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《赛博朋克2077》战斗系统及装备解析

2020-12-22 16:07:15 来源:赛博朋克2077吧 作者:梁朝伟丶 我要投稿

第5页:网络接入仓

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网络接入仓

这部分比较特殊,因为涉及快速破解插件

先科普快速破解插件类型:

1.战斗型,如电磁短路,义体过热等,造成伤害的插件

2.控制型,如义体故障,武器故障等,控制敌人的插件

3.隐蔽性,如目标定位,请求支援等。功能性插件

4.终结型,如自我了断,引爆手雷等,可以理解为终极技能

游戏中插件有标识其属于什么类型:

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那么我们进入正题:

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减速快速破解插件的冷却时间,可以理解为减CD

战斗型破解插件持续时间增加,比如义体加热,群体毒等等,

上传时间,就是读条时间,越短,触发越快,这个属性跟战斗型破解插件起冲突,因为他更适合终结型

总体来讲,目前终结插件消耗RAM大,

而且义体加热,群体毒消耗小,配合这个持续时间,也能击杀敌人

那么这个接入仓是个不错的选择

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目前敌方黑客只会义体过热,而且燃烧免疫就可以了,所以这个加成鸡肋

散布距离:有散布效果的有:连带传染,武器故障,重启义眼,阻碍行动

提升RAM恢复速度

总体来讲这个接入仓很鸡肋,第一个属性目前没用,

第二个散步距离,由于目前敌人很分散,相互之间的距离很远,

增加散布距离不如学会聚怪,

第三个属性,属于回蓝,意义不大

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终结破解可以散布,比如说自我了断,赛博精神病,同时两个精神病不是梦

减少终结RAM占用

上传速度增加,破解插件CD减少

总结来说这个接入仓就是提供给喜欢终结插件的玩家。

比如说赛博精神病,自我了断这些。比起战斗型插件,慢慢折磨敌人而言

终结插件更暴力,可以快速结果敌人

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6米范围,3个目标,只有连带传染才会只传染附近2名敌人,像是武器障碍等传染技能都是范围内的所有人

快速破解增加伤害30

RAM回复

散步距离增加

总结来说这个接入仓,就是玩连带感染准备的,加上潜行的毒伤加成,太黄太暴力

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RAM回复,破解持续时间,散步距离。

战斗型破解插件专属接入仓,如义体过热,毒伤

总结:

如果主玩黑客流:

基本都会点出潜行的增加毒伤,

那么连带传染就是黑客流的主要输出技能,所以网络监察接入仓是最好的选择

如果不是主玩黑客:

那么四相传点接入仓就是最好的选择

这个接入仓配合总终结技能,可以为战斗提供不小的帮助,

比如自我了断,可以快速解决比较麻烦的敌人,比如远处的狙击手

引爆手雷,处理扎堆的敌人

更多相关内容请关注:赛博朋克2077专区

责任编辑:豆子CR7

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