第13页:套装与合成物的使用-收割者
展开这个套装主要适用于在一阶段专门为队友清怪的玩家
一阶(+3)效果:对头目(单指第一阶段刷出来的金色血条大型怪,不包括最终头目和任何阻绝者)和重要目标造成伤害可以给全队标记该目标并给怪上易伤debuff(全队生效)。
标记效果如下图所示,和虚空猎大招如出一辙:
鉴于收割者合成物非常容易获取,这是个人认为性价比最高的套装效果,只要+3也就是一个合成物或者一件三阶防具就可以激活,加伤效果非常明显,而且对于那种在地图上乱跑的重要目标也相当于给野队报点。可惜这个buff在第二阶段完全没用,但是并不影响它极高的性价比
二阶(+6)效果:多重击杀会掉落绿弹药。
还是好东西,比收集者三阶那个不痛不痒的buff激活频率高多了,而且这玩意掉的弹药还是全队共享的。双喷子刷巨蟒必备(不过还是不建议你这么干)。
三阶(+10)效果:你击杀NPC掉落的三角块存在时间更长。
依然是好东西,我有太多次用电猎清光整个区域的怪,但是队友都在不知道干什么,于是满图的三角块都只能凭空消失的惨痛经历了。这个buff可以为捡块的队友提供更加充足的时间,非常符合收割者为队友产三角块的定位
四阶(+15)效果:击杀精英怪可以在短时间内加快手雷技能恢复。
相比于前三个万金油buff,这个四阶buff就有点显得可有可无了。毕竟除了术士,很少有用手雷输出的build。只有与特定配装配合才能起到效果。
综上,收割者和收集者刚好相反,前几阶容易激活的buff都比较实用,但最高的四阶buff反倒没那么万金油,可以不用刻意集齐。去三阶清算弄个一两件收割者防具是绝对值得的。
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责任编辑:cYran