第4页:弗莱斯雷草地-等级2/3星
展开2星等级共有4个目标,分别是将校园等级提升至9级,赚取150000,平均宿舍评级到达70%和满足10项个人目标。
校园等级无需刻意提升,按部就班建造房间,招生和聘用工作人员即可慢慢积累经验。
在每个月末我们都会受到详细账单,根据账单分析并调节收支以在一学年中赚取15万即可。如下图所示每个月的员工薪水支出极高,因此可以考虑降薪或解聘部分员工使得最终学年收入满足任务要求。
宿舍评级的提升有两种方法,第一个就是在原有的宿舍中布置家具,往墙上贴海报是非常经济实惠的选择。第二个则是扩张宿舍面积,或者另建其他宿舍来提升总体评分。
在收件箱中满足学生的请求后,学生在使用该设施时头上会出现下图所示标记,达成10次即可完成该任务。
在游戏过程中随机事件会包含对我校课程的考察,通过考察后能够获得赞誉点数奖励。
当校园等级到达2级后会解锁新的物品【泡澡时光雕像】,同时获得2万金钱和150赞誉点数奖励。
升级至3星校园同样需要完成4项任务:将一门课程升到4级、获得10个A级成绩课程、校园的平均幸福感到达65%以及由10名学生毕业。
课程升级需要在学年开始前的课程管理中进行,升级需要花费培训点数,如果在刚刚完成2星任务时开始下一学年则获得的课程点数无法将一门课程升至4级,只能等待下一学年。
在学生名单中可以查看学生成绩,当有10名以上的学生学术成绩到达A级即可完成该任务。
校园平均幸福感则需要通过房间布置和满足学生要求获得,花园种树,各种绿植以及海报均可以提高幸福度。
由于我们在第一学年中仅开设了唯科论教系,且该专业为三年至,因此在学生名单中查看【Y3】等级的学生列表,只要全部合格即可在学年结束时直接完成该任务。
如果学生的幸福度已经足够,则尽可能的拒绝其他无关请求,避免出现关键的作业请求没有赞誉点数的情况出现。
下图所示头上嗲有证书标志的学生为本学年的毕业生。
在下一个学年中将一门学科升至4级后即可达成三星,解锁新物品【灯泡雕像】,并获得3万金钱和200赞誉点奖励。
至此弗莱斯雷草地就已经建设完毕,可以前往下一地点开始新的校园建设。
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责任编辑:Hygge