第3页:招式
展开笔者先说明一下最常见的刀剑招式系统,后续枪、拳会提供供玩家欣赏。
破势时所有武器按键最特殊的,需要蓄力。
上下两图就是蓄力、发动的样子。
蓄力攻击伤害高、有些还具有范围效果,只要能拉开距离就能使用。
剑技能比较全面,对点、线、面的敌人均能够进行有效打击,甚至兼具一定的机动性。
刀系技能比较强调单点爆发。
硬直时间等比剑稍长,需要控制好施放技能的时机。
不过整体上各系招式已经比较完整了,动画效果和战斗体验还不错。
下面笔者放上枪、拳战斗画面,供大家参考。
枪法攻击范围大,出招迅捷,攻守兼备,能够打出华丽畅快的连击。
但招式间的衔接较为考验玩家操作,如果被敌人抓住空档,很可能受到反制。
起式:霸王举鼎
承式:无风起浪
转式:横扫千军
破式:霸王别姬
合式:回马枪
套拳法攻击范围较小,但出招迅速,可以配合轻功,欺进敌人近处后进行快速连击,在短时间内克敌制胜。
起式:翻天劈地
承式:进步冲拳
转式:落步盘花
合式:太祖擒蛇
破式:回马横擂
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责任编辑:夏目贵志