第2页:减伤盾
展开血量:本体血量多,盾量中等。
特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。
应对:目前最难破的盾。本身作为奶妈角色,最好的选择是开战时直接在开盾前爆发秒掉。当然如果没秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通过元素反应来消耗护盾值。其中雷属性感电反应最佳。
血量:本体血量多,盾量少。
特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对冰属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。
血量:本体血量多,盾量少。
特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对雷属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性超导反应最佳。
血量:本体血量中等,盾量中等。
特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对火属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。
应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。
血量:本体血量中等,盾量中等。
特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。
应对:通过重攻击来消耗护盾值。
注:在愚人众先遣队中,存在循环克制关系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此顺序效率最高,其他反应效率皆为较低。岩盾则为物理重攻击性能好。
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责任编辑:夏目贵志