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《三国全面战争》城市收益最大化发展思路

2019-06-01 15:33:49 来源:三国全面战争吧 作者:Kient射手 我要投稿

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  《三国全面战争》中有很多新人玩家,刚上手的时候不会作建筑规划,没钱点商业,没粮建农业,这时候不利因素(公共秩序)都会爆炸,民众甚至会发动起义。那么城市应该怎么建设呢?小编这就带来《三国全面战争》城市收益最大化发展思路,希望对大家有用。

  公共秩序降低了之后怎么办?然后没办法呀,就造孔庙压秩序。人口负面(人口过多,这个不利因素是个误区下面会讲),没办法就会去造军屯压人口。这样乱点无疑是亡羊补牢,中后期腐败一上来要经济没有,公共秩序低影响收入,要钱没有还要各种驻军平叛,是不是有点崩溃。

  下面就分享一下城市属性如何发展到均衡,达到收益最大。不讨论特殊事件特殊应对,比如敌军入侵、烧毁等。

  这不是一个分析城市特殊建筑的发展分析,仅针对如何处理各种不利因素,让每一类城市都能可持续发展。

人口

  首先最重要的就是人口。

  人口有个误区,就是在公共秩序低的时候我们发现不利因素里面有个人口-2的模糊的解释。

  这里的人口-2,并不是人口增加过快,而是当前城市人口。

  人口100万一下-2,150万-6,300万-14,最大-30,而且人口最大不会超过上限。

  先列一下已知条件:

  而一个标准的三级城(大镇)最大人口是150上下(有些军国有家人口上限),仅有2个建筑槽位,这就意味着当你升级到大镇你要有接受最多-6的人口惩罚。

  而一个标准的七级城(小城)最大人口是300上下,有5个建筑槽位,意味着当你升级到小城你要有接受最多-14到-16的人口惩罚。

  好啦现在就能明白一个问题,并不是所有的城都适合升高级的。当然理论上什么城都能升到都城的!不利因素可以用税收换、用驻军压、用太守、用特质等等,但是没有必要!!

  我们只需要让一座城发展到他最合适的级别。

建筑

  现在再单独那7级城(小城)详细说说。小城和城市(8级)是一个分水岭。

  小城5个建筑槽,城市是6个建筑槽,然而一个小城只需一个建筑就能压制人口-14。

  城市呢,则可能需要2个建筑槽才能压制最高-20的人口惩罚。当然这里不讨论用驻军等其他方式节约一个建筑槽位,也有战狂玩家是不理会这个公共秩序的。出叛乱,平乱就是了,还给钱给10回合维稳。

  但是如果前期城少的时候不重视,后期到处叛乱也是很想让人删档。

  标准主公,提供公共秩序的建筑有:孔庙+16,谷仓+10,军武+12。

  一个孔庙可以解决7级以前所有问题啦,而不需要去管什么减少人口增长呀之类的其他公共问题。

  而一个走军农路线的主公的,基本什么破城都能无脑上8级。

  这就是为什么曹操是简单,除了外交脑杀之外,初始周边全是粮食特色。

  农业三连,大汉天下我最饱!

  多余粮食又能转为外交优势,换钱换地换女人,皇叔的香香就是我拿面包奶茶换的。

  因为双传奇档,基本上早期AI受到当地特色影响,没有会走农业的,基本都是粮食极穷,钱很多。

  标准主公,发展路线取决于当地及走边区域特色建筑。按7级城来说,当你走工商路线,5个建筑槽需要一个两农提供升7所需,一个孔庙+16解决秩序。

  这时候你想升8,就要用其它手段压不利因素了,不然就是造谷仓浪费一个槽位。

  当然城市自带一农一其它就是完美组合,可以节约一个升级城市必须的农业建筑了。

  军农主公厉害就在这里,什么破城都能上8级。

  当然这一作全战随机因素很多,比方说秋季增收春的季节性移民导致你人口突然爆炸。

  而军农路线是无需孔庙的。直接农业三连,军事2连,不想升都城的可以置换为卖粮建筑。

  保证一定的经济,而且保证强大的外交有利性。前期西北极度缺吃喝。

  一个标准城市带1,农业+粮特色建筑时,适合升7级5槽。1农1孔庙3个自选。

  这三个适合2商1工,大力产钱。

  一个标准城市带1非农特色建筑,升7会比较缓慢,而且需要2农、孔庙、2自选。

  自选建筑则挑特色产出。比方说手工业者、巨商、匠师等,为其它大城市发展提供资源。

  只带一个特色非农业建筑的城市,例如商港,工具铺。并不合适大力产钱。

  因为早期要两农维持升级发展缓慢。这种城市如果其实工商三连反而适得其反。

  当一个城市具备2农业产粮特色时。

  恭喜你,这是军事基地。

  起手农业三连(直接)升7非常的快,而且谷仓公共秩序非常的绿。

  如果缺钱。可以选择粮食市场,后期需要变军堡的时候再改回田庄。

  记住是裸农业三连,其中一个是粮食市场维持一下农业产钱。直接奔7级城5槽。

  7级以后如果你是曹操,补上军囤军武,这时候就可以造7级的虎豹。

  当然非军农科技的主公拿到2农城市也非常不得了,因为直接帮你节约了升级城市所需的两个粮食建筑。

  非常适合作为军事和反腐败的辐射基地,有几个建筑加成相邻郡的,属于工业类。

  一农一商的城才是标准的印钞机。

  一农城是小印钞机。

  刚结束了曹老板双极难。感觉对宝可梦玩家极度不友好。

  开局曹老板无论是卖爹刚狗王流,下江南大后期,还是起手三郡吞表哥。都很忌讳浪费回合去找武将。

  因为郭嘉是初始10回合统一陈郡給,许诸是颖川入侵给,和初始围城扬州畜牧抓小狗和扬州几率甘宁初始不是一个方向。

  并不是说必须把每个城升高,那是强迫症玩法,当你心中有数,升级方式可以变化取舍。

  一个规划完善的重镇可以改善整个派系钱粮公共。

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(未完待续……)

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责任编辑:西雅图潜逃

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