第2页:
展开虚拟地将形状切成两半。
顺时针旋转物品形状。
将底部输入的形状与右侧输入的颜色画在一起。
把最上层的东西抽到了右边,其余的抽到了左边。
分析形状的最低层的右上角象限,并返回其形状和颜色。
如果两个信号完全相等,返回布尔值 "1"。可以比较形状、颜色和布尔值。
如果它的一个输入是无(nil),它将转发这个数据。
如果侧面的输入是真实的(一个形状、颜色或 "1"),则将底部的输入向前推进。
更多相关内容请关注:异形工厂专区
责任编辑:朱鼓励豆
《神鬼寓言》老作新作对比!丰乳美人已变腌臜大妈
三角洲毁号号主官宣大结局!调解结案 道歉+赔5千
《龙信2》全新DLC价格来了!本体降价 部分内容停售
IGN10分神作!《哈迪斯2》又更新
三角洲毁号主播突然"复活"!还有隐情 新进展马上来
官方回应《上古卷轴6》!称实机超惊艳 开发顺利