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《命运2》新手智谋模式玩法教学 智谋怎么打

2020-07-25 11:40:09 来源:destiny2吧 作者:JasonHudsonRX 我要投稿

第9页:入侵和反入侵-入侵传送门的开启时机

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入侵和反入侵-入侵传送门的开启时机

掌握这些技巧,再结合前一节的内容,你就可以在入侵者出现时牢牢锁定其位置。传送门开启条件在第一阶段(攒三角块)和第二阶段(输出最终头目)有所不同。第一阶段的条件比较简单,金库中三角块存量从0到100有三个刻度尺(普通智谋为0-75,两个刻度尺),每存够25个三角块,队伍就可以获得一次入侵对面的机会。在屏幕上方的敌我进度条处,你可以看到一根蓝/红条和一根白条,红/蓝条代表着敌/我金库内已存入的三角块数量(数字显示的是这个数值),白条则代表着队伍中没有存入金库但已经被收集的三角块数量。每当存入三角块的数量达到25的倍数,刻度尺就会闪烁,代表此时该队伍的入侵传送门已经开启。

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通过对比可以看到后一张图中对面的传送门已经打开了(刻度尺开始闪烁)。第一张图中红条下方的标志只有在全盛智谋中全程可见,代表对方场上此时存在两只大型阻绝者(标志越大代表阻绝者体型越大)。

而输出boss阶段入侵传送门开启的条件争议比较多,有人说是每隔固定时间开启,有人说是boss掉一定血开启,而主流观点是一方使节被打掉之后另一方的传送门就会开启。为此我专门录制了大量智谋比赛的视频并反复进行对比,并作出如下总结:

i) 在己方召唤出最终头目时,对方必然会同时获得一次入侵机会

ii) 关于最终头目减少一定血量使对面获取入侵机会的说法基本可以证伪,在超过十场比赛的录像中没有发现二者存在必然关联,更不用说因果关系。

iii) 巅峰智谋中,入侵门的开启全部发生于一波第三名使节被击杀后。但二者不一定同时发生,存在使节刚被击杀,对方入侵门就开启的情况;也存在光井开启数十秒后对方入侵传送门才开启的情况。由此我推断,对方入侵门开启的基本条件是使节被击杀,但是入侵本身存在冷却时间,也就是每两次入侵之间必存在一定间隔。

故提出以下三个假想:一是两次入侵门开启时间间隔固定,二是从对方入侵到下次对方入侵门开启存在固定冷却时间,三是对方结束入侵到下次对方入侵门开启存在固定冷却时间。于是我反复对比了六场巅峰智谋比赛共14次敌方入侵以及六场普通智谋比赛共14次敌方入侵的录像,并用excel对各时间节点作了记录,得到了以下数据:

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巅峰智谋敌方入侵数据

从表中数据可以基本否定猜想一和二,两者并未呈现任何规律;而猜想三对应的数据则令人感到惊喜:几乎每次入侵者离场和下次敌方入侵门开启都有着刚好40秒的时间间隔。唯一的一个异常值(第九行的3秒)出现时的情况是:我方召唤最终头目-敌方入侵-入侵者被我方击杀-我方击杀使节-敌方入侵门再次开启。从这点,我推测我方一开始召唤最终头目提供给对方的入侵机会与后续击杀使节产生的入侵之间是不存在冷却时间的。可能召唤最终头目产生的这次入侵机会性质比较特殊,但我实在没有足更多的录像样本去做进一步的假设验证了。同时,击杀使节到底是不是对方入侵门开启的必要条件这点仍然存疑,因为上述所有样本中后一波三只使节都在40秒的间隔内被杀死了,不知道如果这四十秒内不杀死使节,对方会不会仍旧获得入侵机会(也就是入侵条件到底是“固定时间”还是“击杀使节+固定时间”)。不过这个假设我也基本没法验证了,因为一般情况下40秒足以让任何一支野队杀死一波使节了,基本不会遇到40秒过去使节还完好无损的情况。有黑队的朋友可以开局私人测试一下。

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普通智谋敌方入侵记录

和巅峰智谋类似,每次入侵者离场和下次敌方入侵门开启之间也都有固定的时间间隔。只不过这个间隔相对巅峰智谋要短了很多,毕竟普通智谋输出boss更加容易。

这些数据中也出现了一个异常值(第12行的22秒)。不过这个异常值相对比较好解释,当时在上次入侵结束15秒内我方没能击杀场上任何一只使节,而到22秒时刚好干掉了第一只使节,敌方的入侵传送门也顺势开启。据此我推测普通智谋中我方击杀使节是对方入侵门开启的必要条件,也就是说我方必须杀死一只使节,且距离敌方上次入侵结束的时间超过15秒,对方才能获得入侵机会。

那么什么时候入侵对面属于一个比较好的时机呢?在攒三角块阶段入侵时机的把握相对比较重要,毕竟机会总共就那么几次,而且攒钱阶段用入侵卡住对面的三角块进度的话很容易让对面心态崩溃。在这个阶段中,如果你想入侵,最好时刻关注屏幕顶端的白条也就是对方玩家持有的未存入金库的三角块数量。当这个数量比较大的时候,一次成功的入侵就显得十分必要:从对方的角度来说,如果这次入侵成功把对面的三角块全给扬了,就能极大减缓对面攒钱进度,为己方接下来的行动争取时间;从己方的角度来说,一旦对方将这笔大额三角块存入他们的金库,紧接而来的很有可能就是一波阻绝者+入侵,这对我方也是一个极大的威胁,需要通过入侵将其扼杀在摇篮中。

此外,入侵最好在对面场上存在复数阻绝者的情况下进行。一方面,阻绝者可以闭锁敌方金库,让你更加放心地追杀大款(同时提供不算弱的火力支援);另一方面,在巅峰智谋中,由于复数阻绝者可以吸取对面金库中的三角块,你的入侵就会给对面带来一个两难决定:先重点解决入侵者吧,那就只能眼睁睁地看着一堆阻绝者在你被干掉之前把他们的金库搬空;先解决阻绝者吧,你这个没人关注的入侵者就有了可乘之机。最后,在巅峰智谋中,拥有4阶入侵者套**uff的入侵者只要入场就会自动锁闭敌方金库,无论是否有阻绝者在场。

普通智谋输出最终头目阶段的入侵不需要太多考量,有机会就去即可(就算对面boss还是满血也未尝不可,只要你有信心消灭他们,拖慢对面的输出节奏也算是贡献),毕竟普通智谋入侵机会半分钟就有一次(详情请看3.4)。如果对面boss的血条马上要见底了,那就别管你是不是萌新有没有大有没有重型弹药了,赶紧入侵,能挽救一点是一点。

巅峰智谋输出最终头目阶段的入侵则稍微要讲究一点,毕竟巅峰智谋中输出boss的时间是有限的。如果你能刚好在他们解决第三个使节出现光井的时刻入场,那么就算你解决不了几个玩家,你的入侵也势必使他们不能专心地对最终头目进行输出,打乱对面的节奏。结合前面所说关于输出boss阶段入侵传送门开启规律的介绍,最好在对方上一波输出结束(具体看对方boss血条变化)后大约半分钟时入侵(如果这个时候门已经开了的话),很可能可以凑到对面光井开启的时候。浪费对面一次输出机会不说,可能刚好还能把他们在光井里面一锅端了,直接把对面boss的血条拉回三分之一 。

当然,这一切这建立在你没有入侵然后秒躺的前提下,所以说了这么多,到头来玩家水平仍然是非常重要的(这也是我不怎么主动入侵的原因,我对自己的PVP水平有非常清楚的认识)。

更多相关内容请关注:命运2专区

责任编辑:cYran

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