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《鬼谷八荒》全派系普攻词条汇总

2021-02-15 11:56:49 来源:bilibili 作者:沾锅咸鱼 我要投稿

第3页:雷/风/土/木

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乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

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责任编辑:无情的打字机器

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