第2页:蓝系-半宠物提升、半伤害提升
展开我所给的数据为点满后的数值。
5点(宠物流必点满,也可点2点过度)
宠物造成伤害提升。
宠物伤害:+50%
3点(几乎必点满、本层收益极高)
提升本体枪械伤害、主动技能持续时间。
枪械伤害:+12.0%
主动技能持续时间:+45%
5点(这天赋真的无用,宠物流可点满)
宠物攻击敌人,首次近战必爆且有额外暴击伤害加成。
宠物暴击伤害加成:+75%
5点(伤害爆炸情况下,1点即可保宠物血量)
本体造成伤害按比例转化给宠物恢复血量,宠物造成伤害按比例转化给本体恢复血量。
生命值恢复:每秒恢复最大生命值的+2.0%
+5.0%伤害值转化为宠物生命值
3点(过度加点可点)
宠物遭到伤害时,按比例反伤给攻击者。
伤害反射:+15%
5点(本层必点,基本常驻,无脑强)
宠物造成伤害获得一层增益,最高10层,提高本体和宠物伤害。(装载机无法触发这天赋,其他宠物都是常驻)
伤害:+4.0%每层狂暴
最高狂暴层数:10
1点(过度到下层的加点)
本体击杀敌人,宠物获得增益。
宠物伤害:+10%
宠物移动速度:+12%
疯魔持续时间:8秒
3点(宠物流必点,一般不点)
本体受到伤害时,宠物会分摊一定比例伤害。并提高宠物伤害。(自己倒地可能会让宠物一起倒地)
伤害分担:15%
宠物额外伤害:+22.5%
持续时间:12秒
5点(稳定增益,过度加点)
从宠物获得的加成提高。
宠物加成:+200%
1点(可有可无,有多余的可点一点保下宠物)
当宠物生命过低时,短时间获得伤害减免和生命纸恢复。
生命值恢复:+40%宠物最大生命值在
伤害减免:+30%
突变防御冷却时间:15
3点(本系技能树的终极加点,必点满)
本体和宠物获得伤害与最大生命值增益
宠物和FL4K伤害:+21%
宠物和FL4K最大生命值:+24%
1点(可有可无)
本体生命过低时,受到的伤害会以一定比例转化为宠物生命值。
伤害转换:50%
1点(鸡肋,放在第4、5层都能点最后一层,一般点不到这 蓝系一般用23点收益最高)
近战攻击、开镜射击能控制敌人、BOSS除外,野兽控制时间加倍。每名敌人只能控制一次,控制时间结束或期间死亡会产生辐射星爆。(加强了2次啊,这技能还是不行。)
控制持续时间:12秒
目标每秒失去最大生命值的2%
新星伤害:18
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责任编辑:cYran