第8页:暗夜精灵-丛林守护者
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| 初始属性 | 16力量/15敏捷/19智力 | 属性成长 | 1.8力量/1.5敏捷/2.7智力 |
| 初始生命值/生命恢复 | 500/0.8(夜晚额外再加0.5) | 初始法力值/法力恢复 | 285/0.96 |
| 基础攻击力 | 21-27 | 基础防御力 | 3 |
| 武器类型 | 对空地远程 | 基础攻击频率 | 1.68 |
| 射程 | 600 | 移动速度 | 320 |
纠缠根须
缠绕一个敌方单位使其无法攻击移动并且持续造成伤害
| 技能类型:点目标施法技能 | 施法距离:600 |
| 法力消耗:75点 | 冷却时间:8秒 |
| 每秒伤害:15/20/30 | 持续时间:9(3)/18(4)/30(6)秒 |
自然之力
将区域范围内的树木转变为树人帮助战斗
| 技能类型:点范围召唤技能 | 施法距离:800 |
| 法力消耗:100点 | 冷却时间:20秒 |
| 召唤物持续时间:60秒 | 召唤数量:2/3/4 |
荆棘光环
附近友方单位收到近战攻击会反弹一部分伤害给攻击者
| 技能类型:光环类技能 | 光环范围:900 |
| 反弹伤害:10%/20%/30% | Tips:反弹的伤害值在护甲减免前计算 |
宁静
持续施法,治疗附近友方单位的生命值
| 技能类型:无指向持续施法技能 | 影响范围:900 |
| 法力消耗:125点 | 冷却时间:60秒 |
| 持续时间:15秒 | 治疗速率:40点/秒 |
| 施法初始无敌时间:3秒 |
附召唤的树人数据
| 生命值 | 300 | 攻击力/攻击间隔 | 近战 普通16-18/1.75 |
| 护甲类型 | 重甲 | 护甲值 | 0 |
| 移动速度/转身速率 | 220(260))/0.5 | 视野 | 日1200/夜800(1200) |
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责任编辑:夏目贵志
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