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《Temtem》PVP腾兽组队构筑教学

2020-02-15 14:30:29 来源:Temtem吧 作者:泠竹小殿下 我要投稿

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  《Temtem》游戏中玩家能够选择一些腾兽组队,与其他玩家进行PVP对战,那么在构筑队伍时要怎么选择核心腾兽呢?请看玩家“泠竹小殿下”分享的《Temtem》PVP腾兽组队构筑教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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关于组队

  没有弱的腾兽,只有“不会使用该腾兽”的训练师。

  正所谓一代版本一代神,但你若是将冷门腾兽运用的炉火纯青,有着自己的造诣,那相对于强势腾兽,我肯定推荐你选择自己的真爱。

  由此进入正题,组队前,我们要做的一件事。同时也是最重要的事——

  选择你队伍中的第一只腾兽。

  一般而言,我推荐大家选择输出位置的腾兽。这只腾兽将会是你的核心之一,同时,也是你组队的关键点。这只腾兽你可以选择你自己的真爱(我当初就是选的瓦拉什,自己以腹鼓卡比兽来的灵感,选择坚定瓦拉什增益,配合施恩基努回血加属性,可以形成一套战术,没想到队伍还没做,就出了类似形式的冠军队。)也可以是梯队中的强势腾兽。

  咱们就以瓦拉什为例,即使说现在流行起来了清道夫瓦拉什,我还是选择坚持自己吧,坚定瓦拉什(其实这只是影响战术,而不是组队)。

  选择了瓦拉什,那么既然以组队为准,那就应该先手看到它的属性:中性+水晶。

  这里推荐大家上wiki也好,图鉴也好,直观的看一下瓦拉什的弱点是什么。

  如图,弱火系、地面系、格斗系。

  针对这三个属性,我们必须要思考该如何避免瓦拉什出现被克制的局面。

  由此而来,有一个词,叫做——联防。

  选择了第一只腾兽瓦拉什之后,就要考虑如何去以最大效益的抵抗对手针对自己的输出位采取的行动。

  能够抵抗火系,地面系,与格斗系的属性,这里就不去列举了。需要大家打开图鉴,去选择能够合理进行联防的腾兽。

  具体过程不多说,我首先想到的就是基努,其次是武克兰(地火系的恐龙)。

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正式组队

  其实我还是蛮幸运的,因为选择了瓦拉什以后,第一时间想到的联防腾兽是基努和武克兰,这一方面解决了辅助位置的问题,另一方面也出现了一个物攻手。

  ①基努是当前的热门,可以催眠,可以开顺风,可以不靠特性加双防,还可以两回合一个复活,奶自己奶队友。当然了,对于瓦拉什的格斗弱点,如果你稍稍拉一点基努的特攻努力值,也可以弥补心智系的属性,打一发贝塔爆发,在辅助站场的同时,逼退格斗的威胁。

  ②武克兰,说起武克兰,隔壁的好兄弟也谈到了它的作用。武克兰这只腾兽在国内玩家的眼里,其实并不出彩,原因就是它四倍弱水。

  这确实挺**的,毕竟其他的腾兽,在二倍克制的伤害下,拉一点耐久可以吃得下,迎风打输出收割。但武克兰不行,人家可能拿舌头舔你一口,沾上水了,你就拖着庞大的身躯倒下了。

  但问题来了,拿头接不下的技能,你躲过去不就好了?

  武克兰拥有较高的防御种族,粗略估计也不难想到,螳螂这个物攻手,打一发晶本物伤,再**也能吃得消吧,甚至你一个石球,就能送500的螳螂归西。

  所以说,谁都有弱点,但为什么不选择扬长避短,而是去看短不看长呢?

  在当前腾兽池少的条件下,配置你的队伍其实并不难(不,它很难,我穷又非,配的队伍目前还真就只有他们仨)。

  举例而讲,我们的这支队伍,分别有瓦拉什,基努和武克兰。

  弥补瓦拉什属性弱点的时候,我们也可以选择水属性的腾兽,比如水文乌卡马,八爪鱼,甚至耐力维普伦。

  八爪鱼的话我颜控,了解的少。而乌卡马和维普伦这两个点,选择水文和耐力,是因为可以在进行联防的同时,使输出极大化。

  毕竟充血的话,除非首发或者接力被击晕的腾兽才能发挥作用。选耐力,则是可以在联防的时候直接实用蓄力技能,同时增加伤害。

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  也就是说,如果你速度够快,一级速的技能也有可能比二级速度快,就好比满速充血乌卡马和0速臭臭泥,应该能达成这个奇迹。

  在开始主线之前,分享几个我觉得有意思的小技巧:

  ①冰冻:在temtem里面,冰冻效果是需要覆盖的,所以在双打模式下,如果能运用好双打冰冻,冻住对方核心,将会有奇效。

  ②余烬:余烬这个技能伤害中庸,但关键点是直接挂烧伤。烧伤的效果是掉1/16的血不假,但同时会让腾兽双攻下降30%,如果猜测可行,高速腾兽先手余烬,对手的输出位置永远不能输出最大化,打哑炮。

  ③在劫难逃:在劫难逃就是灭亡之歌,宝可梦里面会有灭歌队,但temtem之中,在劫难逃是即使收回背包也存在效果的,所以官方让涉及技能需要蓄力很久。但谁知道你的配置呢?假设上巴纳皮的话,拉满耐久站场,出其不意让全场在劫难逃,谁知道会不会抓住对方的俩核心,让他四回合必挂。,

  我们举例子用的队伍里,现在的三只基本可以构成铁三角了,我大致看了一眼,互相的弱点基本上都能抵抗。

  而接下来要做的,就是扩大输出面,避免盲点,以及寻找另两个核心。

  在配瓦拉什,武克兰,基努的时候,我们脑海中会大体想到了各自的相关技能。综合来想,目前可有的输出为:水晶尖刺,余烬,石球,贝塔爆发。

  分别是水晶,火,地面,心智。

  相对于的打击面则为:一般,电,心智,草,水晶,火,格斗。

  为补足输出面,需要考虑的属性是如何打击风系和毒系。

  当然了,这只是选其他腾兽的因素之一

  为补足对风系和毒系的伤害,我们可以查克制表,选出电系和风系的输出手段。

  电系目前腾兽很少,只有甘奇和电鳗,wiki上登入了草衣机(电草属性的鹿),其实我很想选草衣机入队的,但目前没有,就凑合选甘奇吧,电风。(这里的甘奇可以进入备选名单,毕竟现在风系也没有强势的输出手,可有可无,但草衣机我必选)

  而风系就很有说头了,目前存在毒鸟,水晶鸟,巴恩舍这三只较为优秀的腾兽。

  相对来讲,我比较倾向于后两者。

  首先分析一下毒鸟。

  毒鸟这只腾兽,特性上总会有缺陷,但大多数选择走特攻向,让他担任特攻手,可是话又说回来了,它的特攻种族值是68,特防确是96。这就使他陷入了一种尴尬的局面。

  拉满特攻,补一点特防,再让速度过109线的话,大家有没有想过它的体力只有可怜的38种族。

  50级时拉满体力才有74,可我们没有那么多努力值可以分配给它,最低体力是34的毒鸟,走特攻路线的话,理论上很有可能只做得到压低血线,而无法进行持久输出。

  这里提一嘴毒鸟的蛋技。

  我觉得所谓蛋技毒鸟,和普通的没区别。

  因为你的毒鸟一来没有体力支持,二来攻击种族更低,比特攻还打不满伤害。

  当然了,你可以选择加特防减特攻,来让毒鸟进行一个身份转换,拉耐久,做一个搅屎棍。

  接着看一下水晶鸟,

  水晶鸟的速度不高,但却拥有较强的耐久力,和70的攻击种族,虽然并没有防御出众,但若是担任物攻手的话,升级就可以具备足够的物理输出,不仅如此,还可以技能机毒炸弹,补充打击面。它完全可以拉满攻击,平衡耐久,提速度线。

  当然了,如果你认为对方的输出位置对水晶鸟没有太大威胁的话,也可以走一波肉坦突进。

  巴恩舍这是腾兽呢,有吧友分析过,所以我就不再班门弄斧了,每个人都有各自的见解。我认为,巴恩舍可以在这个电系疲软的时代出场,并且最为干扰位置出现。

  迷惑,放松,净化,恐吓,顺风等等状态技能,使他完全可以作为一个干扰手登场。倘若你拉特攻电话,心智和风系的大招,也能打出不菲的伤害。缺点其实不多,但很致命:怕电怕螳螂

  欢迎大家补充,我这里对腾兽的了解都是在组队的时候大体扫过的,会有遗漏。而且所讲的只是一个理想状态,更多的需要大家配置自己的队伍,再去实践,然后不断完善才是。

  所以看了三只风系优秀鸟,我选择猪猪。当然了,三只腾兽的属性进行比较的话,我是比较倾向于毒鸟和水晶鸟的。因为目前属性优势点毒鸟兼备,所以我选择毒鸟进行输出补足。

  休闲对战是6v6,上面同学补充了竞技对战是8ban2选5,如果按6只组队的话,现在已经完成了四只,两个特攻手:瓦拉什毒鸟,一个辅助:基努,一个打击水晶进行联防+补足输出的武克兰。

  武克兰为了解决螳螂之类的强势水晶系,输出方面不能缺少,所以这支队伍目前虽然能够较为全面的应对各种属性,但还是太脆了

  所以,我们那从地狱而来,浑身披撒着岩浆之火的恶鬼,是极其有必要登场的。它,就是猪猪!

  猪猪的好处谁都知道,自爆迷惑加顺风,抗打开墙天堂登,一个字:强力!

  队伍之中,瓦拉什、基努、武克兰、毒鸟、猪猪,现在已经有了5只,如果算上备选的甘奇的话,其实已经完成了6只队伍的组合。

  举例小队的耐久终归是大问题,最后一只可以选择火钢(也就是晶体火王八)作为联防枢纽。

  如果是想打竞技的话,另外两只腾兽,我推荐选一只螳螂做物攻手,选甘奇针对风系或者水晶鸟做移动炮台。

特性选择

  我最开始讲了,自己当初的选择是坚定瓦拉什+施恩基努。瓦拉什避免被降特攻,基努特性补血的同时开石墙,补充核心的耐久。

  瓦拉什:坚定。基努:施恩者(当然也可以选择冠军配置,和我相反)

  武克兰,它因为自身的属性缺陷太强,作为打联防的物攻手,就不选择活力了,用接纳较为合适。毕竟它能够完美挡下水晶伤害,送头有点亏。

  毒鸟这里,我表示二者皆可。若是觉得队伍输出足够了,走特防进行骚扰是完全OK的,如果想刺激,那就大胆特攻不给一点面子。

  当然了,队伍中把毒鸟放在了特攻手的位置,那么果断加特攻。

  接着,猪猪肯定是自爆,不用多想。

  火钢必定选晶体,因为它要扛得住,扬长避短,宁可少几个0.5,也不能无限降双防。

  也就是说,除非完全不适合的特性,亦或者负面特性,腾兽特性的选择是自由的,你对他的选择,必须是团队至上。你要能与队友合理配合,这才是正道。只有努力值拉好,每只腾兽的变化都是没人猜得到的,关键时刻能够完美打乱对手先入为主的看法。

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责任编辑:cYran

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