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《使命召唤战区》武器选择与技能配置思路

2020-05-31 10:35:20 来源:使命召唤吧 作者:犹大回归 我要投稿

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《使命召唤战区》中玩家是否可以最后成功吃鸡,决定因素之一就是武器的选择以及队友配合的好坏,那么我们如何选择趁手的武器以及合适的技能呢,下面带来由“犹大回归”分享的《使命召唤战区》武器选择与技能配置思路,一起来看看吧。

武器选择

1、手枪:在蛇击和三连发没被削之前,出场率超高,一个是贴脸爸爸、楼道爷爷。自从削弱之后手枪作为服务器几户销声匿迹了,偶尔还能见到三连发,但是伤害低致使容错率低也没带的必要了。

2、冲锋枪:在爸爸和爷爷惨遭削弱之后,冲锋枪算是重出江湖。看到那些拿MP5/MP7的人就知道,这人肯定有本体,本体玩家都知道MP5永远的爹。目前来看,出场率跟喷子差不多。

3、喷子:同冲锋枪一样,出场率有所回暖,但是我见到的所有路人清一色都选了O12这个喷,我对这个喷也是又爱又恨。但是我们小队有个奇葩,他拿着卸货场的爹(725)弄到大逃杀里了。不得不承认他的技术优秀,但是他也多次因为续航的问题把自己葬送在楼梯间。至于VLK,大家都说这个枪好就是没人用。不多扯。

4、步枪:没啥好说的,100%出场率。除了个别人会不带步枪(比如我),登场率太高。

5、狙:狙分两类吧,射手和栓狙。射手在我初期尝试的大逃杀的时候带过,效果不太好主要是因为伤害不够。栓狙感觉上65%的人作为副武器。

6、发射器和盾:在外挂最多最猖狂的时候,大盾真的让我们小队吃了不少鸡。真的不容易,碰到硬锁大盾可以保命,发射器除了RPG没看别人带过其他的,各种原因这个也不去解释了。

团队配置(技能选择)

战区指挥官(这个靠脑子,决赛圈保持冷静从容应对)+侦察兵(大狙+空袭远距离找人)+突破手*2(莽脸攻楼)为什么单讲特长这一块呢,因为不同的选择造就不同的打法。特长 3个技能非常重要,直接决定打法。特别是红色技能。都是高质量技能。

蓝色区:可选技能有4个。全力冲刺、冷血、爆破、和迅捷恢复.目前为止,还没见人带过迅捷恢复。有用是有用,但是跟其他技能比,鸡肋了一点。冷血亦是如此,都过了新手期了,热成像带的人太少了。相比之下爆破处理反而是收益最高。防雷防C4更是能让你RPG近距离开火了。

红色区:技能选择太多,直接分为主战和辅助比较好,强硬路线真不错,有时候做个代购挺好的。高度警戒也是个神奇的技能,中等收益吧,可以帮你判断危险。鬼魂确实可以帮你躲避UAV和心跳,适合阴人,但是4人小队里就显得比较鸡肋了,即使是全队鬼魂,你躲的掉UAV躲不掉视野,4个人识别到敌人的概率多的多,只要一个人漏了,被人看到了 ,大家都会标记就会有所警惕,最后一个精力充沛,半个神技吧,不断补充道具,我自己开发出一套透视打法,靠的就是精力充沛。

黄色区:黄色可选的技能不多,全面升级:医疗兵必带,拉人是真的快。武装强化切枪速度收益不高,但是带RPG的时候好用。前哨小队,开始尝试的时候有尝试过,后来觉得很鸡肋放弃了。身经百战,说实话这原本是一个大哥技,但是游戏整体作战风格并没有很依赖道具,也是鸡肋。最后一个鬼步,这个带的人应该是最多的吧。

配枪思路

配装思路,步枪+喷子、步枪+冲锋枪、冲锋枪+RPG。

简要分析,个人认为除非贴脸5米以内,喷子对上冲锋枪真的太吃力了。一个决定性因素,O12这个枪 你不举枪瞄准,散射太感人,命中弹丸少就会提高TTK时间,但是MP5不会给你这种机会,见面直接腰射,15米(一体成型枪管)以内一段伤害爆炸,胸 35血一枪,放倒只需要8枪,还是都没打到头的情况下。永远的爹不是白叫的。MP5 30米以内绝对够用,30米往上就换步枪打,正好进入了步枪的强势距离,这个距离除了M13拉胯其他步枪都能凑合用,首当其冲的必然是M4/RAM7。很多朋友问我M4怎么配,说实话因为射程吃亏的原因,你怎么配第三段极限也就80米上下,对比格劳556,人家一个一体消音器就跟你不相上下了,所以还是发挥M4的看家本领比较好。M4举枪速度没有上限,可以看做是MP5 PLUS。一把不能腰射的MP5。100米以上的战斗直接略过,反正也打不过556。拉进距离之后,用射速和举枪速度教育他。

狙击枪部分,说这部分会引战,有争议的地方在于两点。

第一点,HDR射程是优势,但一定要多练习爆头,平时多打打多人,做到至少每两三枪就能打到一次头几率,要么不建议带。300米开外,不好补枪。就算补到了只减员一人,想吃掉队伍太难太远,枪法不准所以不建议带

第二点,AX50对枪完全不虚,吃亏就是弹道下坠,但是你习惯之后AX50比你想象的要好用,优秀的原始瞄具比HDR强的不是一星半点。 交火距离控制在200米以内,放倒就补枪,对方还没反应过的时候已经补掉,HDR的射速做不到,但是x50的可以。效率惊人。对比之下你要能接受射程比HDR吃亏一点.

烟中套装

最后分享一下,是我最常用的一个套装,是我根据自己对游戏的理解开发出来的。合理的分配资源。

对于攻楼这件事这个套装的能力可以把攻楼成功率提高到90%以上,特别是农场的二层小楼,攻一个就拿下一个,思路也很简单,M203直接把烟雾到藏身的小楼中,快照一扔,守楼的小队什么都看不见,你队友也是,但是对方在什么位置你非常清楚,直接透和上楼随便选、随便莽就是了。而且对于进行转移,同样可以利用M203烟雾弹铺设烟雾进行转移。作用相当明显。队友不慎倒地,可以配合烟雾弹救人,进攻时又可以在行进路线上铺烟,提升推进时的安全性。有效缩短距离。同时,因为有精力充沛,快照弹每50秒就补一个,道具使用量跟得上。因为使用了M203需要放弃天使,为了不亏太多机动性又因为舍弃了天使长优秀的机瞄用VLK3.0补充回来

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责任编辑:向南

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