第2页:命之座
展开增加了元素战技的充能次数,相较于元素战技只能充能一次且CD较长的零命砂糖来说是一个很大的提升,很好地强化了砂糖的控场能力。
元素爆发的持续时间延长2秒,也就是增加了一次吸附敌人和击飞敌人的效果,也很好的提升了砂糖的控场能力。
增加元素战技的等级,伤害量增加,但由于砂糖基本不会作为输出位出场,因此该命座的实际意义不大。
每七次普通攻击或者重击可减少元素战技的CD时间,且减少的时间在1-7秒内随机,但由于总共需要7次攻击,在限时的深渊中有可能会影响到整体输出的时间控制,因此此命之座在大世界中十分优秀,但在深渊中需要考虑自己队伍的整体输出能力,从而估计自身是否需要让砂糖站场来触发这个效果。
提高元素爆发的伤害量,由于站场输出的机会很少,此命之座的实战意义并不大。
元素爆发如果通过附着的元素进行了元素转化,就能够提升队伍中全体角色的相应元素伤害。如果能控制好元素爆发所转化的元素类型的话,该命之座能够很好地提升全队地输出水平,而且持续时间较长,是一个十分适用的命之座,但由于获取成本较高(抽取7次相同角色),所以还需量力而为。
以上,为砂糖技能
天赋 以及命之座的具体数值的情况。
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