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《核爆RPG》战斗角色创建指南 天赋选择与属性配点分析

2020-01-15 16:17:56 来源:核爆RPG吧 作者:英俊中年男子 我要投稿

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  《核爆RPG》作为一款硬核RPG,人物创建时的属性配点非常重要,创建人物时怎么给角色加属性点,玩家“英俊中年男子”带来了《核爆RPG》战斗角色创建指南,希望能对大家有帮助。

性别选择

  女性优势,没意外的话品格都会拉最低,某些任务接不到,对话不搭理(例如:奥村左下白天渔夫对话、佩城亚裔复仇者对话)。女性用香水优于男性,如果刻意囤积香水,可以临时解决问题。

属性分析

  力量5-10:负重在没车前太重要,抢劫完事拿走每一分值钱的(剧情地点可以再去拿,随机点就必须一次背走)。

  耐力6:每级4血够用,即便满耐力每级6血,11级通关的话也就多28血,该被秒也跑不掉。

  敏捷10:属性没商量!10豆行动力、高顺序先攻权、闪避、剧情对话选项(往往都是开战抢先手),最优先属性地位无法动摇。

  智力4-10:智力越高越不嫌弃高,若是一切靠抢(设定战斗力不就为一言不合不龟缩吗),开锁、铸造、急救、潜行、偷窃、砍价、科技、赌博上述8项锦上添花的均可放弃,销赃所得足够弹药、食品、药品储备(克城官营商家黑心,买卖东西延公路SL,随机找卡车商队),武器(天赋不平衡,散弹步枪系过强,除非为了好玩,基本没得选)、口才、生存这三项用不了多少点!顺便没被选上的武术、近战、手枪冲锋、自动扫射、投掷远程这5项也省了。主加三项,点数很充裕,智力4到11级都有150点(开局自由20、武器天赋送10)。

  注意8-11:次要属性!远程精度修正、高顺序先攻权、剧情对话选项(我甚至认为是影响对话选项里最关键的)。

  品格1:本篇设想是为了战斗,牺牲某属性强化其它(幸运天赋品格+2,怎么降也拉不到3以下)。

  幸运9:没有爆发力很容易陷入敌人嗑药鏖战,9幸运9暴击+天生1暴击+带镜SKS10暴击+散弹步枪天赋*50%,保证爆发力。你点1点被天赋修正后是1.5收益也划算。

属性附加

  力量+1钢盔:克城(K城)外城区前黑帮头目灭三股势力任务,佩城北-317地堡一路扫过去,战斗难度递增。

  属性+1秘药:基本无需战斗,依靠无限SL大法弥补口才、生存低劣,1级去捡药不是梦(由于新玩不知总量)。

  耐力+1贝雷帽、品格各种香水、各种增减药品就不列举了。

天赋选择

  孤狼:2属性、10负重(可视为1.25力量)、5顺序(可视为5点敏捷注意的部分效果)

  幸运:2属性、送2品格也算添头

  神童:3属性、升级慢其实只是成型慢并不可怕(7级成型、11级完美、16级无欲无求)

  黑带:1属性、5闪避(可视为5敏捷的部分效果)

  代谢:1属性、降闪避8、增负重20

  街头演讲:对话选项,奥村村长财务室书架读书

  昆虫知识:解刨昆虫做鱼饵,奥村围墙外围湖边,白天拿烈酒1学习

  幽灵守护:躯干减伤6,克城内城区酒吧历史学家接创始人盾牌任务

重要物品

  猎枪:SL三位互相怀疑异形附体旅行者篝火随机遭遇,偷/买手雷,击杀猎枪,入手5.45弹药15发、猎枪、手雷(无砍价遭遇汽车/牛车商队可卖2000左右)

  带镜SKS:有了猎枪,就是练级攒点、原始积累阶段,钱是不必节约的,都买成7.62*39、5.45、9mm、7.62*54这几种弹药(排名分前后)。克城酒吧战略家任务(感觉7级去比较合适,天赋暴击+50%出了,弹药也攒的有基础了,血量也扛得住不带镜普通SKS两枪),把任务队友三人坑死,一轮两动狙入手。

  蝎式冲锋枪:消耗9mm弹药最佳武器,入手随缘。

  AKS74U:消耗5.45弹药最佳武器,入手随缘。

  防毒面具100%版:汽车商队,入手随缘,真心好用。

  扫描仪:317地堡最有价值物品。

  测辐射仪:比夜视仪还鸡肋的存在,入手随缘。

  替代用大威力狙:7力15暴苏联朋友、7力20暴美国朋友、8力50暴中射程反器材朋友,都没一轮两动带镜SKS爽。

  定时炸弹:克城电影院门口前任邮差任务,被敌群堵在屋里,这就是狙击手噩梦!本来可以一走一狙or原地双狙,灵活选择的我,被逼跟卢瑟一般拿着蝎式、连喷拼命?那是不可能的,我们有定时炸弹......设定20秒引爆,仍在敌群聚集点,慢悠悠触发围攻,慢悠悠对话选项抢先攻击,开战后beng的一声,敌人除远端猎枪,其他一律炸死、炸晕,双动狙死猎枪,慢慢收拾炸晕的(佩城眼镜暴躁男任务,灭三波邪教,空手的都抱着炸弹与你同归于尽,优先击杀,白赚6-10个定时炸弹)

杂物处理

  永远不要在克城官营商店卖货,价格坑死你。防弹衣(-8闪避那款)、防弹盔(-2闪避那款),1000外城区进门费、7000地下室进门费、传说中后期7000船费(我还没玩到),这接近30000块是刚需。其它消费、销赃一律沿大路溜达SL遭遇汽车商队进行。商队资金不足吃下你的货?加油站买汽油.....未来有车有房也得储备。

  PS:极限智力、品格可能的变数没试过,有喜欢玩此类角色的同好帮拾遗补缺。由于我没盗窃习惯,那里有巨额现金低开锁(无需开锁器加成)即可撬开,我没有统计,目前只记得马戏团飞机里那2000块......用舌头都能撬开,白送的。

配点过程

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  我把咆哮森林图腾试了下......在上面刻下到此一游被雷劈死了,正经奉献生肉,奖励1幸运。

  打完基因针+1注意,图腾献肉+1幸运,成为完全体。带大檐帽口才60(初期痛苦SL躲强盗),带开锁器、打基因针+1凑齐注意10、开锁40,图腾+1补到幸运9、凑齐10%暴击,带木髓帽生存15(初期痛苦SL躲动物),带工具箱制造36、凑合制造,早期三本科学书补科学。7级78点,天赋送10点,优先散弹步枪系90,富裕28点技能点及击杀红战士村老疯子跳升11级的52点技能点,优先投入口才100,生存40。日后升级16级天赋毕业,技能65点投资开锁100(含开锁器)。富裕5点。

  战斗形态10豆,一轮双动带镜SKS开镜狙击30%暴击。拼命开挂形态磕2瓶+1豆12豆,一轮双动M700开镜狙击45%暴击。由于注意10对远程精度修正,无论白天黑夜尽管瞄眼珠Bang,孤狼行走谁人能敌?

  此前马戏团漏掉个细节(福村暗怀鬼胎的人让给变种人送药),重开进度居然发现丢了个更重要细节.......小丑鼻子饰品:+1幸运、-1品格,对于幸运儿、孤狼配点的我太重要了。

  配点优化后,力量6、体制6、敏捷10、智力5、注意10(初始9+1基因针)、品格2(-1小丑鼻子)、9(初始7+1图腾献祭+1小丑鼻子)。力量+1钢盔,不建议替换防弹头盔,8负重不值。女性角色双香水+4品格,已测试可以接到奥村左下白天渔夫杀20小蜘蛛任务,克城内城区医院女大夫科研、佩城官员剿匪任务6品格接不到(好在都不是高回报)。

最终配点

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  咆哮森林洞内捡基因针+1属性点幸运,咆哮森林洞外图腾不要对话直接仍3生肉献祭+1幸运,马戏团任务入手小丑鼻子-1品格+1幸运。

狙击型(图一):

  最迅速动手25顺序,最强大火力带镜SKS一轮双动单次30%暴击,最忽悠拚舌权NPC自杀吧。

口才:

  初始口才55(-1品格)+1-4级45点+帽子10+4香水+大麻等道具轻松堆140以上。高口才+高注意,剧情对话选项轻松挖掘。

武器:

  初始步枪霰弹20+步枪霰弹天赋送10+5-9级75点=100熟练,多余5点补开锁25、铸造20凑整。高注意全系武器精度修正,前4级完全可以用非战斗任务渡过不必急点,自制剃刀、新手村内捡垃圾自制2级左轮贴脸射击,可以满足初期战斗支持熟练点高。

开锁:

  初始25+10-12级45+示撒尸体捡高级开锁器30=100,开锁毕业(例如:边防堡垒保险柜,可以回过头去开)。本作没什么精品是开锁、潜行、偷窃才能入手的。都能持枪抢劫商队销赃后购入。所以放在最后加,仅仅为了方便。

自由型(图二):

  放弃注意全武器精度修正、放弃注意剧情对话选项,换来高智力可接任务(例如:K城内城区医院女医生杀变异蜘蛛研究任务)、换来更多技能点,喜欢偷窃、潜行、科技、铸造随意投资。

辅助型(图三):

  再也不必苦恼队友配点,单数耐力、单数敏捷恶心死了,由主角来强化。主角自己放弃战斗持盾吸收伤害,完全辅助队友.....

更多相关内容请关注:核爆RPG专区

责任编辑:善若水

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