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《原神》4.2芙宁娜全面培养攻略 芙宁娜技能详解与出装、队伍搭配推荐

2023-11-08 11:37:42 来源:米游社论坛 作者:O丶Ha丶Yo 我要投稿

第2页:天赋介绍-战斗天赋·普通攻击

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天赋介绍-战斗天赋·普通攻击
普攻

“跳跃吧,欢舞吧,是激情的探戈?还是幽美的华尔兹?”

A一共四段动作,常态下会造成物理伤害,解锁6命后可转换成水元素伤害。

在没有解锁6命时不推荐升级A,解锁6命后可以考虑升级A(主生命的设定,A倍率享受攻击增益,即使6命升级A也无多大收益)。

重击

“独舞吧,没有观众也要华丽的谢幕”

芙宁娜的重击动作独一无二,同时也解除了重击需第一段A的限制,使用时就非常流畅。不过重击非主要的输出方式,常态下施放时会对自身周围的敌人造成物理伤害,也是解锁6命后转换成水元素伤害。

重击的主要作用就是可自由切换芙宁娜的始基力属性:芒性与荒性。

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芒性与荒性是枫丹专属的能量机制。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。

始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。

具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。

通过芙宁娜的衣着颜色和发型来可以快速确定当前的芒荒属性,或者使用重击时通过头上的图标展示来确认。

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当芙宁娜的始基力是芒性时,施放重击就会切换成荒性,反之同理。

重击作为芒荒切换的媒介,在实战中应用对立属性会达到不错效果,而芙宁娜的芒荒伤害只能通过A来触发,且两者单独计时,都是6s的CD,主要应用于大世界解谜与克制拥有芒荒属性的敌人,除此之外最主要的作用还是用于切换E的召唤形态——「沙龙成员」与「众水歌者」。

芙宁娜首次登场时,始基力默认是荒性,会有两种情况:

◆统一的环境;

比如在大世界,不管通过锚点传送去何处,只要是处于提瓦特大陆上,若切换成芒性后,则后续退场再登场都是芒性。

◆变更的环境。

比如进入周本(征讨领域),或者进入任一秘境,或者深境螺旋进入下一间,这种变更环境的方式,不管进入之前是什么属性,芙宁娜首次登场的始基力属性都会刷新成荒性。

关键字是首次!只要是处于同一环境下(提瓦特大陆上的国家虽不同,但是也是算作同一环境),后续登场都会保持现有的始基力属性。

芙宁娜芒荒属性的关联:

芒性——金色——A灵息之刺——众水歌者(治疗、场上角色回血);

荒性——紫色——A流涌之刃——沙龙成员(伤害、全队角色扣血)。

每隔6s通过A就可施放一次芒/荒属性的伤害,这两者是单独计时,相当于A一下触发芒性的灵息之刺后立马重击切换荒性再A一下也可触发流涌之刃。

※芙宁娜的芒性伤害虽是水元素伤害,但是并不具备水附着(挂水)能力。这点和其他拥有芒荒机制的角色同理。

估计枫丹可能也只有芙宁娜一人拥有芒荒属性,应对芒荒机制的解谜或作战时确实挺省心。

※下落攻击同理其余单手剑角色,处于半空或高空时施放A就可触发下落攻击,在实战中并不常用,非主要输出方式也没有辅助机制,可以忽略。

更多相关内容请关注:原神专区

责任编辑:夏目贵志

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