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《命运2》新手向全方位机制介绍

2020-12-07 18:03:24 来源:bilibili 作者:NeXus_魂 我要投稿

第3页:防具介绍

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防具
防具的属性

所有除了职业防具以外的装备,都自带50到60左右且随机分配的属性,仅金装/异域装备有可能达到至高为70点的属性。当一件防具被升级到10级/大师之作时,其便会在所有属性上提升2点,总计12点。六维指的是全部的六种属性,而三维则指的是回复,韧性,机动这三种属性。

一般而言,防具属性更多适用于pvp内容。接下来我简单分享下我对几个属性的看法,可以酌情参考。

首先是回复,这应该是无论任何职业都应该优先点取的属性。高回复,意味着你在低血量时能更快的回到战场,意味着更安全的生存环境,在pve中减少输出空档期,意味着在pvp中能比敌人更快地拉出身位架枪。回复也会影响术士的印痕的回复速率,所以对于术士而言更加重要。

然后便是韧性。韧性官方描述可以理解为减伤,但是也可以直接简单粗暴的理解成血量。血条中的白条代表着护盾(长度约为70%,实际上占总血量的60%左右),每10点韧性提供额外的2-3%护盾,一般而言一个角色在pvp中总血量都是180-200左右,在pve中效益也不明显,所以并不推荐优先点取,但是尽量保证你的韧性要高于50,不然在pvp中容易陷入劣势。韧性也会影响泰坦盾的回复速率,所以泰坦玩家可以酌情加点。

机动会影响你在行走时的速度和跳跃的高度,但不影响奔跑速度,也会影响你做出动作的速度(比如蹲起等)。对于其他职业而言用途有限,但是对于猎人而言却无比重要,因为机动连接着猎人的闪身回复速率。闪身作为猎人的核心技能,具有着相当强大的效益,在高机动的情况下cd可以降低到10秒以下,大幅提高猎人的灵活性,也直接提高了猎人的生存能力,间接提高了猎人的输出能力,所以猎人玩家请务必优先点取。

戒律影响手雷的回复速率。手雷是这游戏中最廉价却又高效的aoe,在pvp中也具备着封路,收割,先手,清点,等各种战略意义。因而这是一个朴实无华但强大,值得一点的属性,对于手雷效果出众的术士而言尤其值得一点。

力量影响近战技能的回复速率,一般比较适合近战技能无比强大的泰坦点取,喜欢火上术士和冰术士的玩家也可以酌情点取,至于猎人还是更应该点取机动,利用闪身去重置近战cd。

智慧影响超能/大招的回复速率,对于所有职业而言都有不错的收益,但是一般而言我们获取超能更多是来自于击杀,捡光球,摸旗子,所以不推荐优先点取,在有闲余时可以加点。

总体而言我对几个职业的推荐是

一般术士:回复≥戒律>机动≥韧性=智慧>力量

火上术士、冰术士:回复≥力量≥戒律>机动≥韧性=智慧

泰坦:回复≥力量>韧性>机动≥戒律>智慧

猎人:回复=机动>>戒律≥韧性=力量=智慧

防具的模组

防具的模组可以大致分为五类:属性模组,武器模组,神器模组,赛季模组,raid专属模组。

其中属性模组则是如前文所言可以直接影响你的属性,插在第一格;武器模组则会影响对应武器的弹药获取,辅助瞄准,操作性,备弹量,换弹速度等,插在第二三格;赛季模组有的是影响你在raid中的表现(例如救赎花园中的中继器防护),有些则是互相联动(例如光能,炽天使模组),产生一些强大的化学反应,插在第四格;神器模组则有关勇士的针对,和赛季主题有关,会直接影响整个赛季的核心玩法,十分重要,位置不定;raid专属模组是年四专门分出的一类,原本各类raid掉落的模组和赛季模组占用同一个模组位,且可以在对应赛季产出的任意防具上装填,但是从年四开始raid模组获得了专属的模组格,但也只能在对应raid产出的防具上填装,在对应raid中至关重要,往往能带来质变的体验。

这边简单说一下对专门几个模组的理解:

各类弹药搜集模组(头部)和单次弹药获取量模组(腿部):这两个放在一起讲的原因十分明显,不多赘述了。首先,只有在受到了“弹药荒”的debuff的情况下,我们才有可能缺白子弹,而重弹药本身掉落率低,但在没有特殊bd的情况下一两个弹夹也足够发挥其主要作用了,所以一般这两个模组我们是留给绿弹药武器用的。而在pve中由于弹药掉落不固定,所以一般弹药搜集模组更加常用(很简单,如果怪不掉子弹,无论你一次获取的子弹再多也没用),而单次弹药获取量模组在杀完人固定掉绿弹药的pvp活动中则特别强大。当然,如果费用够用的话,肯定还是两种模组都带比较好。

快速球:无比重要的一个模组,大幅提高手雷的投掷距离上限,装上它代表你能在更安全的距离击杀敌人,使你的整个操作更自由,大大影响清怪效率和生存条件。

反屏障/超载/势不可挡模组:这三个赛季模组必须至少携带其中一个,用于针对各类高光本中的勇士,其中反屏障除去针对勇士的作用,在面对其他敌人时也有不错的表现,例如穿过卡巴尔和邪魔骑士的盾,无视九头蛇的旋转盾,无视vex的锁血等等,实用性非常高。

消震器:一个实际效益远超过文本描述的模组,该模组能提供减伤的情况包括且不限于:手雷爆炸,火焰灼烧,虚空灼烧,电能震荡,boss踩地板等……且减伤效果强大,值得一带。

保护之光:本来我不打算单独讲赛季模组的,但是这个模组我必须大力推荐,因为在目前的环境下这个模组很有可能是当前保护能力最强大,甚至可以说恐怖的模组。永远记住,生存是第一要务,无论在什么模式,只有活下去才有输出,而这个模组能在你残血的时候提供就他妈离谱的减伤(在有这个模组且满血的情况下可以做到万圣节的大斧哥一斧子劈完还剩一大截血)。所以我强烈推荐所有人尤其是操作不好的萌新在构建bd时把这个模组带进去,两费还平时不吞光能,强到没边了。

bd的构建多种多样,没有什么特别弱势的,也没有什么最强的,顶多有称得上“更实用”的,如果有需要的话下次我们单独讲解模组和bd。

更多相关内容请关注:命运2专区

责任编辑:无情的打字机器

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