第3页:命中・回避、减轻・无效化
展开命中・回避
名称 | ランク | COST | 解锁顺序 | 派遣 | 効果 |
高感度感应器I | 初期 | 30000 | - | 命中率+3% | |
高感度感应器II | 银级 | 60000 | 2 | 命中率+5% | |
高感度感应器III | 金级 | 90000 | 3 | 命中率+7% | |
教育型计算机I | 初期 | 30000 | - | 回避率+3% | |
教育型计算机II | 银级 | 60000 | 3 | 支援武力介入 | 回避率+5% |
教育型计算机III | 金级 | 90000 | 4 | 回避率+7% |
軽減・无效化
名称 | ランク | COST | 解锁顺序 | 派遣 | 効果 |
対衝撃塗料I | 铜级 | 40000 | 14 | 物理属性を持つ武装によるダメージを500軽減する | |
対衝撃塗料II | 银级 | 80000 | ? | 保卫山克王国首都 | 物理属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する |
対衝撃塗料III | 金级 | 120000 | 9 | 物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する | |
対激光用塗料I | 铜级 | 40000 | 15 | BEAM属性を持つ武装によるダメージを500軽減する | |
対激光用塗料II | 银级 | 80000 | ? | 保卫山克王国首都 | BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する |
対激光用塗料III | 金级 | 120000 | ? | BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する | |
バリア・フィールド発生装置 | 铜级 | 100000 | 13 | MAP兵器属性の武装によるダメージを完全無効化する |
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责任编辑:cYran