第5页:一本科技单位
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小精灵
工作单位,可以通过自爆来驱散魔法消耗范围内敌方单位的法力。
| 生命值/生命恢复 | 120/0.5(仅夜晚) | 魔法值/法力恢复 | N/A |
| 单位类型 | 地面生物单位 | 攻击目标 | N/A |
| 攻击类型/攻击力 | N/A | 基础攻击间隔/射程 | N/A |
| 护甲 | 0 | 护甲类型 | 中甲 |
| 移动速度/转身速率 | 270/0.6 | 单位视野 | 1000/750(1000) |
| 训练地点/建筑需求 | 生命之树/无 | 训练花费 | 60金币 |
| 人口占用 | 1 | 建造时间 | 14秒 |
弓箭手
暗夜精灵的基础兵种,可以对空对地,她们在夜晚站立不动的时候可以进入隐匿状态。
| 生命值/生命恢复 | 260/0.5(仅夜晚) | 魔法值/法力恢复 | N/A |
| 单位类型 | 地面生物单位 | 攻击目标 | 对空对地 |
| 攻击类型/攻击力 | 穿刺16-18(22-30) | 基础攻击间隔/射程 | 1.5/500(700) |
| 护甲 | 0(6) | 护甲类型 | 中甲 |
| 移动速度/转身速率 | 270/0.6 | 单位视野 | 1400/800 |
| 训练地点/建筑需求 | 战争古树/无 | 训练花费 | 130金币10木材 |
| 人口占用 | 2 | 建造时间 | 20秒 |
女猎手
女猎手的攻击在升级后可以进行弹射攻击,并且可以释放哨兵来提供长期的视野
| 生命值/生命恢复 | 600/0.5(仅夜晚) | 魔法值/法力恢复 | N/A |
| 单位类型 | 地面生物单位 | 攻击目标 | 仅对地 |
| 攻击类型/攻击力 | 普通16-18(19-27) | 基础攻击间隔/射程 | 1.8/225 |
| 护甲 | 2(8) | 护甲类型 | 无甲 |
| 移动速度/转身速率 | 350/0.6 | 单位视野 | 1400/800(1400) |
| 训练地点/建筑需求 | 战争古树/猎手大厅 | 训练花费 | 195金币20木材 |
| 人口占用 | 3 | 建造时间 | 30秒 |
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责任编辑:夏目贵志
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