1500,4名文盲员工。

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  公交车修理厂其实就是公交车公司。

  只不过每个公交车修理厂只能使用一辆公交汽车。

  并且这辆汽车还必须设定好起始站牌和终点站牌的位置,而且只能设定两个车站。

  所以说公交车修理厂的作用在游戏中并不大。

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隧道

  描述:打通山地或梯田区域的隧道,使汽车更效率通行。

  特殊模式:无

  需求:建造2000(根据隧道长短而定)

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  隧道的作用显而易见,是连结两个或多个山体内部的公路。

  虽然你无法在火山内部建造公路,但是你可以通过建造隧道的方法,让运输变得更加效率。

  当然,建设隧道的费用要高于建设普通公路的费用。并且隧道的最大长度也是有限制的。

  另外,隧道对地势要求比较苛刻,因此想要选择一个合适的隧道出口并不容易。

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核电站

  描述:对铀进行处理供应电力,几乎不会产生污染。

  特殊模式:浓缩铀,电力输出减少50%,在中等预算下减少核计划50%维护费,奖励最多累积60%

  另外,在中等预算下提高核弹的生产率20%,奖励也可最大累计60%。该模式需要研发“核电站”。

  需求:蓝图8000,建造32000,4名大学生员工。

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  核电站的建设和普通发电站相似,只不过核电站需要的燃料是铀矿,而不是煤矿。

  因此核电站适合建立在铀矿附近。同时,核电站需要使用大学学历的员工才能操作。

  核电站是后现代化的产物,能源清洁,生产出的电力更多,因此是发展城市的首选。

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地铁站

  描述:可以使乘客在同一岛屿上的任何地铁站上旅行。

  不过地铁站建的越多,地铁速度越慢,因此旅行时间也会越长,并且该区域的安全也会降低。

  乘坐地铁的人至少应是贫穷。

  特殊模式:无

  需求:蓝图1250,建造5000,电力20,2名文盲员工。

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  地铁站是满足城市穷困人口的上班需求而建立的。

  你可以在城市道路附近建立地铁站。一个城市的地铁站越多,则地铁运行速度越慢。

  地铁站周边区域的住宅和房屋拥有更好的住房质量,但是地铁站周围的公共安全也会相对差一些。

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索道电车

  描述:让乘客可以在有障碍的区域(例如湖流,建筑)之间进行旅行。

  索道电车的行动距离较短。

  特殊模式:免费搭乘

  需求:蓝图1125,建造9000,电力15,4名文盲员工。

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  索道电车的用途多用于有坡度或障碍物的地形,例如山坡,河岸等区域。

  它是一种普通的交通工具,并且和公交车一样,支持政策性免票。

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风力发电机

  描述:使用风力发电,使周围区域噪音过大,因此会影响居民。

  特殊模式:64转每分,提升电力输出30%,但增加100%的维护费用,需要研究“风力发电机”。

  需求:蓝图1250,建造2500

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  风力发电的优点是无污染,然而,它的缺点也比较明显。

  那就是发电量低,并且非常受地形高度影响。

  另外风力发电附近的居民楼会受到噪音的困扰,影响居住环境。

  建议你将风力发电塔建在高山区域,使其获得足够的效能,并且让它们远离闹市区。

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太阳能发电厂

  描述:使用太阳能进行发电传输。

  特殊模式:太阳能过载,提升25%能源输出,但太阳能发电厂的效能会随时间而消退。

  需求:蓝图9000,建造18000,3名高中员工。

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  太阳能发电是一种需要昂贵投资的无污染新型技术。

  然而这种技术在游戏后期资源匮乏的情况下,是可以起到可持续发展作用的。

  喜欢或不喜欢,最终你都会造它,它的趋势就像新能源车代替燃油车一样,看似荒唐,确真切的无可奈何。

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更多相关内容请关注:海岛大亨6专区

责任编辑:夏目贵志

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