第5页:网络接入仓
展开这部分比较特殊,因为涉及快速破解插件
先科普快速破解插件类型:
1.战斗型,如电磁短路,义体过热等,造成伤害的插件
2.控制型,如义体故障,武器故障等,控制敌人的插件
3.隐蔽性,如目标定位,请求支援等。功能性插件
4.终结型,如自我了断,引爆手雷等,可以理解为终极技能
游戏中插件有标识其属于什么类型:
那么我们进入正题:
减速快速破解插件的冷却时间,可以理解为减CD
战斗型破解插件持续时间增加,比如义体加热,群体毒等等,
上传时间,就是读条时间,越短,触发越快,这个属性跟战斗型破解插件起冲突,因为他更适合终结型
总体来讲,目前终结插件消耗RAM大,
而且义体加热,群体毒消耗小,配合这个持续时间,也能击杀敌人
那么这个接入仓是个不错的选择
目前敌方黑客只会义体过热,而且燃烧免疫就可以了,所以这个加成鸡肋
散布距离:有散布效果的有:连带传染,武器故障,重启义眼,阻碍行动
提升RAM恢复速度
总体来讲这个接入仓很鸡肋,第一个属性目前没用,
第二个散步距离,由于目前敌人很分散,相互之间的距离很远,
增加散布距离不如学会聚怪,
第三个属性,属于回蓝,意义不大
终结破解可以散布,比如说自我了断,赛博精神病,同时两个精神病不是梦
减少终结RAM占用
上传速度增加,破解插件CD减少
总结来说这个接入仓就是提供给喜欢终结插件的玩家。
比如说赛博精神病,自我了断这些。比起战斗型插件,慢慢折磨敌人而言
终结插件更暴力,可以快速结果敌人
6米范围,3个目标,只有连带传染才会只传染附近2名敌人,像是武器障碍等传染技能都是范围内的所有人
快速破解增加伤害30
RAM回复
散步距离增加
总结来说这个接入仓,就是玩连带感染准备的,加上潜行的毒伤加成,太黄太暴力
RAM回复,破解持续时间,散步距离。
战斗型破解插件专属接入仓,如义体过热,毒伤
总结:
如果主玩黑客流:
基本都会点出潜行的增加毒伤,
那么连带传染就是黑客流的主要输出技能,所以网络监察接入仓是最好的选择
如果不是主玩黑客:
那么四相传点接入仓就是最好的选择
这个接入仓配合总终结技能,可以为战斗提供不小的帮助,
比如自我了断,可以快速解决比较麻烦的敌人,比如远处的狙击手
引爆手雷,处理扎堆的敌人
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责任编辑:豆子CR7