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《纪元1800》工会、工厂及农场等布局推荐与极限生产力建设

2021-03-20 14:55:25 来源:纪元1800吧 作者:O寂寞冰心O 我要投稿

第1页:工具准备与基本知识

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《纪元1800》玩家们需要对自己的工会、工厂等进行布局,合理的布局能够提高产能。那么该如何进行布局呢?如何才能达到生产力的极限呢?下面是“O寂寞冰心O”带来的《纪元1800》工会、工厂及农场等布局推荐与极限生产力建设,一起来看看吧。

纪元1800里面工厂种类繁多,之后新的DLC解锁新的阶级需求,肯定又会增加一大堆产业链,你不可能指望每个工厂都有现成的布局来给你参考,况且推荐的布局不一定就是最适合自己的布局,工厂数量/地形限制等等都是变量。

在此我将自己玩1800以来自己对布局方面的一些心得体会分享出来,帮助萌新们分析分析要如何合理规划布局,这样才真正算是“学会布局”,正所谓“授人以鱼不如授人以渔”。

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工具准备

在此强烈推荐一款纪元系列的布局神器:Anno Designer。

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这款神器可以算是纪元迷们的必备工具,从1404开始的所有纪元游戏都能进行布局,功能非常强大,唯一的缺点就是没有汉化。

工会的基本知识

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工会是一个4*4大小的建筑,在工人出现后即可解锁,在放置工会的时候会出现一个圆圈,以工会中心为圆心的话,此圆半径为15格,工会的圆圈之间不能相交,但是可以相切。

工会一共有3个卡槽(宫殿可以启用第4卡槽),都是用来影响工厂的,如果有工厂位于工会圆圈范围内,那么就能受到工会卡片的加成。

那么工厂具体处于圆圈的什么位置就算范围之内呢?经过我的观察,发现只要工厂的正中心点位于圆内或者圆上就算在圆的范围内(请记住这个结论,以后会用到)。

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放到Anno Designer里面来讲,工厂的外框发亮就算是在工会范围里了。

更多相关内容请关注:纪元1800专区

责任编辑:不能天使

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