第2页:各签属性汇总
展开ps:为了方便旅行者们更好地参考每个签的优点与作用,分析顺序调整为:勇签,妙签,诡签,灵签,认为比较适用的签会从文字上分析,会包含所有的签
(包括等级未达到未解锁的签,解析仅预测)。
(当然分析仅个人观点,实战操作完全可以依据个人习惯来择优选择)
勇签:作用:「勇签」将强化下一轮的敌人,击败这类敌人可获得更多「奇术点」。
勇签.1
勇签・强健之敌
选择此签后,下一轮中所有敌人的生命值将会提升1阶,但击败敌人时获得的奇术点会提升10%
勇签.2
勇签・坚甲之敌
选择此签后,下一轮中所有敌人的防御力将会提升20%,但击败敌人时获得的奇术点会提升10%
勇签.3
勇签・巨力之敌
选择此签后,在下一轮中,敌人抵达阵枢时,阵枢将额外损失1点完整值,但击败敌人时获得的奇术点会提升10%
总结特点:总体提升获得的奇术点,但是代价是敌人的加强,而且纵观来看奇术点提高的数量并不是很高,所以勇签不是很建议选择哟!
妙签:作用:一般为有利作用,大多为单轮或持久增幅效益。
妙签・1/2(白签)
妙签・加力机关
本轮中,所有机关的攻击等级提升2级/精通等级提升2级
消耗300奇术点
妙签・3(白签)
妙签・修缮机关
维修阵枢,为阵枢恢复5点完整值
消耗200奇术点
优点可以及时拯救即将达到完整值上限的情况,属于急救签,可谓是比较实用
妙签・4(白签)
妙签・置换
选择此签将会随机除去一枚已选择的「平运签」或「祥瑞签」类别的「灵签」,并以此为代价,获得400点奇术点
消耗0奇术点
并不是很推荐,因为第一是随机性太大,第二是自己选择的「平运签」或「祥瑞签」本就为对自己有利的签,为了400奇术点以小博大,不值得
妙签・5(白签)
妙签・预支
选择此签将会获得2000点奇术点,但在下轮中击败敌人时,无法获得奇术点
消耗0奇术点
这个要看情况哟,如果下一轮的综合获得点数小于2000,可以选择!
妙签・6(白签)
妙签・匠力
从本轮开始,每轮结束时,都将产生500点奇术点
消耗500奇术点
比较推荐,可以获得一个持久的奇术点来源(就和买月卡一样2333)
妙签・7(蓝签)
妙签・换金术
提高「祥瑞签」与「贵禄签」出现的概率,但从此选择灵妙签时,可供选择的灵妙签数量减少2张
消耗500奇术点
妙签・8(蓝签)
妙签・择金术
选择此签后,重抽灵妙签时消耗的奇术点降低50%
消耗500奇术点
脸黑专属签,如果老是抽不到自己心仪的签可以买一下这个
妙签・9/10(蓝签)
妙签・改造
每持有3种不同的灵签或者妙签,便使所有「奇术机关」的攻击/精通等级提升1级。通过这种方式,攻击等级至多提升5级
消耗500奇术点
妙签・11/12(蓝签)
妙签・莫测改造
选择此签后,选择「诡签」时,便使所有「奇术机关」的攻击/精通等级提升1级
消耗500奇术点
同样属于“搏一搏”类型,不是很推荐
妙签・13(橙签)
妙签・筛金术
选择此签后,每重抽3次,都会使一张灵妙签的奇术点消耗降为0
消耗1500奇术点
妙签・14(橙签)
妙签・胜战策
若持有的灵签和妙签的种类少于6,则使所有「奇术机关」的攻击力提升250%
消耗1500奇术点
妙签・15(橙签)
妙签・挑战者
从选择此签开始计算:选择5张「勇签」后,所有「贵禄签」将不再消耗奇术点
消耗1500奇术点
妙签・16(橙签)
妙签・建筑者
选择此签后,本局「棋阵」内的所有棋手每持有1000点奇术点时,便使所有「奇术机关」的攻击等级提升1级
消耗1500奇术点
妙签・17(橙签)
妙签・诡战策
选择此签后,所有的灵妙签都会附带「诡签」效果
消耗1000奇术点
总结特点:妙签大部分为有利的签,但是有的签作用并不是很大,建议根据自己的实际情况进行综合选择哟!
诡签:作用:在获得签本身up效果的同时也会可能出现坏的结果哟~
同时被诡签影响的灵签所需要的奇术点会大幅度降低!
诡签・1
诡签・骤毁
随机摧毁一座机关
诡签・2/3/4/5/6/7
诡签・??
「奇术机关·??」的攻击等级降低2级。降低后的攻击力不会低于初始攻击力。
诡签・8
诡签・万幸
此签没有任何效果
总结特点:诡签的好处是可以减少消耗的奇术点,但是需要“以小博大”,出到“没有任何效果”的概率太低啦!都不是很推荐。
灵签:作用:这是游戏里最最重要的签类哟!能否完美过关就看灵签选的好不好了!
提升各种机关塔的综合实力,是极其重要的签类哟~
第一小类:基础强化型
灵签・1/4/8/12/15/19/22(白签)
灵签・??(均为攻击等级提高1级)
强化机关的攻击力,攻击等级提高1级。每一级会使其攻击力提升2000
消耗300奇术点
灵签・2/5/9/13/16(白签)
灵签・??(均为精通等级提高1级)
强化机关的元素精通,精通等级提高1级。每一级会使其元素精通提升75点
消耗300奇术点
灵签・3/6/10/14/17/20(白签)
灵签・??(均为提高攻击速度)
强化机关的攻击速度。攻击速度提升20%。
消耗200奇术点
普通白签总结:初期极力推荐选的灵签,初期提升效果很明显,后期由于怪物加强效果会有所下降,性价比也会变得不太高
Ps:推荐选的顺序:攻击≥速度>精通
灵签・7/11/18/21(白签)
属性:火
灵签・烽火
强化机关的警戒范围,使其能攻击距离更远的敌人。
消耗200奇术点
这个签体现的作用不是太明显,相比而言优先级会有所下降
灵签・23(白签)
灵签・有欲
强化「玄术机关・玄名」,使其能进一步提升攻击力,处于这种机关影响下的奇术机关的攻击力提升10%
消耗200奇术点
使用较多玄名机关的旅行者可以选上哟!
灵签・24(白签)
灵签・无欲
强化「玄术机关・玄名」,使其能同时提升元素精通,处于这种机关影响下的奇术机关的元素精通提升25点
消耗200奇术点
使用较多玄名机关的旅行者可以选上哟!
Ps:推荐选的顺序:攻击>精通
灵签・25(白签)
灵签・善用
强化「回收机关·善利」,使其提供的奇术点提高10
消耗200奇术点
第二小类:专项强化型
这一类的签可谓是“极其重要”,还请旅行者慎重选择!
Part1:针对「奇术机关·镜水自波」的强化:
灵签・26(蓝签)
灵签・悬流
强化「奇术机关·镜水自波」的基础警戒范围与攻击影响范围。基础警戒范围提升33%,攻击的影响范围提升33%。
消耗500奇术点
建议视为非必要选项,因为影响范围的提升相比提升攻击类的还是偏向于次要
灵签・27(蓝签)
灵签・兴波
为「奇术机关·镜水自波」附加新的能力,会间歇性发射能追踪敌人,并短时间禁锢敌人的水泡。重复选择此签时,将缩短发射水泡的冷却时间。每5秒发射一次水泡。水泡命中时,将造成基于奇术机关·镜水自波15%击力的水元素伤害
消耗500奇术点
注意只能禁锢小型敌人,且数量有限,主要用于禁锢速度快的小型敌人(前期对付火把丘丘有奇效)
灵签・28(蓝签)
灵签・鼓潮
为「奇术机关·镜水自波」附加新的能力,会间歇性释放激流之环,对命中的敌人附加潮湿效果。每20秒释放一次。重复选择此签时,将缩短释放激流之环的冷却时间。
消耗500奇术点
冰水流核心卡,此阵容有就必选
灵签・30(蓝签)
灵签・自照
强化「奇术机关·镜水自波」,使这种机关对处于潮湿状态下的敌人造成的伤害提升50%。
消耗500奇术点
极力推荐与28联合选择(当然前提是你要遇到)
灵签・63(橙签)
灵签・潜潮漩洑
改造「奇术机关·镜水自波」,以基础攻击的攻击范围为代价,将基础攻击改为在敌人所在位置进行伤害较高的水爆喷发。相比原本的攻击方式,水爆喷发造成的伤害提升125%。重复选择此签时,将进一步提升这种改造带来的伤害提升
消耗1500奇术点
除非水塔C,否则不建议选择
灵签・64(橙签)
灵签・水似侬愁
强化「奇术机关·镜水自波」,使它的基础攻击命中敌人后,会对敌人施加一定时间的「内在浪潮」状态,会持续内爆,造成水元素范围伤害。「内在浪潮」持续12秒,造成的伤害相当于「奇术机关·镜水自波」攻击力75%的水元素伤害。重复选择此签时,可提升「内在浪潮」造成的伤害
消耗1500奇术点
除非水塔C,否则不建议选择
Part2:针对「奇术机关·**焰焰」的强化:
灵签・31(蓝签)
灵签・燎原
强化「奇术机关·**焰焰」,使基础攻击的影响范围提升133%。
消耗500奇术点
雷C流火塔核心卡,有就选。其他玩法看情况而定
灵签・32(蓝签)
灵签・熔岩
强化「奇术机关·**焰焰」,使它的基础攻击对岩元素有强大的效果。
消耗500奇术点
相对同类签而言不是很推荐的签,其针对性较强
灵签・33(蓝签)
灵签・挑灯
为「奇术机关·**焰焰」附加新的能力,会间歇性释放燥热之环,对命中的敌人施加火元素附着。每20秒释放一次。重复选择此签时,将缩短释放燥热之环的冷却时间
消耗500奇术点
雷C流火塔在前面的时候建议选择,水火反应不建议使用,会吃反应
灵签・35(蓝签)
灵签・心炎
强化「奇术机关·**焰焰」,使其在对敌人造成伤害后,会使其防御力降低,至多叠加3层。每层会使防御力降低10%。重复选择此签时,将提升每层防御力降低效果所降低的程度。
消耗500奇术点
这个签作用还是不错的,可以有效地降低魔物的防御力,有就选择,收益不低
灵签・65(橙签)
灵签・飞火乱星
改造「奇术机关·**焰焰」,基础攻击改为使伤害较高的热焰弹从天而降。相比原本的攻击方式,热焰弹造成的伤害提升100%。重复选择此签时,将进一步提升这种改造带来的伤害提升。
消耗1500奇术点
有火塔,出现就建议选择的签!【火C核心签】
灵签・66(橙签)
灵签・瞳瞳如火
强化「奇术机关·**焰焰」,使这种机关的基础攻击命中后,会留下短时间内持续燃烧的液态火。液态火持续5秒,每1秒对其中的敌人造成「奇术机关**焰焰」30%攻击力的火元素伤害。重复选择此签时,将进一步提升液态火造成的伤害。
消耗1500奇术点
有火塔,出现就建议选择的签!
Part3:针对「奇术机关·鲛冰万华」的强化:
灵签・36(蓝签)
灵签・遣霰
强化「奇术机关·鲛冰万华」,使它的基础攻击命中后引发霜爆,造成冰元素范围伤害。重复选择此签时提升霜爆的影响范围。霜爆的伤害为「奇术机关・鲛冰万华」攻击力的20%。
消耗500奇术点
冰塔本身攻击力低,建议选冰水流倒是可以选择
灵签・37(蓝签)
灵签・飞雪
强化「奇术机关·鲛冰万华」,使它的基础攻击命中敌人后,使其移动速度暂时降低。移动速度降低25%,持续5秒。重复选择此签时,将进一步降低被命中敌人的移动速度
消耗500奇术点
这个签也为次要签,降低速度的功能主要运用于大型怪物和小型速度快的怪物
灵签・38(蓝签)
灵签・冰解
为「奇术机关·鲛冰万华」附加新的能力,会间歇性释放刺骨之环,对命中的敌人附加冰元素附着。每20秒释放一次。重复选择此签时,将缩短释放刺骨之环的冷却时间
消耗500奇术点
打元素反应的可以看过来233
灵签・39(蓝签)
灵签・清净
强化「奇术机关·鲛冰万华」,使它的基础攻击命中敌人后,会使其所有元素抗性降低。所有元素抗性降低25%
消耗500奇术点
如果该局走的是元素流可以考虑选择,物理流尽量避免!
灵签・67(橙签)
灵签・初听珠雹
改造[奇术机关・鲛冰万华」,将基础攻击改为霜灭矢,对处于冻结状态下的敌人造成更高的伤害,并在基础攻击时能额外攻击一个目标。霜灭矢对处于冻结状态下的敌人造成的伤害提高125%。重复选择此签时将进一步提升霜灭矢对处于冻结状态下的敌人造成的伤害。
消耗1500奇术点
冰C核心卡,但是前期冰塔输出乏力,不建议选择
灵签・68(橙签)
灵签・寒雾隐楼
为「奇术机关·鲛冰万华」附加新的能力,使其能够间歇性在周围释放冰雾。每10秒释放一次持续5秒的冰雾,每1秒对其中的敌人造成「奇术机关·鲛冰万华]50%攻击力的冰元素伤害。重复选择此签时,将进一步提升冰雾造成的伤害。
消耗1500奇术点
冰水流核心卡,此阵容有就必选。冰C也需要选择
Part4:针对「奇术机关·风住尘香」的强化:
灵签・40(蓝签)
灵签・尘住
强化「奇术机关·风住尘香」,使其能够持续牵引面朝方向的敌人。重复选择此签时,将提升牵引的强度
消耗500奇术点
提高风塔控制能力推荐前期无风刀的情况下选择
灵签・41(蓝签)
灵签・重烟
为「奇术机关·风住尘香」附加新的能力,会间歇性释放扬尘之风,对命中的敌人施加风元素影响。每6秒释放一次。重复选择此签时,将缩短释放扬尘之风的冷却时间。
消耗500奇术点
若风塔为对冲的阵法,需要选择
灵签・42(蓝签)
灵签・风啸
强化「奇术机关·风住尘香」,使它的基础攻击命中敌人时,会使其风元素抗性降低,至多叠加3次。风元素抗性降低10%,持续10秒。重复选择此签时,可以提高此效果的叠加次数上限。
消耗500奇术点
风C核心签之一,有就选
灵签.・43(蓝签)
灵签・扫岚
强化「奇术机关·风住尘香」,使它的基础攻击对生命值高于50%的敌人造成的伤害提升。造成的伤害提升25%。
消耗500奇术点
风C核心签之一,有就选
灵签・69(橙签)
灵签・细裁春风
改造「奇术机关·风住尘香」,将基础攻击改为具有击退效果的风刃,获得攻击力提升。攻击力提升100%。重复选择此签时,将进一步提升此机关的攻击力
消耗1500奇术点
风C核心签,没有这个风塔无法C
灵签・70(橙签)
灵签・歌扇萦风
强化「奇术机关·风住尘香」,使其能够在不进行攻击时获得攻击力加成效果,以强化下一次攻击。不进行攻击时,每5秒提升225%攻击力,至多叠加2次。该攻击力提升将在其进行下一次基础攻击后失效。重复选择此签时,可提升每层积蓄力量效果提供的攻击力加成
消耗1500奇术点
为最后的风塔应急使用,有就选
Part5:针对「奇术机关·雷使巡行」的强化:
灵签・44(蓝签)
灵签・激电
强化「奇术机关·雷使巡行」,使它的基础攻击能额外攻击个目标。
消耗500奇术点
雷C核心签,一个塔覆盖全场的保障之一,有就选
灵签・45(蓝签)
灵签・嗔雷
强化「奇术机关·雷使巡行」,使它的基础攻击命中敌人时,会施加叠加后能禁锢敌人的「蛰霆」效果。叠加至8层时,将清除敌人的「蛰霆」效果,并将其禁锢0.5秒。重复选择此签时,可减少触发禁锢效果所需的「蛰霆」层数。
消耗500奇术点
推荐选择的签,由于雷棋子的攻击频率高,可以比较有效地困住速度慢的敌人(速度快的可能较难)
灵签・46(蓝签)
灵签・蛰霆
为「奇术机关·雷使巡行」附加新的能力,会间歇性释放静电之环,对命中的敌人施加雷元素附着。每20秒释放一次。重复选择此签时,将缩短释放静电之环的冷却时间
消耗500奇术点
打元素反应的可以看过来233
灵签・48(蓝签)
灵签・蓄雷
强化「奇术机关·雷使巡行」,使其在基础攻击命中敌人后能获得一段时间的攻击力提升。攻击力提高5%,持续20秒,至多叠加5次。重复选择此签时,可提升该效果每层提升的攻击力。
消耗500奇术点
推荐选择的签,可以有效提高攻击力
灵签・71(橙签)
灵签・云雷布泽
为「奇术机关·雷使巡行」附加新的能力,会间歇性降下雷霆,造成雷元素范围伤害,并依据命中敌人的数量,暂时获得元素精通提升。雷霆的伤害为「奇术机关·雷使巡行」攻击力的100%。每个命中的敌人能提供125点元素精通。该效果持续10秒,至多叠加10次。重复选此签时,进一步提升该效果每层提供的元素精通
消耗1500奇术点
出现就建议选择的签!(前提是场面上有很多的同类型棋子)
灵签・72(橙签)
灵签・天旋雷动
改造「奇术机关·雷使巡行」,将基础攻击改为神霄雷,并使攻击力提升。基础攻击时若只攻击一名敌人还将提升造成的伤害。攻击力提升100%。只攻击一名敌人时,基础攻击造成的伤害提高150%。重复选择此签时,进一步提高这种改造的攻击力提升效果与伤害提高效果。
消耗1500奇术点
雷C核心签,伤害的保障
Part6:针对「奇术机关·震弩」的强化:
灵签・49(蓝签)
灵签・爆弹
强化「奇术机关·震弩」,使它的基础攻击命中时,会引发爆破,造成范围伤害。重复选择此签时,提升爆破的影响范围。爆破的伤害为「奇术机关·震弩」攻击力的25%。
消耗500奇术点
推荐选择的签,可以在原来的基础上增加新的额外伤害
灵签・51(蓝签)
灵签・贯破
强化「奇术机关·震弩」,使它的基础攻击发射的弩箭在发射后,会随时间强化。弩箭发射后每经过0.5秒,它就会获得一层「精准打击」效果,使其命中时造成的伤害提升5%,该效果至多叠加10次。重复选择此签时,进一步提升「精准打击」带来的伤害提升效果
消耗500奇术点
灵签・73(橙签)
灵签・集中机关
为「奇术机关·震弩」附加新的能力,会间歇性标记附近1名敌人。标记的敌人受到的伤害会提高,并在被击败时,为放置此机关的棋手提供奇术点。每5秒进行一次标记,标记持续15秒。处于标记状态下的敌人受到的伤害提升75%,并在被击败时提供25点奇术点。重复选择此签时,可提升标记造成的受到伤害提升效果,以及击败处于标记状态下的敌人提供的奇术点数量
消耗1500奇术点
出现就建议选择的签!(前提是场面上有很多的同类型棋子)
灵签・74(橙签)
灵签・滚雷机关
改造「奇术机关·震弩」,将基础攻击改为移动速度体积、造成的伤害会随时间推移而增加,并且能追踪敌人的混沌能量团,在命中时造成范围伤害。发射后每经过0.5秒,混沌能量团就会获得一层「超新星」,使其造成的伤害提高15%,该效果至多叠加1次重复选择此签时,进一步提高「超新星」带来的伤害提升效果
消耗1500奇术点
现就建议选择的签,应为物理C核心签
Part7:针对「奇术机关」元素反应的强化:
灵签・29/34/47/50(蓝签)
灵签・题浪
「奇术机关」对敌人触发蒸发反应时,蒸发反应带来的伤害提升提高50%/融化反应带来的伤害提升提高50%/触发的超载与感电反应造成的伤害提高100%/超导反应能进一步使敌人的物理抗性降低40%
消耗500奇术点
总结:根据实际需要合理选择!
Part8:针对特殊「奇术机关」的强化:
灵签・52(蓝签)
灵签・攻弱
强化「诡雷·一刹轰转」,使其对生命值低于50%的敌人的伤害提高。造成的伤害提升40%。
消耗500奇术点
灵签・53(蓝签)
灵签・复爆机关
强化「诡雷·一刹轰转」,使它的爆炸在击败敌人时能够引发一次复爆
消耗500奇术点
灵签・54(蓝签)
灵签・无限轰转
强化「诡雷·一刹轰转」,使其爆炸后不再自动摧毁消失,而是会进行自我修复。自我修复持续15秒,修复完成后将能再次运作。重复选择此签时,将缩短自我修复所需的时间。
消耗500奇术点
灵签・55(白签)
灵签・紧缚
强化「鬼术机关・绊缚」,使其对敌人施加的禁锢效果延长2秒
消耗200奇术点
灵签・56(蓝签)
灵签・蒺藜
强化「鬼术机关·绊缚」,使处于其施加的禁锢状态下的敌人受到的伤害提高。受到的伤害提高50%。
消耗500奇术点
灵签・57(蓝签)
灵签・恒常机关
强化「鬼术机关·绊缚」,使其生效后不再自动摧毁消失,而是会进行自我修复。自我修复持续15秒,修复完成后将能再次运作。重复选择此签时,将缩短自我修复所需的时间。
消耗500奇术点
推荐选择的签,增强机关的利用率,不必再重复建造
灵签・58(蓝签)
灵签・玄门
强化「玄术机关·玄名」,使这种机关的影响范围提高50%。
消耗500奇术点
灵签・59(蓝签)
灵签・善行
强化「回收机关·善利」,使这种机关的影响范围提升25%。
消耗500奇术点
灵签・60(蓝签)
灵签・巧用
强化「回收机关·善利」,使这种机关影响范围内的敌人移动速度进一步降低20%。
消耗500奇术点
灵签・61(白签)
灵签・震慑
强化「鬼术机关·驱斥」。敌人被这种机关击退后的8秒内,移动速度降低30%。
消耗200奇术点
灵签・62(蓝签)
灵签・持续机关
强化「鬼术机关·驱斥」,使其在额外生效2次后才会进入冷却状态。
消耗500奇术点
总结:为小众机关的强化签,根据场面需要合理进行选择!
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责任编辑:无情的打字机器