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《无主之地3》兽王四系技能分析

2020-12-01 17:21:22 来源:bilibili 作者:萌萌哒九天゜ 我要投稿

第2页:蓝系-半宠物提升、半伤害提升

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蓝系-半宠物提升、半伤害提升

我所给的数据为点满后的数值。

残暴

5点(宠物流必点满,也可点2点过度)

宠物造成伤害提升。

宠物伤害:+50%

耐力猎人

3点(几乎必点满、本层收益极高)

提升本体枪械伤害、主动技能持续时间。

枪械伤害:+12.0%

主动技能持续时间:+45%

朝眼睛打

5点(这天赋真的无用,宠物流可点满)

宠物攻击敌人,首次近战必爆且有额外暴击伤害加成。

宠物暴击伤害加成:+75%

谁救了谁

5点(伤害爆炸情况下,1点即可保宠物血量)

本体造成伤害按比例转化给宠物恢复血量,宠物造成伤害按比例转化给本体恢复血量。

生命值恢复:每秒恢复最大生命值的+2.0%

+5.0%伤害值转化为宠物生命值

他会咬人

3点(过度加点可点)

宠物遭到伤害时,按比例反伤给攻击者。

伤害反射:+15%

狂暴

5点(本层必点,基本常驻,无脑强)

宠物造成伤害获得一层增益,最高10层,提高本体和宠物伤害。(装载机无法触发这天赋,其他宠物都是常驻)

伤害:+4.0%每层狂暴

最高狂暴层数:10

疯魔

1点(过度到下层的加点)

本体击杀敌人,宠物获得增益。

宠物伤害:+10%

宠物移动速度:+12%

疯魔持续时间:8秒

集体意识

3点(宠物流必点,一般不点)

本体受到伤害时,宠物会分摊一定比例伤害。并提高宠物伤害。(自己倒地可能会让宠物一起倒地)

伤害分担:15%

宠物额外伤害:+22.5%

持续时间:12秒

野蛮喊叫

5点(稳定增益,过度加点)

从宠物获得的加成提高。

宠物加成:+200%

突变防御

1点(可有可无,有多余的可点一点保下宠物)

当宠物生命过低时,短时间获得伤害减免和生命纸恢复。

生命值恢复:+40%宠物最大生命值在

伤害减免:+30%

突变防御冷却时间:15

捆绑战略

3点(本系技能树的终极加点,必点满)

本体和宠物获得伤害与最大生命值增益

宠物和FL4K伤害:+21%

宠物和FL4K最大生命值:+24%

有难同当

1点(可有可无)

本体生命过低时,受到的伤害会以一定比例转化为宠物生命值。

伤害转换:50%

控制

1点(鸡肋,放在第4、5层都能点最后一层,一般点不到这 蓝系一般用23点收益最高)

近战攻击、开镜射击能控制敌人、BOSS除外,野兽控制时间加倍。每名敌人只能控制一次,控制时间结束或期间死亡会产生辐射星爆。(加强了2次啊,这技能还是不行。)

控制持续时间:12秒

目标每秒失去最大生命值的2%

新星伤害:18

更多相关内容请关注:无主之地3专区

责任编辑:cYran

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