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展开新手玩家在刚刚接触《纪元1800》时会觉得上手难度很高,难以理顺发展思路。今天和大家分享一下“joseph891012”带来的《纪元1800》战役模式发展技巧,不妨来了解一下吧。
主要是针对故事模式的几个提醒,希望对新手有些帮助。
1.玩到稍微有点资本的时候就可以开启卖船(只卖双桅纵帆船)模式,制作材料简单且卖金一艘是3850(不需消耗影响力),是前期赚钱的好方法。
2.玩到新世界任务前,在码头建造3炮台1机枪领地就可以很安全,新世界任务出现后一定要马上开启远征,没马上过去很快就会被老阿骂占领大部分的土地后面就很难玩了。
提醒:只要有用船运送制作材料到自己领地的其它离岛,就能在离岛码头盖炮台,记得要卸货到码头才能制造。
3.中期以后啤酒,莱姆酒的消耗量会非常大,建议麦田跟马铃薯田用其它离岛生产,节省土地空间又确保来源稳定。备注:啤酒花跟红椒在一开始的岛屿没有。
4.购买股票会使用到影响力,建议购买金额2-4万元以内,中期之后股票收入也颇可观。
5.重工业的火灾风险很大,消防局盖再多也没用不要浪费钱,工厂周围有足够的空间才是解决之道。
6.提升产量建议不要高于40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量过大而罢工。
7.民居规划记得留空间给基础建设:
(1)农民:市场,酒吧,消防局,警局,医院。
(2)工人:市场,酒吧,教堂,学校,消防局,警局,医院。
(3)工匠:学校,教堂,消防局,警局,医院,大学,剧院。
因为我游玩时数不多,有重来过几次所以目前只到工匠,医院是工匠出现后人数够多才开放的。
8.当结余跑动幅度很大的时候代表人民的需求没被完全满足,例如:啤酒供应量不够,香肠不够吃等等,满足需求量后就会呈现稳定状态。
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责任编辑:蛋花拉面
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