第2页:游戏玩法、强化系统
展开游戏玩法
1.游戏有三种难度,简单,普通,困难,这三种难度的区别主要在药剂的掉落率上,而怪物的血量没有明显差别。
2.在游戏中一切行动都是有硬直的,包括闪避,切换鬼人,平砍,经过多次测试发现这些硬直时间几乎一样,都是半秒钟不到。
3.等级的提升只会强化攻击力和血量上限,不会将当前血量回满,不过药物给的非常非常足,有药就嗑。
4.游戏中玩家的技能和闪避都带无敌时间,无敌时间基本持续到技能放置完毕。
5.如果对话跳过了没看清可以在菜单里选择对话重看,同时菜单里也能调整对话的速度或者是跳过剧情。
6.游戏的目的地会在小地图上用大圆圈表示。
7.鬼人状态和活人状态互相切换是为了推动剧情,鬼人状态可以在场地中开宝箱及和NPC对话,掉落的物品不管鬼人和活人状态都可以捡取。鬼人状态碰到黑暗区域就必须切回活人状态才能进入,否则移动速度非常慢。和场景互动必须是活人状态才能互动。
强化系统
武器强化及影石作用介绍
武器的强化:武器在武器师的商店可以强化。将从宝箱和魔物掉落得到的武器作为合成素材,通过合成想要强化的武器来强化基本性能。
“影石”的定制:
“影石”可以让武器攻击力UP,状态异常赋予等,能追加各种各样的特性,通过宝箱和魔物可以获得,在武器师的商店装在武器上可以获得相应的效果。没有武器都有可以装“影石”的槽,所以装上多个影石的话就可以大幅度强化武器。
鬼人的记忆:通过技奥树可以解锁鬼人的记忆,窥见鬼人所失去的久远的记忆。
更多相关内容请关注:鬼哭邦专区
责任编辑:夏目贵志