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《星际拓荒》故事背景及人物剧情详解

2020-07-24 10:52:01 来源:星际拓荒吧 作者:旭日之记忆 我要投稿

第11页:回忆雕像计划

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十一、回忆雕像计划

深巨星的雕像岛上雕塑车间内,有一名雕刻着挪麦人雕像的人,他的名字叫做弗拉克斯。他是普鲁姆的儿子,也是回忆雕像的雕刻者。

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回忆雕像,本质上是一个记忆存储单元,它可以与距离最近的意识体进行匹配,从而将其意识同步上传到灰烬双星的核心服务器内。瑞米在灰烬双星核心内安放了八个挪麦人的面具作为接受和发送装置。

弗拉克斯为参与计划的众人雕刻了回忆雕像,并让戴兹第一个实验了雕像匹配。

这时候以拉米、塔格特、莱阿维等小孩子们在雕像岛外面,想要溜进雕塑车间看一下雕像的匹配过程,但是弗拉克斯警告过他们,这个过程十分重要,现在还不是让他们参观的时候。

同时弗拉克斯还对雕像设置了启动机制。启动机制一共有两个,一个是当探测模块收到宇宙之眼坐标时,所有雕像同时启动。另一个是计划中一旦出现任何差错,那么雕像也会启动,毕竟如果雕像不启动的话,他们永远也无法发现究竟是哪里出了问题。

每当灰烬双星计划启动时,对应探测模块的雕像会第一个启动,轨道炮会将探测器发射出去,无论探测器有没有发现宇宙之眼,在22分钟之后探测器的数据将会通过灰烬双星核心内的高级跃迁核心产生的黑洞将数据传回22分钟之前一开始发射的时间点,灰烬双星核心重新发送数据给探测器模块。

这个问题如果深入探讨的话会比较复杂,而且还会涉及时空结构摧毁的问题,就更加复杂了。这里只针对回忆雕像本身的特殊性质来进行说明。

回忆雕像与探测器模块可以算是灰烬双星计划当中最为出彩的一笔,说它是计划的核心理念也不为过,因为这两个东西钻了宇宙规则的一个漏洞,那就是回到过去的记忆本身是否能算是本人的问题。

看起来这只是一个伦理哲学问题,但实际上这是一个物理问题。这个问题分为两个核心部分探讨,其一是回忆雕像对应的探测模块数据是否算是“观测者”,其二是肉身返回过去与记忆返回过去有何种区别。

注意,这里探讨的仅仅是物理上的定义,而非哲学上的定义。

第一,在灰烬双星计划的第一阶段,将会出现一个22分钟的循环,参与这个循环的仅仅只有探测器模块和它所对应的回忆雕像,挪麦人不可能跟着它一起循环,大炮发射个几千几万次,他们困在这22分钟里会疯掉的。

那么探测器模块在探索宇宙之眼的时候就充当了观测者,证据是当他发现宇宙之眼的坐标后,不管再继续循环几次,不管是否有人看到数据,宇宙之眼的坐标都不会变动了,这足以证明它有观测者的职能。

第二,肉身返回22分钟之前理论上是可行的,只要在22分钟的最后跳进跃迁核心形成的黑洞就可以,但是这时候会出现一个无可挽回的问题,那就是一旦某一次的循环内的最后不论何种原因导致你没有进入黑洞,那么最终离开这22分钟时就会产生两个你,这在结果上就已经注定了失败。因为宇宙不允许在黑白洞循环结束之后还可以同时出现两个你,所以宇宙就毁灭了。

然而记忆返回却不会出现这种现象,无论何时都可以直接将循环停下来,这时候参与循环的只有众人的记忆和探测器数据模块,并没有出现两个相同的“物体”,宇宙是允许这种情况存在的。

别问我为什么,我不是宇宙,不懂它到底是怎么想的。

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责任编辑:向南

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