第6页:阵容搭配
展开砂糖的阵容其实很不固定,只要你的队伍需要砂糖这种既能聚怪又能控场还能顺便给你补伤害的角色就可以让砂糖上场。
当然这里还是列举两个阵容作为参考
温迪+砂糖的无限控场轮回
其实雷泽和可莉会很喜欢这个队
(这边我还是没有班尼特……所以还请将皇女看成班尼特。)
还是要强调一点,砂糖并不属于温迪的下位替代,砂糖和温迪的定位是不同的。目前来说,风属性和岩属性的元素反应都属于比较容易被忽略的类型,但是相比起岩属性的结晶来说,风属性的扩散反应有着更加多变的效果,不仅仅是造成伤害,更多的时候可以用来给敌人挂上各种各样的元素,从而高效的引发其他的元素反应。而目前的所有风属性角色(温迪 琴 旅行者 砂糖)里,砂糖是扩散反应触发最频繁的也是最有用的角色。独特的吸附扩散击飞机制将砂糖和温迪区分开来,击飞在很多情况下能够获得比浮空更好的团队效果,同时也照顾到了一众海拔不够(怨念)的角色,而且相对于五星的温迪,四星的砂糖获取更加容易,提升命之座的成本也相对较少,就目前官方对于四星角色的赠送力度来说,很有可能在后续也会送出砂糖,行秋,这种功能性很强的角色。
相信在后续的版本更新中,可能也会出现和砂糖相性更好的输出性角色。正所谓铁打的辅助流水的C,在目前的大多数游戏中,辅助型角色的保值性往往是最高的。
这个游戏并不存在没有意义的角色,倒不如说,每个角色都有他/她存在的价值。
或许我们应该少一些对于角色的质疑,而是去多一些对于角色的研究和探索,每个角色都有着被发掘出不一样的玩法的潜力。
只要你愿意去付出努力,那么你的角色难道又会让你失望透顶么?或许并不能达到你所想象的那个高度,但是也绝对不是一无是处。
更多相关内容请关注:原神专区
责任编辑:无情的打字机器