第4页:身法
展开(闪现后出现的两颗雷球)
重要词条:
落雷对命中敌人叠加6层乱流(不一定要红色,但一定要有)
使用此技能时叠加6层雷涌
使用此技能时在原地留下雷球,持续10S
使用雷身法闪现时,消失点和出现点都会出现一颗雷球,只要闪现距离不是太远,是可以做到两颗雷球同时击打同一目标的。也因此当词条中出现增加闪现距离时,尽量不要刷得太高。
另外一点是只要同时存在“乱流”和“留下雷球”的这两个词条,身法留下雷球的每次攻击都能为对方叠加乱流至当前可达到的最高乱流层数。在雷球高频率的攻击下,叠满乱流是件非常容易的事情,比左键还要快上许多。
雷身法属于完全进攻向的身法,比起身法,说它更像是一门有冷却的灵技也不为过。因为闪现过快,无法像火木身法那样遁入虚无躲避弹道,利用消失特性卡boss也更加困难,在其他游戏很吃香的闪现技能,在鬼谷世界却如此难用也是蛮神奇的。相信很多新人玩家在初识雷法时都放弃本系身法,投奔了风身法的怀抱。
虽然雷身法的缺点这么多,但依旧是雷修后期首选身法之一。随着境界提升身法词条的逐渐变多,雷身法的重要性则逐渐开始显现,为雷修提供高频率攻击的同时,更能廉价地提供乱流和雷涌两个buff,这两个buff直接关系到雷修的增伤。从某种意义上,雷身法的存在也是雷系能与其他派系能够混搭的重要因素之一,这个之后会说到。
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责任编辑:夏目贵志
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