第2页:圣遗物类
展开宗室四件套在施放元素爆发后提高全员20%攻击力(包括施放者本身的此次元素爆发)。
由于需要让其他成员吃到效果加成,一般都是让第一个施放元素爆发的角色穿戴宗室套。另外宗室套效果持续时间12S,一般会选择元素爆发施放频繁的角色穿戴,班尼特当仍不让的成为了宗室套的最佳穿戴者。当队伍中没有宗室套时,除了班尼特,其他短CD元素爆发的角色都可以穿一套提高队伍总伤。
千岩四件套和宗室四件套效果近似,同样提供20%的攻击力加成,由元素战技造成伤害时触发,持续3S。适合元素战技能够持续造成伤害的角色携带,由于千岩两件套加百分比生命值,千岩套特别适合钟离,其他适配角色还有菲谢尔和七七。
提供大量精通,但时间较短只有8S。在蒸发、融化队里当不能穿风套时或者风套难以触发时会选择穿教官套。
一般都是砂糖穿教官,砂糖的被动能够将自身精通的20%加成到队友身上,这包括教官两件套的80精通和四件套的120精通,也就是说砂糖穿教官套比其他角色穿教官套能多提供40点精通。
风四件在发生扩散反应时减少地方40%的对应元素抗性(不能减少风、岩、物理抗性),面对10%抗性的敌人时能够提供27%的最终加伤。
由于抗性是敌人身上的属性,因此队伍里的对应属性的其他角色都能受益。风套适用面广,但要注意的是在有些特定队伍搭配中,减抗会难以触发或者覆盖率较低,比如带温迪的火属性主C队伍,一般会将温迪的龙卷染成冰或水龙卷,难以触发火属性主C对应的火属性减抗。
砂糖是风套的常见穿戴者,通过手法上的优化能够最大化保证风套减抗的覆盖率。
穿戴岩套的角色拾取结晶时(必须是穿戴者拾取结晶),增加队伍里所有角色35%的对应元素伤害加成。
和角色自身的增伤稀释后岩四件套提供的增伤大概在20%左右,由于同时只能加一种元素伤害,因此一般在纯色队使用,比如三雷队,三火队,三冰队搭配一个穿岩套的岩角色,最优选择是能够提供减抗和护盾的钟离。目前纯色队由于没有利用元素反应,总伤害表现上没有亮点,再加上需要切岩套角色出来吃结晶,实际应用场合较少。
阅读此表时一定要注意下列事项:
未考虑覆盖率的影响,短时间低覆盖率的辅助角色的实际效果会根据实际情况有所下降;对核爆竞速队伍来说所有人都是100%覆盖;有些角色能锁面板,能让加伤效果完美覆盖。
多个辅助角色放一起也存在稀释效果(比如班尼特和讨龙),这在图里是看不出来的,请自行打折扣。
迪奥娜对胡桃负收益是因为迪奥娜加精通效果必须在50%血以上生效,和胡桃、护摩的背水效果相背。
加精通效果对不同角色增伤不同是因为角色本身可能携带精通沙漏。
如果可以组成元素共鸣则计算共鸣收益;
精通对剧变反应的增伤占角色总伤比例极小,大约4-10%左右;
有些加伤效果是可以对多名队友生效的,有些只对单人生效(讨龙)。
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责任编辑:夏目贵志