第4页:科研效率
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计算公式
科研效率的说明一直是不明不白,计算公式似乎不是公开的(我在开源文件里面没有找到),但是lz经过各种摸索终于得到了科研效率的计算公式,以下是数字论证。
安提俄克:0.213=53.48*12/3003。
马其顿:0.77=38.4*12/598。
托勒密:0.819=123.8*12/1813。
拜占庭:1.536=1706.5*12/13331。
综上所述,科研效率的计算公式为:
研究点数*12(月份)/总人口
根据上面的数字论证,还可以得出各个革新的增长点数大概是0.055。
即每个月的革新增长百分比=科研效率*0.055。
这也意味着更高的公民比例=更高的公民产出=更高的科研效率=更高的革新等级。
换句话说人少=科技快.这设定真的和v2一毛一样。
魔幻的科技系统
当你实现了足够高的革新加成之后,你就会发现自己的各项革新的进度飞起,然后自然而然的吃了超多的超前惩罚,然而,这个版本的超前惩罚是叠加在加成上的..(虽然下个版本要改了)然后你就有了领先时代126年的惩罚。
这张图里的另一个细节是革新带来的发明,可以看出来在革新20级之后是没有发明的,这说明蠢驴根本就没做20级科技之后的东西。
发明是随机出现的,只能3选1,即使你有很多已经解锁了的发明,在获得一个之后也会刷新(是不是有群星的感觉)。
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责任编辑:西雅图潜逃