第2页:分支专长-肉体
展开软硬不吃(运动20级):护甲和抗性+10%,专长每升1级+1%,持续10秒
不疼不痒1 被动(肉体20点):受到的所有伤害-10%
根深蒂固1 被动(肉体20点):敌人无法将你击倒
固若金汤1 被动(肉体18点):护甲+10%
职业军人2 被动(肉体16点):回血+15%
金刚不坏2 被动(肉体16点):回血启动速度+50%
长跑专家1 被动(肉体14点):冲刺不消耗耐力
有恃无恐1 被动(肉体14点):钳制敌人时护甲+20%
有氧疗法1 被动(肉体12点):移动时回血+25%
一致对敌1 被动(肉体12点):增加背负他人时造成的伤害
火线转移1 被动(肉体12点):允许你在背负他人时使用单手枪攻击或冲刺
游刃有余1 被动(肉体11点):允许你在冲刺、翻越、滑铲时装弹
钢筋铁骨2 被动(肉体9点):格挡近战攻击时-20%耐力消耗
短兵相接2 被动(肉体9点):近战伤害+10%
不药而愈3 被动(肉体7点):脱离战斗后直接回血至血量的70%
飘然落地3 被动(肉体7点):坠落伤害-5%
坚韧不屈3 被动(肉体5点):最大耐力+10%
天下无敌3 被动(肉体5点):最大血量+10%
肩挑手抗1 被动(肉体3点):负重+60
恢复元气1 被动(肉体3点):战斗时缓慢回血
血腥屠杀(歼灭20级):分解敌人让武器后坐力-50%,专长每升1级+1%,持续6秒
运动射击1 被动(肉体20点):移动时射击不会增加散射
断肢爆浆2 被动(肉体18点):散弹枪分解敌人概率+25%
倒地不起2 被动(肉体18点):对失衡和被击倒的敌人伤害+10%
快步流星1 被动(肉体16点):移动越快伤害越高
怒火焚身1 被动(肉体16点):燃烧效果持续时间加倍
暴跳如雷1 (肉体14点):战斗移动速度+20%,持续10秒
势如破竹1 (肉体14点):分解一名敌人射速+10%,最多可叠加3次,持续8秒
重型弹药1 被动(肉体12点):增加散弹枪和轻机枪击退敌人的力度
飞碟打靶1 被动(肉体12点):对移动目标造成伤害+15%
锐不可当3 (肉体11点):击败一名敌人移动速度+10%,持续10秒
无情虐杀3 被动(肉体11点):使用散弹枪和轻机枪造成的暴击伤害+15%
油手滑脚1 被动(肉体9点):装弹时回避+25%
摧枯拉朽1 被动(肉体9点):使用散弹枪和轻机枪时暴击率+10%
身体命脉2 被动(肉体7点):对躯干伤害+10%
浴血冲锋2 被动(肉体7点):战斗中携带散弹枪和轻机枪时移动速度+5%
放马过来2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后坐力-10%
迫不及待2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后装弹时间-20%
枪林弹雨3被动(肉体3点):散弹枪和轻机枪伤害+3%
神出鬼没(斗殴20级):暴击伤害+60%,专长每升1级+2%,持续10秒
伺机而动3(肉体18点):使用钝器格挡血量+5%
赶尽杀绝3(肉体18点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人血量+5%,耐力+5%
粉碎鞭挞1 被动(肉体15点):钝器重击让目标护甲-30%
怒火攻心1 被动(肉体15点):击败一名敌人后钝器伤害+100%
踹息空间2 被动(肉体12点):使用钝器格挡时耐力恢复+50%
乘胜追击2 (肉体12点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人恢复20%耐力
重整旗鼓3(肉体10点):使用钝器重击击败一名敌人+10%耐力
打击报复3 被动(肉体10点):使用钝器时血量每-1%,伤害+1%
趁人之危1 被动( 肉体8点):用钝器对受到击晕效果的敌人攻击时伤害+50%
铜墙铁壁1 被动( 肉体8点):使用钝器格挡攻击时消耗耐力-50%
挺身速攻2 被动( 肉体6点):使用钝器成功攻击在2秒内血量+3%
效率打击2 被动( 肉体6点):使用钝器时所有耐力消耗-25%
晕头转向2 被动( 肉体4点):钝器攻击击晕概率+15%
滴水不漏2 被动( 肉体4点):钝器格挡护盾+15%
碾压打击3 被动( 肉体3点):钝器重击伤害+30%
连环猛击3 被动( 肉体3点):钝器连击伤害+30%
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责任编辑:豆子CR7