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《命运2》新手向全方位机制介绍

2020-12-07 18:03:24 来源:bilibili 作者:NeXus_魂 我要投稿

第5页:怪物介绍

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敌人篇
敌人的等级/种类

我们在pve中遇到的敌人按照等级/强度可以分为普通小怪(红色血条,一般较为弱小,随处可见),精英怪/强大敌人(橙色血条,伤害和血量远高于普通小怪),boss/头目(黄色血条,包括各开放世界悬赏怪,活动boss等,非常强大),勇士(血条颜色介于橙色和黄色间,分为屏障勇士、超载勇士、势不可挡勇士,非常强大,需要用对应模组削弱)。

敌人的种族

目前我们可以遇到的敌人有以下几种(不介绍背景,但会简单说下需要优先处理的怪种):

堕落者

命运系列中守护者最初遇到的敌人,特点是四只手臂,或者一些长得比较圆润的机械装置,一般是虚空或电属性,自爆怪是发红光的小飞机,目前相对强大的敌人有堕落队长(攻击单发伤害不高但是非常密集,变成勇士后会频繁瞬移快难以解决),恶煞(新敌人,大型机器,伤害高,血厚,前半管血量没有精准伤害)。

威寇斯

机器人(实际上是液体生物),特点是弱点/头在腹部的白光位置,一般是虚空或电属性,自爆怪是发白光的失控哥布林(在救赎花园中则是长得像女妖一样的自爆飞机),比较强大的敌人有米诺陶(带盾,会闪现,近战强大),大眼(炮台,一炮一个小朋友,团灭发动机,必须优先解决),蛟龙(新敌人,可能是目前游戏内最强单兵,两边的光圈可以无效子弹,攻击伤害高范围大,只有在受到伤害后才会短暂停止攻击并保留弱点,难以优先解决)。

卡巴尔

红胖子(由于利维坦被移除,目前能遇到的卡巴尔敌人一定是红色军团),特点是头大,一般是火或电属性,没有自爆怪,比较强大的敌人有巨神兵(会放闪光飞弹,非常致命,单发射击伤害非常恐怖),双斧哥(近战强大,曾经在利维坦一刀一个小朋友,但是在其他地方就一般般了),盾兵(其实只是普通盾兵,但是由于目前盾兵依然有碰撞体积bug,可以秒杀近身的守护者,所以不得不列入游戏内最危险兵种之一,如果遇到了,千万离远点)

邪魔族

其实应该叫做蜂巢族/虫族,特点是长得很生化,很恶心,很恐怖,属性比较平均,自爆怪是头部发绿光的邪魔,相比其他种族的自爆怪行动比较缓慢,比较强大的敌人有的欧哥(大眼怪,行动慢,但是血厚伤害奇高,近战可以震飞守护者,很可怕吗,是的很可怕,必须优先解决),邪眼(浮在空中的一个眼睛,伤害高射速快,攻击间隔短,特点是护甲部分免疫伤害,所以尽量得用精准伤害武器快速命中瞳孔解决),女巫(浮在空中,带盾,攻击伤害不高,但是有时候会放一个灰绿色的气泡笼罩一块区域,在区域中视野受阻且无法奔跑,相当恶心),小邪魔(是的,这个基础兵种都很可怕,相比其他种族的近战兵,小邪魔一般成群结队源源不断地朝你冲锋,在高难本伤害还奇高无比),大斧哥(存世数量少,目前游戏内仅在破碎王座尾王,深坑隐藏塔,万圣节活动中可以见到,外表霸气侧漏,是游戏内单次攻击伤害最高的存在,好在移动缓慢且整个大头都是弱点)。邪魔族经常被认为是游戏内最难对付的敌人,就是因为只有这个兵种能做到所有怪都可以秒杀守护者,再加上画风恶心,经常在一些黑不拉几的地方出没,给守护者极大的心理压力。

魑魅/蔑视族

年二加入的怪物,特点是长得抽象还很丑,属性比较平均,自爆怪是冒蓝光的爬行者,相比其他种族的自爆怪伤害似乎略低一些,没有什么必须优先解决的兵种,但是有时候会在场地上出现各类像提灯一样的可破坏道具,对一个范围内造成debuff或者造成连续多段的高伤害,影响人行动,非常恶心。按目前的剧情来说,估计以后没有它们的戏份了。

傀儡

黑乎乎的敌人,特点是黑,就很黑,属性比较平均,没有自爆怪,比较强大的兵种有傀儡欧歌(存世数量少,相比邪魔族的欧格单发伤害高但是射速慢且能把守护者击退),盾兵(相比卡巴尔盾兵,傀儡盾兵不仅依然有盾击bug,而且蓄力攻击还能击飞守护者,容易造成地形杀,不需要优先解决但是一定要留意),米诺陶(存世数量少,特点是会隐身),狙击兵(特点是血量少但是单发伤害巨高,且在死亡时会释放亡语奥术飞弹,如不留意容易会被一换一)。

更多相关内容请关注:命运2专区

责任编辑:无情的打字机器

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